Delphi判断文件是否正在被使用,CreateFile也可以只是为了读取数据,而不是创建

首先,我们先来认识下CreateFile函数,它的原型如下

HANDLE CreateFile(

LPCTSTR lpFileName, //指向文件名的指针

DWORD dwDesiredAccess, //访问模式(写/读)

DWORD dwShareMode, //共享模式

LPSECURITY_ATTRIBUTES lpSecurityAttributes,//指向安全属性的指针

DWORD dwCreationDisposition, //如何创建

DWORD dwFlagsAndAttributes, //文件属性

HANDLE hTemplateFile //用于复制文件句柄

);

下面是参数的说明

lpFileName

指向一个空结尾字符串。该参数指定了用于创建或打开句柄的对象。

如果lpFileName的对象是一个路径,则有一个最大字符数的限制。不能超过常量(MAX_PATH).这个限制指示了CreateFile函数如何解析路径.

dwDesiredAccess

指定对象的访问方式,程序可以获得读访问权,写访问权,读写访问权或者是询问设备("device query") 访问权.

这个参数可以是下列值的任意组合

0

指定询问访问权.程序可以在不直接访问设备的情况下查询设备的属性.

GENERIC_READ

指定读访问权.可以从文件中读取数据,并且移动文件指针.可以和GENERIC_WRITE组合成为"读写访问权".

GENERIC_WRITE

指定写访问权.可以从文件中写入数据,并且移动文件指针.可以和GENERIC_READ组合成为"读写访问权".

dwShareMode

设置位标志指明对象如何共享.如果参数是0, 对象不能够共享. 后续的打开对象的操作将会失败,直到该对象的句柄关闭.

使用一个或多个下列值的组合来共享一个对象.

FILE_SHARE_DELETE

WINDOWS NT:后续的仅仅请求删除访问权的打开操作将会成功.

FILE_SHARE_READ

后续的仅仅请求读访问权的打开操作将会成功.

FILE_SHARE_WRITE

后续的仅仅请求写访问权的打开操作将会成功.

lpSecurityAttributes

指向一个 SECURITY_ATTRIBUTES 结构的指针用于确定如何在子进程中继承这个句柄.如果这个参数是NULL,则该句柄不可继承.

dwCreationDisposition

指定当文件存在或者不存在时如何动作。关于这个参数更多的信息,参考批注部分。这个参数必须是一个或多个下列值。

CREATE_NEW

创建一个新文件. 如果该文件已经存在函数则会失败.

CREATE_ALWAYS

创建一个新文件.如果该文件已经存在,函数将覆盖已存在的文件并清除已存在的文件属性

OPEN_EXISTING

打开一个文件,如果文件不存在函数将会失败.

如查你使用CreateFile函数为设备装载控制台.请查看批注中的"为什么使用OPEN_EXISTING标志"的部分.

OPEN_ALWAYS

如果文件存在,打开文件. 如果文件不存在,并且参数中有CREATE_NEW标志,则创建文件.

TRUNCATE_EXISTING

打开一个文件,每次打开,文件将被截至0字节.调用进程必须用GENERIC_WRITE访问模式打

开文件.如果文件不存在则函数就会失败.

dwFlagsAndatributes

为文件指定属性和标志位

该参数可以接收下列属性的任意组合.除非其它所有的文件属性忽略FILE_ATTRIBUTE_NORMAL.

FILE_ATTRIBUTE_ARCHIVE

文件将被存档,程序使用此属性来标志文件去备份或移除

FILE_ATTRIBUTE_HIDDEN

文件被隐藏,它不会在一般文件夹列表中被装载.

FILE_ATTRIBUTE_NORMAL

文件没有被设置任何属性.

FILE_ATTRIBUTE_OFFLINE

文件的数据没有被立即用到。指出正在脱机使用该文件。

FILE_ATTRIBUTE_READONLY

这个文件只可读取.程序可以读文件,但不可以在上面写入内容,也不可删除.

FILE_ATTRIBUTE_SYSTEM

文件是系统的一部分,或是系统专用的.

FILE_ATTRIBUTE_TEMPORARY

文件被使用后,文件系统将努力为(文件的)所有数据的迅迅访问保持一块

内存。临时文件应当在程序不用时及时删除。

dwFlagAndAttributes可以接受下列标志的任意组合。

FILE_FLAG_WRITE_THROUGH

指示系统通过快速缓存直接写入磁盘.

FILE_FLAG_OVERLAPPED

指示系统初始化对象, 此操作将对进程设置一个引用计数并返回ERROR_IO_PENDING.处理完成后, 指定对象将被设置为信号状态.当你指定FILE_FLAG_OVERLAPPED时,读写文件的函数必须指定一个OVERLAPPED结构.并且. 当FILE_FLAG_OVERLAPPED被指定, 程序必须执行重叠参数(指向OVERLAPPED结构)去进行文件的读写.这个标志也可以有超过一个操作去执行.

FILE_FLAG_NO_BUFFERING

指示系统不使用快速缓冲区或缓存,当和FILE_FLAG_OVERLAPPED组合,该标志给出最大的异步操作量, 因为I/O不依赖内存管理器的异步操作.然而,一些I/O操作将会运行得长一些,因为数据没有控制在缓存中.当使用FILE_FLAG_NO_BUFFERING打开文件进行工作时,程序必须达到下列要求:

  1. 文件的存取开头的字节偏移量必须是扇区尺寸的整倍数.

  2. 文件存取的字节数必须是扇区尺寸的整倍数.例如,如果扇区尺寸是512字节程序就可以读或者写512,1024或者2048字节,但不能够是335,981或者7171字节.

  3. 进行读和写操作的地址必须在扇区的对齐位置,在内存中对齐的地址是扇区尺寸的整倍数.

  4. 一个将缓冲区与扇区尺寸对齐的途径是使用VirtualAlloc函数. 它分配与操作系统内存页大小的整倍数对齐的内存地址.因为内存页尺寸和扇区尺寸--2都是它们的幂.

  5. 这块内存在地址中同样与扇区尺寸大小的整倍数对齐.

  6. 程序可以通过调用GetDiskFreeSpace来确定扇区的尺寸.

FILE_FLAG_RANDOM_ACCESS

指定文件是随机访问,这个标志可以使系统优化文件的缓冲.

FILE_FLAG_SEQUENTIAL_SCAN

指定文件将从头到尾连续地访问.这个标志可以提示系统优化文件缓冲. 如果程序在随机访问文件中移动文件指针,优化可能不会发生;然而,正确的操作仍然可以得到保证

指定这个标志可以提高程序以顺序访问模式读取大文件的性能, 性能的提高在许多程序读取一些大的顺序文件时是异常明显的.但是可能会有小范围的字节遗漏.

FILE_FLAG_DELETE_ON_CLOSE

指示系统在文件所有打开的句柄关闭后立即删除文件.不只有你可以指定FILE_FLAG_DELETE_ON_CLOSE如果没有使用FILE_SHARE_DELETE,后续的打开文件的请求将会失败.

FILE_FLAG_BACKUP_SEMANTICS

WINDOWS NT:指示系统为文件的打开或创建执行一个备份或恢复操作. 系统保证调用进程忽略文件的安全选项,倘若它必须有一个特权.则相关的特权则是SE_BACKUP_NAME和SE_RESTORE_NAME.

你也可以使用这个标志获得一个文件夹的句柄,一个文件夹句柄能够象一个文件句柄一样传给某些Win32函数。

FILE_FLAG_POSIX_SEMANTICS

指明文件符合POSIX标准.这是在MS-DOS与16位Windows下的标准.

FILE_FLAG_OPEN_REPARSE_POINT

指定这个标志制约NTFS分区指针.该标志不能够和CREAT_ALWAYS一起使用.

FILE_FLAG_OPEN_NO_RECALL

指明需要文件数据,但是将继续从远程存储器中接收.它不会将数据存放在本地存储器中.

这个标志由远程存储系统或等级存储管理器系统使用.

hTemplateFile

为GENERIC_READ访问的模式指定一个句柄到模板文件.模板文件在文件开始创建后提供文件属性和扩展属性.

Return Values

返回值

如果函数成功,返回一个打开的指定文件的句柄.如果指定文件在函数调用前已经存在并且dwCreation参数是CREATE_ALWAYS 或者OPEN_ALWAYS,调用GetLastError就会返回ERROR_ALREADY_EXISTS(表示函数成功). 如果函数文件在调用前不存在则会返回0.

如果函数失败,返会值会是INVALID_HANDLE_VALUE. 更多的错误信息可以调用GetLastError来获得.

好了 上面唧唧歪歪这么多 主要就是要大家在看下面的这个 “判断文件是否正在被使用”的函数更容易理解一些,函数如下:

function IsFileInUse(fName :string) : boolean;

var

HFileRes : HFILE;

begin

Result := false; //返回值为假(即文件不被使用)

if not FileExists(fName) then exit; //如果文件不存在则退出

HFileRes := CreateFile(pchar(fName), GENERIC_READ or GENERIC_WRITE,

0 {this is the trick!}, nil, OPEN_EXISTING, FILE_ATTRIBUTE_NORMAL, 0);

Result := (HFileRes = INVALID_HANDLE_VALUE); //如果CreateFile返回失败 那么Result为真(即文件正在被使用)

if not Resultthen //如果CreateFile函数返回是成功

CloseHandle(HFileRes); //那么关闭句柄

end;

函数的调用方法:IsFileInUse(要判断的文件路径); 如果函数返回True 则正在使用,False则文件现在没被使用

参考:http://blog.csdn.net/sforiz/article/details/6918719

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再来一篇:windows api 每日一练(3)文件操作

#include <windows.h>
#include <stdio.h>
#include <iostream>
int main()
{
  std::wstring originalStrFile(L"./test.txt");

HANDLE hFile; 

hFile = CreateFile(originalStrFile.c_str(),    // file to open
                   GENERIC_READ,          // open for reading
                   FILE_SHARE_READ,       // share for reading
                   NULL,                  // default security
                   OPEN_EXISTING,         // existing file only
                   FILE_ATTRIBUTE_NORMAL, // normal file
                   NULL);
//获取文件大小
DWORD dwSize =GetFileSize(hFile,NULL);
//获取文件类型
DWORD fileType=GetFileType(hFile);
//获取文件时间信息
FILETIME time1;
FILETIME time2;
FILETIME time3;
GetFileTime(hFile,&time1,&time2,&time3);
//获取文件名
DWORD bufferLength=100;
TCHAR  buffer[100]=TEXT(""); 
TCHAR* lpPart[100]={NULL};
//获取全名
GetFullPathName(originalStrFile.c_str(),bufferLength,buffer,lpPart);
//获取长路径名
GetLongPathName(originalStrFile.c_str(),buffer,bufferLength);
//获取短路径名
GetShortPathName(originalStrFile.c_str(),buffer,bufferLength);
//关闭句柄对象
CloseHandle(hFile);
}

参考:http://www.cnblogs.com/Clingingboy/archive/2009/11/17/1604391.html