C# 属性(Property)

属性(Property) 是类(class)、结构(structure)和接口(interface)的命名(named)成员。类或结构中的成员变量或方法称为 域(Field)。属性(Property)是域(Field)的扩展,且可使用相同的语法来访问。它们使用 访问器(accessors) 让私有域的值可被读写或操作。

属性(Property)不会确定存储位置。相反,它们具有可读写或计算它们值的 访问器(accessors)

例如,有一个名为 Student 的类,带有 age、name 和 code 的私有域。我们不能在类的范围以外直接访问这些域,但是我们可以拥有访问这些私有域的属性。

访问器(Accessors)

属性(Property)的访问器(accessor)包含有助于获取(读取或计算)或设置(写入)属性的可执行语句。访问器(accessor)声明可包含一个 get 访问器、一个 set 访问器,或者同时包含二者。例如:

//声明类型为string的Code属性publicstringCode{get{returncode;}set{code=value;}}//声明类型为string的Name属性publicstringName{get{returnname;}set{name=value;}}//声明类型为int的Age属性publicintAge{get{returnage;}set{age=value;}}

在线示例

下面的示例演示了属性(Property)的用法:

usingSystem;namespacenhooo{classStudent{privatestringcode="N.A";privatestringname="notknown";privateintage=0;//声明类型为string的Code属性publicstringCode{get{returncode;}set{code=value;}}//声明类型为string的Name属性publicstringName{get{returnname;}set{name=value;}}//声明类型为int的Age属性publicintAge{get{returnage;}set{age=value;}}publicoverridestringToString(){return"Code="+Code+",Name="+Name+",Age="+Age;}}classExampleDemo{publicstaticvoidMain(){//创建一个新的Student对象Students=newStudent();//设置student的code、name和ages.Code="001";s.Name="Zara";s.Age=9;Console.WriteLine("StudentInfo:{0}",s);//增加年龄s.Age+=1;Console.WriteLine("StudentInfo:{0}",s);Console.ReadKey();}}}

当上面的代码被编译和执行时,它会产生下列结果:

StudentInfo:Code=001,Name=Zara,Age=9StudentInfo:Code=001,Name=Zara,Age=10

抽象属性(Abstract Properties)

抽象类可拥有抽象属性,这些属性应在派生类中被实现。下面的程序说明了这点:

usingSystem;namespacenhooo{publicabstractclassPerson{publicabstractstringName{get;set;}publicabstractintAge{get;set;}}classStudent:Person{privatestringcode="N.A";privatestringname="N.A";privateintage=0;//声明类型为string的Code属性publicstringCode{get{returncode;}set{code=value;}}//声明类型为string的Name属性publicoverridestringName{get{returnname;}set{name=value;}}//声明类型为int的Age属性publicoverrideintAge{get{returnage;}set{age=value;}}publicoverridestringToString(){return"Code="+Code+",Name="+Name+",Age="+Age;}}classExampleDemo{publicstaticvoidMain(){//创建一个新的Student对象Students=newStudent();//设置student的code、name和ages.Code="001";s.Name="Zara";s.Age=9;Console.WriteLine("StudentInfo:-{0}",s);//增加年龄s.Age+=1;Console.WriteLine("StudentInfo:-{0}",s);Console.ReadKey();}}}

当上面的代码被编译和执行时,它会产生下列结果:

StudentInfo:Code=001,Name=Zara,Age=9StudentInfo:Code=001,Name=Zara,Age=10
编辑于2024-05-20 11:57