Lua的require机制

今天仔细读了文档,弄清楚了Lua的模块require机制。

Lua是通过require函数来加载模块的,只需提供模块的名字,即可通过require(modname)来加载模块。

Lua是如何通过modname来载入.lua或.so的呢?

默认加载过程

  1. package.loaded[modname]中存了模块的数据,有则直接返回

  2. 顺序遍历package.searchers,获取loader

    1. package.preload[modname]

    2. Lua Loader, 通过package.searchpath搜索package.path

    3. C Loader, 通过package.searchpath搜索package.cpath

    4. All-In-One loader

  3. 调用loader载入模块

  4. 将载入结果保存至package.loaded[modname]并返回结果

可用lua模拟载入过程:

function findloader(modname)

local loader = nil

local ext = nil

for _,s in ipairs(package.searchers) do

loader,ext = s(modname)

if type(loader)=="function" then return loader,ext end

end

error("findloader fail")

end

function myreq(modname)

local m = package.loaded[modname]

if m then return m end

local loader,ext = findloader(modname)

local ret = loader(modname, ext) or true

package.loaded[modname] = ret

return ret

end

All-In-One Loader

例如:

require("a.b.c")

  1. 查找a的C library(见过程2.3)

  2. 检查它是否有luaopen_a_b_c函数