C++析构函数的自动调用,用于父类指针指向子类对象,内存泄漏问题

class A {

public:

A() { printf("A \n"); }

~A() { printf(" ~A \n"); } // 这里不管写不写virtual,删除B对象的时候,都会被执行。因为这个例子是B*指针指向B对象,不是A*指针指向B对象。

};

class B : public A

{

public:

B() { printf("B \n"); }

~B() { printf("~B \n"); }

};

int main(int argc, char* argv[])

{

B* b = new B;

delete b;

return 0;

}

int main(int argc, char* argv[])

{

B b; // 虽然正确,但其实是非正常情况,因为你防不住程序员定义A* a = new B(); 这样就错了。

return 0;

}

执行结果:

A

B

~B

~A

结论:删除子类指针,无论如何会自动调用祖先类的析构函数(即使祖先类的习惯函数不是虚拟的),虽然这是非正常情况,但还是记一下。

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class A {

public:

A() { printf("A \n"); }

virtual ~A() { printf(" ~A \n"); } // 增加了虚拟关键字

};

class B : public A

{

public:

B() { printf("B \n"); }

~B() { printf("~B \n"); }

};

int main(int argc, char* argv[])

{

A* a = new B;

delete a;

return 0;

}

执行结果(正常情况,子类祖先类的析构函数都是虚拟的,这样删除祖先类指针、子类对象的时候,可正确同时调用子类和祖先类的析构函数):

A

B

~B

~A

但是如果去掉 virtual(这里是A*指针指向B对象),改一下立刻有效果,变成了错误(错误情况)。

执行结果:

A

B

~A

总结:自己类型的指针指向自己的对象,怎么样都没有问题(不管父类析构函数写不写virtual)。只有基类指针指向子类对象的时候,一定需要virtual关键字的配合,才能正确的工作