Lua多重继承

Account = {balance = 0}
function Account:withdraw(v)
        if v > self.balance then error"insufficient funds" end
        self.balance = self.balance - v
end

function Account:deposit(v)
        self.balance = self.balance + v
end

function Account:new(o)
        o = o or {}
        setmetatable(o, self)
        self.__index = self
        return o
end

Named = {}
function Named:getname()
        return self.name
end
function Named:setname(n)
        self.name = n
end

local function search(k, plist)
        for i = 1,#plist do
                local v = plist[i][k]
                if v then return v end
        end
end
function createClass(...)
        local c = {}
        local parents = {...}
        setmetatable(c, {__index = function(t, k) return search(k, parents) end})
        function c:new(o)
                o = o or {}
                setmetatable(o, c)
                c.__index = c
                return o
        end
        return c
end

NamedAccount = createClass(Account , Named)
account = NamedAccount:new{name = "Paul"}
print(account:getname())

执行结果为:Paul

1、首先执行createClass。该函数是返回一个table,这个table相当于一个新的类。这个table的__index字段是一个函数,函数执行的是search(k,parents)(其中k是找不到的字段名,parents作为closure的非局部变量,跟函数一起保存着)。然后为新的table定义一个new函数,这个new跟大多数的new函数一样,设定__index为自己本身

此时,NameAccount的内容为:NameAccount = {"new" = ***}。只有一个new的字段,隐式的还有__index字段,其为一个函数

2、执行完account = NamedAccount:new{name = "Paul"}之后,account的内容大致如下

account = {"name" = "Paul", "__index" = NameAccount}

3、account:getname().

(1)找不到getname字段,于是到__index下找

(2)在NameAccount中也没有getname字段,于是再在NameAccount的__index字段找

(3)NameAccount的__index字段为一个函数,其调用了search,于是执行了return search("getname", {Account, Named})。

(4)首先,i = 1,plist[1]相当于Account这个table,plist[1][k]即Account["getname"],此时为nil

   然后,同样的道理,plist[2][k]为Named["getname"]。

(5)Named的getname字段就是return self.name,也就是return account.name,也就是说print("Paul")