C#中的变量及命名规则

变量:

  1.作用 :可以让我们在计算机中存储数据

  2.语法:变量类型 变量名=赋值;

  3.常用的数据类型:

      • int 整数类型 取值范围:最大2147483647;最小-2147483648
      • double 小数类型 取值范围:最大 1.79769e+308;最小-1.79769e+308
      • string 字符串 " "
      • char 字符 ' '
      • decimal 金钱类型
      • bool 我们用bool类型来描述对或者错。
      • true 对
      • false 错 

  4.使用规则

      先声明

      在赋值

      最后使用 

  5.特点

      不允许重复被使用定义

      但可以重复给赋值 

  6.命名规则

    必须以字母开头,后面可以跟任意字母,数字,下划线

    命名规范

      • Camel 骆驼命名规范 要求首单词的首字母小写,其余每个单词的首字母大写。多用于给变量命名
      •  Pascal 要求每个单词的首字母都要大写,多用于给类或者方法命名
      • 注意:所起的变量名不能是VS中的关键字

  7.作用域

    局部变量

         在方法中,我们声明的所有变量都叫做局部变量 。局部变量的作用域就是当前方法

    成员变量

        在类中,我们声明的变量叫做成员变量。成员变量的作用域当前类。

    所谓作用域指的就是,我们能够使用这个变量的范围。