JavaScript内核系列 第4章 函数,转载

原创作者: abruzzi

第四章 函数

函数,在C语言之类的过程式语言中,是顶级的实体,而在Java/C++之类的面向对象的语言中,则被对象包装起来,一般称为对象的方法。而在JavaScript中,函数本身与其他任何的内置对象在低位上是没有任何区别的,也就是说,函数本身也是对象

总的来说,函数在JavaScript中可以:

Ø 被赋值给一个变量

Ø 被赋值为对象的属性

Ø 作为参数被传入别的函数

Ø 作为函数的结果被返回

Ø 用字面量来创建

4.1函数对象

4.1.1 创建函数

创建JavaScript函数的一种不长用的方式(几乎没有人用)是通过new操作符来作用于Function“构造器”:

Js代码

  1. var funcName = new Function( [argname1, [... argnameN,]] body );
var funcName = new Function( [argname1, [... argnameN,]] body );

参数列表中可以有任意多的参数,然后紧跟着是函数体,比如:

Js代码

  1. var add = new Function("x", "y", "return(x+y)");
  2. print(add(2, 4));
var add = new Function("x", "y", "return(x+y)");print(add(2, 4));

将会打印结果:

6

但是,谁会用如此难用的方式来创建一个函数呢?如果函数体比较复杂,那拼接这个String要花费很大的力气,所以JavaScript提供了一种语法糖,即通过字面量来创建函数:

Js代码

  1. function add(x, y){
  2. return x + y;
  3. }
function add(x, y){    return x + y;}

或:

Js代码

  1. var add = function(x, y){
  2. return x + y;
  3. }
var add = function(x, y){    return x + y;}

事实上,这样的语法糖更容易使传统领域的程序员产生误解,function关键字会调用Function来new一个对象,并将参数表和函数体准确的传递给Function的构造器。

通常来说,在全局作用域(作用域将在下一节详细介绍)内声明一个对象,只不过是对一个属性赋值而已,比如上例中的add函数,事实上只是为全局对象添加了一个属性,属性名为add,而属性的值是一个对象,即function(x,y){return x+y;},理解这一点很重要,这条语句在语法上跟:

Js代码

  1. var str = "This is a string";
var str = "This is a string";

并无二致。都是给全局对象动态的增加一个新的属性,如此而已。

为了说明函数跟其他的对象一样,都是作为一个独立的对象而存在于JavaScript的运行系统,我们不妨看这样一个例子:

Js代码

  1. function p(){
  2. print("invoke p by ()");
  3. }
  4. p.id = "func";
  5. p.type = "function";
  6. print(p);
  7. print(p.id+":"+p.type);
  8. print(p());
function p(){    print("invoke p by ()");} p.id = "func";p.type = "function"; print(p);print(p.id+":"+p.type);print(p());

没有错,p虽然引用了一个匿名函数(对象),但是同时又可以拥有属性,完全跟其他对象一样,运行结果如下:

function (){

print("invoke p by ()");

}

func:function

invoke p by ()

4.1.2 函数的参数

在JavaScript中,函数的参数是比较有意思的,比如,你可以将任意多的参数传递给一个函数,即使这个函数声明时并未制定形式参数,比如:

Js代码

  1. function adPrint(str, len, option){
  2. var s = str || "default";
  3. var l = len || s.length;
  4. var o = option || "i";
  5. s = s.substring(0, l);
  6. switch(o){
  7. case "u":
  8. s = s.toUpperCase();
  9. break;
  10. case "l":
  11. s = s.toLowerCase();
  12. break;
  13. default:
  14. break;
  15. }
  16. print(s);
  17. }
  18. adPrint("Hello, world");
  19. adPrint("Hello, world", 5);
  20. adPrint("Hello, world", 5, "l");//lower case
  21. adPrint("Hello, world", 5, "u");//upper case
function adPrint(str, len, option){    var s = str || "default";    var l = len || s.length;    var o = option || "i";       s = s.substring(0, l);    switch(o){       case "u":           s = s.toUpperCase();           break;       case "l":           s = s.toLowerCase();           break;       default:           break;    }       print(s);} adPrint("Hello, world");adPrint("Hello, world", 5);adPrint("Hello, world", 5, "l");//lower caseadPrint("Hello, world", 5, "u");//upper case

函数adPrint在声明时接受三个形式参数:要打印的串,要打印的长度,是否转换为大小写的标记。但是在调用的时候,我们可以按顺序传递给adPrint一个参数,两个参数,或者三个参数(甚至可以传递给它多于3个,没有关系),运行结果如下:

Hello, world

Hello

hello

HELLO

事实上,JavaScript在处理函数的参数时,与其他编译型的语言不一样,解释器传递给函数的是一个类似于数组的内部值,叫arguments,这个在函数对象生成的时候就被初始化了。比如我们传递给adPrint一个参数的情况下,其他两个参数分别为undefined.这样,我们可以才adPrint函数内部处理那些undefined参数,从而可以向外部公开:我们可以处理任意参数。

我们通过另一个例子来讨论这个神奇的arguments:

Js代码

  1. function sum(){
  2. var result = 0;
  3. for(var i = 0, len = arguments.length; i < len; i++){
  4. var current = arguments[i];
  5. if(isNaN(current)){
  6. throw new Error("not a number exception");
  7. }else{
  8. result += current;
  9. }
  10. }
  11. return result;
  12. }
  13. print(sum(10, 20, 30, 40, 50));
  14. print(sum(4, 8, 15, 16, 23, 42));//《迷失》上那串神奇的数字
  15. print(sum("new"));
function sum(){    var result = 0;    for(var i = 0, len = arguments.length; i < len; i++){       var current = arguments[i];       if(isNaN(current)){           throw new Error("not a number exception");       }else{           result += current;       }    }       return result;} print(sum(10, 20, 30, 40, 50));print(sum(4, 8, 15, 16, 23, 42));//《迷失》上那串神奇的数字print(sum("new"));

函数sum没有显式的形参,而我们又可以动态的传递给其任意多的参数,那么,如何在sum函数中如何引用这些参数呢?这里就需要用到arguments这个伪数组了,运行结果如下:

150

108

Error: not a number exception

4.2函数作用域

作用域的概念在几乎所有的主流语言中都有体现,在JavaScript中,则有其特殊性:JavaScript中的变量作用域为函数体内有效,而无块作用域,我们在Java语言中,可以这样定义for循环块中的下标变量:

Js代码

  1. public void method(){
  2. for(int i = 0; i < obj1.length; i++){
  3. //do something here;
  4. }
  5. //此时的i为未定义
  6. for(int i = 0; i < obj2.length; i++){
  7. //do something else;
  8. }
  9. }
public void method(){    for(int i = 0; i < obj1.length; i++){       //do something here;    }    //此时的i为未定义    for(int i = 0; i < obj2.length; i++){       //do something else;    }  }

而在JavaScript中:

Js代码

  1. function func(){
  2. for(var i = 0; i < array.length; i++){
  3. //do something here.
  4. }
  5. //此时i仍然有值,及I == array.length
  6. print(i);//i == array.length;
  7. }
function func(){    for(var i = 0; i < array.length; i++){       //do something here.    }    //此时i仍然有值,及I == array.length    print(i);//i == array.length;}

JavaScript的函数是在局部作用域内运行的,在局部作用域内运行的函数体可以访问其外层的(可能是全局作用域)的变量和函数。JavaScript的作用域为词法作用域,所谓词法作用域是说,其作用域为在定义时(词法分析时)就确定下来的,而并非在执行时确定,如下例:

Js代码

  1. var str = "global";
  2. function scopeTest(){
  3. print(str);
  4. var str = "local";
  5. print(str);
  6. }
  7. scopeTest();
var str = "global";function scopeTest(){    print(str);    var str = "local";    print(str);} scopeTest();

运行结果是什么呢?初学者很可能得出这样的答案:

global

local

而正确的结果应该是:

写道undefined

local

因为在函数scopeTest的定义中,预先访问了未声明的变量str,然后才对str变量进行初始化,所以第一个print(str)会返回undifined错误。那为什么函数这个时候不去访问外部的str变量呢?这是因为,在词法分析结束后,构造作用域链的时候,会将函数内定义的var变量放入该链,因此str在整个函数scopeTest内都是可见的(从函数体的第一行到最后一行),由于str变量本身是未定义的,程序顺序执行,到第一行就会返回未定义,第二行为str赋值,所以第三行的print(str)将返回”local”。

4.3函数上下文

在Java或者C/C++等语言中,方法(函数)只能依附于对象而存在,不是独立的。而在JavaScript中,函数也是一种对象,并非其他任何对象的一部分,理解这一点尤为重要,特别是对理解函数式的JavaScript非常有用,在函数式编程语言中,函数被认为是一等的。

函数的上下文是可以变化的,因此,函数内的this也是可以变化的,函数可以作为一个对象的方法,也可以同时作为另一个对象的方法,总之,函数本身是独立的。可以通过Function对象上的call或者apply函数来修改函数的上下文:

4.4 call和apply

call和apply通常用来修改函数的上下文,函数中的this指针将被替换为call或者apply的第一个参数,我们不妨来看看2.1.3小节的例子:

Js代码

  1. //定义一个人,名字为jack
  2. var jack = {
  3. name : "jack",
  4. age : 26
  5. }
  6. //定义另一个人,名字为abruzzi
  7. var abruzzi = {
  8. name : "abruzzi",
  9. age : 26
  10. }
  11. //定义一个全局的函数对象
  12. function printName(){
  13. return this.name;
  14. }
  15. //设置printName的上下文为jack, 此时的this为jack
  16. print(printName.call(jack));
  17. //设置printName的上下文为abruzzi,此时的this为abruzzi
  18. print(printName.call(abruzzi));
  19. print(printName.apply(jack));
  20. print(printName.apply(abruzzi));
//定义一个人,名字为jackvar jack = {    name : "jack",    age : 26} //定义另一个人,名字为abruzzivar abruzzi = {    name : "abruzzi",    age : 26} //定义一个全局的函数对象function printName(){    return this.name;} //设置printName的上下文为jack, 此时的this为jackprint(printName.call(jack));//设置printName的上下文为abruzzi,此时的this为abruzziprint(printName.call(abruzzi)); print(printName.apply(jack));print(printName.apply(abruzzi));

只有一个参数的时候call和apply的使用方式是一样的,如果有多个参数:

Js代码

  1. setName.apply(jack, ["Jack Sept."]);
  2. print(printName.apply(jack));
  3. setName.call(abruzzi, "John Abruzzi");
  4. print(printName.call(abruzzi));
setName.apply(jack, ["Jack Sept."]);print(printName.apply(jack)); setName.call(abruzzi, "John Abruzzi");print(printName.call(abruzzi));

得到的结果为:

Js代码

  1. Jack Sept.
  2. John Abruzzi
Jack Sept.John Abruzzi

apply的第二个参数为一个函数需要的参数组成的一个数组,而call则需要跟若干个参数,参数之间以逗号(,)隔开即可。

4.5使用函数

前面已经提到,在JavaScript中,函数可以

Ø 被赋值给一个变量

Ø 被赋值为对象的属性

Ø 作为参数被传入别的函数

Ø 作为函数的结果被返回

我们就分别来看看这些场景:

赋值给一个变量:

Js代码

  1. //声明一个函数,接受两个参数,返回其和
  2. function add(x, y){
  3. return x + y;
  4. }
  5. var a = 0;
  6. a = add;//将函数赋值给一个变量
  7. var b = a(2, 3);//调用这个新的函数a
  8. print(b);
//声明一个函数,接受两个参数,返回其和function add(x, y){    return x + y;} var a = 0;a = add;//将函数赋值给一个变量var b = a(2, 3);//调用这个新的函数aprint(b);

这段代码会打印”5”,因为赋值之后,变量a引用函数add,也就是说,a的值是一个函数对象(一个可执行代码块),因此可以使用a(2, 3)这样的语句来进行求和操作。

赋值为对象的属性:

Js代码

  1. var obj = {
  2. id : "obj1"
  3. }
  4. obj.func = add;//赋值为obj对象的属性
  5. obj.func(2, 3);//返回5
var obj = {    id : "obj1"} obj.func = add;//赋值为obj对象的属性obj.func(2, 3);//返回5

事实上,这个例子与上个例子的本质上是一样的,第一个例子中的a变量,事实上是全局对象(如果在客户端环境中,表示为window对象)的一个属性。而第二个例子则为obj对象,由于我们很少直接的引用全局对象,就分开来描述。

作为参数传递:

Js代码

  1. //高级打印函数的第二个版本
  2. function adPrint2(str, handler){
  3. print(handler(str));
  4. }
  5. //将字符串转换为大写形式,并返回
  6. function up(str){
  7. return str.toUpperCase();
  8. }
  9. //将字符串转换为小写形式,并返回
  10. function low(str){
  11. return str.toLowerCase();
  12. }
  13. adPrint2("Hello, world", up);
  14. adPrint2("Hello, world", low);
//高级打印函数的第二个版本function adPrint2(str, handler){    print(handler(str));} //将字符串转换为大写形式,并返回function up(str){    return str.toUpperCase();} //将字符串转换为小写形式,并返回function low(str){    return str.toLowerCase();} adPrint2("Hello, world", up);adPrint2("Hello, world", low);

运行此片段,可以得到这样的结果:

HELLO, WORLD

hello, world

应该注意到,函数adPrint2的第二个参数,事实上是一个函数,将这个处理函数作为参数传入,在adPrint2的内部,仍然可以调用这个函数,这个特点在很多地方都是有用的,特别是,当我们想要处理一些对象,但是又不确定以何种形式来处理,则完全可以将“处理方式”作为一个抽象的粒度来进行包装(即函数)。

作为函数的返回值:

先来看一个最简单的例子:

Js代码

  1. function currying(){
  2. return function(){
  3. print("curring");
  4. }
  5. }
function currying(){    return function(){       print("curring");    }}

函数currying返回一个匿名函数,这个匿名函数会打印”curring”,简单的调用currying()会得到下面的结果:

Js代码

  1. function (){
  2. print("curring");
  3. }
function (){    print("curring");}

如果要调用currying返回的这个匿名函数,需要这样:

Js代码

  1. currying()();
currying()();

第一个括号操作,表示调用currying本身,此时返回值为函数,第二个括号操作符调用这个返回值,则会得到这样的结果:

currying