C# Dictionary ,转

简介

在C#中,Dictionary提供快速的基于兼职的元素查找。当你有很多元素的时候可以使用它。它包含在System.Collections.Generic名空间中。

在使用前,你必须声明它的键类型和值类型。

详细说明

必须包含名空间System.Collection.Generic

Dictionary里面的每一个元素都是一个键值对(由二个元素组成:键和值)

键必须是唯一的,而值不需要唯一的

键和值都可以是任何类型(比如:string, int, 自定义类型,等等)

通过一个键读取一个值的时间是接近O(1)

键值对之间的偏序可以不定义

创建和初始化一个Dictionary对象

Dictionary<INT,STRING > myDictionary = new Dictionary<INT, string="">();

添加键

static void Main(string[] args)

{

Dictionary<STRING, int=""> d = new Dictionary<STRING, int="">();

d.Add("C#", 2);

d.Add("C", 0);

d.Add("C++", -1);

}

查找键

static void Main(string[] args)

{

Dictionary<STRING, int=""> d = new Dictionary<STRING, int="">();

d.Add("C#", 2);

d.Add("VB", 1);

d.Add("C", 0);

d.Add("C++", -1);

if (d.ContainsKey("VB")) // True

{

int p = d["VB"];

Console.WriteLine(p);

}

if (d.ContainsKey("C"))

{

int p1 = d["C"];

Console.WriteLine(p1);

}

}

删除元素

static void Main(string[] args)

{

Dictionary<STRING, int=""> d = new Dictionary<STRING, int="">();

d.Add("C#", 2);

d.Add("VB", 1);

d.Add("C", 0);

d.Add("C++", -1);

d.Remove("C");

d.Remove("VB");

}

使用ContainsValue查找值的存在

static void Main(string[] args)

{

Dictionary<STRING, int=""> d = new Dictionary<STRING, int="">();

d.Add("C#", 2);

d.Add("VB", 1);

d.Add("C", 0);

d.Add("C++", -1);

if (d.ContainsValue(1))

{

Console.WriteLine("VB");

}

if (d.ContainsValue(2))

{

Console.WriteLine("C#");

}

if (d.ContainsValue(0))

{

Console.WriteLine("C");

}

if (d.ContainsValue(-1))

{

Console.WriteLine("C++");

}

}

KeyNotFoundException

如果你尝试读取字典中一个不存在的键,那么你会得到一个KeyNotFoundException。所有在读取一个键之前,你必须先使用ContainKey来核对键是否存在字典中。

基于int键的Dictionary

static void Main(string[] args)

{

Dictionary<INT, string=""> d = new Dictionary<INT, string="">();

d.Add(1000, "Planet");

d.Add(2000, "Stars");

// lookup the int in the dictionary.

if (d.ContainsKey(1000))

{

Console.WriteLine(true);

}

Console.ReadLine();

}

排序字典SortedDictionary

在排序字典中,当添加元素时字典必须进行排序,所以插入的速度会比较慢点。但是因为元素是有序存储的,所以元素的查找可以使用二分搜索等一些效率更高的搜索。

总结

在这篇文章中,简要地介绍C#中的Dictionary的使用。动手写写吧~

  1. using System;
  2. using System.Collections.Generic;
  3. class DictionaryDemo
  4. {
  5. static void Main(string[] args)
  6. {
  7. DictionaryDemo001();
  8. Console.ReadLine();
  9. DictionaryDemo002();
  10. Console.ReadLine();
  11. DictionaryDemo003();
  12. Console.ReadLine();
  13. }
  14. /// <summary>
  15. /// 一般用法
  16. /// </summary>
  17. static void DictionaryDemo001()
  18. {
  19. Dictionary<int, string> dict = new Dictionary<int, string>();
  20. dict.Add(1, "111");
  21. dict.Add(2, "222");
  22. //判断是否存在相应的key并显示
  23. if (dict.ContainsKey(2))
  24. {
  25. Console.WriteLine(dict[2]);
  26. }
  27. //遍历Keys
  28. foreach (var item in dict.Keys)
  29. {
  30. Console.WriteLine("Key:{0}", item);
  31. }
  32. //遍历Values
  33. foreach (var item in dict.Values)
  34. {
  35. Console.WriteLine("value:{0}", item);
  36. }
  37. //遍历整个字典
  38. foreach (var item in dict)
  39. {
  40. Console.WriteLine("key:{0} value:{1}", item.Key, item.Value);
  41. }
  42. }
  43. /// <summary>
  44. /// 参数为其它类型
  45. /// </summary>
  46. static void DictionaryDemo002()
  47. {
  48. Dictionary<string, string[]> dict = new Dictionary<string, string[]>();
  49. dict.Add("1", "1,11,111".Split(','));
  50. dict.Add("2", "2,22,222".Split(','));
  51. Console.WriteLine(dict["2"][2]);
  52. }
  53. /// <summary>
  54. /// 调用自定义类
  55. /// </summary>
  56. static void DictionaryDemo003()
  57. {
  58. Dictionary<int, yongfa365> dict = new Dictionary<int, yongfa365>();
  59. for (int i = 0; i < 10; i++)
  60. {
  61. yongfa365 y = new yongfa365();
  62. y.UserCode = i;
  63. y.UserName = "www.yongfa365.com " + i.ToString();
  64. dict.Add(i, y);
  65. }
  66. foreach (var item in dict)
  67. {
  68. Console.WriteLine("{0} One:{1} UserName:{2}", item.Key, item.Value.UserCode, item.Value.UserName);
  69. }
  70. }
  71. }
  72. class yongfa365
  73. {
  74. public int UserCode { get; set; }
  75. public string UserName { get; set; }
  76. }