【转】Go如何基于动态链接库来实现动态加载?

发表于 2018-04-18 | 更新于: 2018-04-24 | 分类于 开发语言Golang 312

通过使用插件在运行时扩展程序的功能, 而无需重新编译程序, 这是一个很常见的功能需求, 特别是在模块化设计的程序里面, 比如Nginx的模块系统。 在C/C++中通过使用动态库的方式可以实现动态加载, 但是Go直到1.8官方才开始支持, 下面将介绍Go如何基于动态链接库来实现动态加载。

动态加载的优劣

优点:

  • 动态加载, 也称热加载, 每次升级时不用重新编译整个工程,重新部署服务, 而是添加插件时进行动态更新。这对于很多比较重型的服务来说非常重要。

缺点:

  • 带来一定的安全风险, 如果一些非法模块被注入如何防范
  • 给系统带来一定的不稳定的因素, 如果模块有问题, 没有经过良好的测试, 容易导致服务崩溃
  • 为版本管理带来了难题, 特别是在微服务的今天, 同一个服务, 加载了不同的插件, 应该怎么管理版本, 插件版本应该如何管理

因此请慎重考虑, 是使用动态插件还是在源码里面进行插件化。

Go的插件系统:Plugin

从1.8版开始, 官方提供了这种插件化的手段: plugin. 此功能使程序员可以使用动态链接库构建松散耦合的模块化程序,可以在运行时动态加载和绑定。

Go插件是使用-buildmode = plugin标记编译的一个包, 用于生成一个共享对象(.so)库文件。 Go包中的导出的函数和变量被公开为ELF符号,可以使用plugin包在运行时查找并绑定ELF符号。Go编译器能够使用build flag -buildmode = c-shared创建C风格的动态共享库。

1.8版本插件功能只能在Linux上使用。 1.10也可以在Mac上运行。

下面将介绍使用Go插件系统创建模块化软件的一些开发原则, 并提供一个功能齐全的示例。

插件开发原则

使用Go插件创建模块化程序需要遵循与常规Go软件包一样严格的软件实践。然而,插件引入了新的设计问题,因为它们的解耦性质被放大了。因此我们在设计可插拔系统时, 有一些原则需要关注:

  • 插件独立

应该将插件视为与其他组件分离的独立组件。这允许插件独立于他们的消费者,并拥有自己的开发和部署生命周期。注意插件的可用性很重要, 因为它有肯能为整个系统带来不稳定的因素, 因此系统必须为插件集成提供一个简单的封装层, 插件开发人员将系统视为黑盒,不作为所提供的合约以外的假设, 从而保证插件自身的可用性。

  • 使用接口类型作为边界

Go插件可以导出任何类型的包函数和变量。您可以设计插件来将其功能解耦为一组松散的函数。缺点是您必须单独查找和绑定每个函数符号。

然而,更为简单的方法是使用接口类型。创建导出功能的接口提供了统一简洁的交互,并具有清晰的功能划分。解析到接口的符号将提供对该功能的整个方法集的访问,而不仅仅是一个方法。

  • Unix模块化原则

插件代码应该设计成只关注一个功能点。

  • 版本控制

插件是不透明而独立的实体,应该进行版本控制,以向用户提示其支持的功能。这里的一个建议是在命名共享对象文件时使用语义版本控制。例如,上面的文件编译插件可以命名为eng.so.1.0.0。

插件开发示例

我以我遇到的一个实际需求为例, 在开发物联网接入组件的时候, 需要动态支持物解析, 下面就开发一个物解析的插件系统。

下面是项目结构, parser.go是接口规约, main.go是主程序, plugins存放多个插件包

1

2

3

4

5

6

7

8

.

├── main.go

├── parser.go

└── plugins

├── car

│ └── car.go

└── phone

└── phone.go

编写插件

  1. 编写主程序接口规约: main.go

    1

    2

    3

    4

    5

    6

    package main

    // Parser use to parse things

    type Parser interface {

    Parse([]byte) (meta map[string]string, data map[string]float64, err error)

    }

  2. 根据接口规约编写插件: car.go

    1

    2

    3

    4

    5

    6

    7

    8

    9

    10

    11

    12

    package main

    type car string

    func (c *car) Parse([]byte) (meta map[string]string, data map[string]float64, err error) {

    meta = map[string]string{"key1": "a"}

    data = map[string]float64{"key1": 1}

    return meta, data, nil

    }

    var Car car

  3. 根据接口规约编写插件: phone.go

    1

    2

    3

    4

    5

    6

    7

    8

    9

    10

    11

    12

    package main

    type phone string

    func (p *phone) Parse([]byte) (meta map[string]string, data map[string]float64, err error) {

    meta = map[string]string{"key1": "b"}

    data = map[string]float64{"key1": 2}

    return meta, data, nil

    }

    var Phone phone

  4. 编译插件

    插件写完后将在plugins目录下编译插件:

    1

    2

    3

    $ cd plugins

    $ go build -buildmode=plugin -o car.so car/car.go

    $ go build -buildmode=plugin -o phone.so phone/phone.go

最终在plugins目录下会生成好我们编译好的插件:

1

2

$ ls *.so

car.so phone.so

使用插件

插件的使用很简单, 大概步骤如下:

  • 用plugin.Open()打开插件文件
  • 用plguin.Lookup(“Export-Variable-Name”)查找导出的符号”Car”或者”Phone”。 请注意,符号名称与插件模块中定义的变量名称相匹配
  • 使用该变量
    1. 主程序使用插件: main.go

      1

      2

      3

      4

      5

      6

      7

      8

      9

      10

      11

      12

      13

      14

      15

      16

      17

      18

      19

      20

      21

      22

      23

      24

      25

      26

      27

      28

      29

      30

      31

      32

      33

      34

      35

      36

      37

      38

      39

      40

      41

      42

      43

      44

      45

      46

      47

      48

      49

      50

      51

      52

      53

      54

      55

      package main

      import (

      "fmt"

      "plugin"

      )

      // Parser use to parse things

      type Parser interface {

      Parse([]byte) (meta map[string]string, data map[string]float64, err error)

      }

      func pa() {

      plug, err := plugin.Open("./plugins/car.so")

      if err != nil {

      panic(err)

      }

      car, err := plug.Lookup("Car")

      if err != nil {

      panic(err)

      }

      p, ok := car.(Parser)

      if ok {

      meta, data, err := p.Parse([]byte("a"))

      if err != nil {

      panic(err)

      }

      fmt.Printf("meta: %v, data: %v \n", meta, data)

      }

      }

      func pb() {

      plug, err := plugin.Open("./plugins/phone.so")

      if err != nil {

      panic(err)

      }

      phone, err := plug.Lookup("Phone")

      if err != nil {

      panic(err)

      }

      p, ok := phone.(Parser)

      if ok {

      meta, data, _ := p.Parse([]byte("a"))

      fmt.Printf("meta: %v, data: %v \n", meta, data)

      }

      }

      func main() {

      pa()

      pb()

      }

    2. 测试是否正常运行:

      1

      2

      3

      $ go run main.go

      meta: map[key1:a], data: map[key1:1]

      meta: map[key1:b], data: map[key1:2]

      原文:https://blog.yumaojun.net/2018/04/18/go-plugin/