原生JavaScript常用本地浏览器存储方法一,方法类型

有时需要将网页中的一些数据保存在浏览器端。好处就是当下次访问页面时,直接就可以从本地读取数据,不需要再次向服务器请求数据。目前常用的有以下几种方法:

1.cookie

cookie会随着每次HTTP请求头信息一起发送,无形中增加了网络流量,另外,cookie能存储的数据容量有限,根据浏览器类型不同而不同,IE6大约只能存储2K。

2.Flash ShareObject

这种方式能能解决上面提到的cookie存储的两个弊端,而且能够跨浏览器,应该说是目前最好的本地存 储方案。不过,需要在页面中插入一个Flash,当浏览器没有安装Flash控件时就不能用了。所幸的是, 没有安装Flash的用户极少。

缺点:需要安装Flash插件。

3.Google Gear

Google开发出的一种本地存储技术。

缺点:需要安装Google Gear组件。

4.userData

IE浏览器可以使用userData来存储数据,容量可达到640K,这种方案是很可靠的,不需要安装额外的插

件。

缺点:它仅在IE下有效。

5.sessionStorage

使用于Firefox2+的火狐浏览器,用这种方式存储的数据仅窗口级别有效,同一个窗口(或者Tab)页面 刷新或者跳转,都能获取到本地存储的数据,当新开窗口或者页面时,原来的数据就失效了。

缺点:IE不支持、不能实现数据的持久保存。

6.globalStorage

使用于Firefox2+的火狐浏览器,类似于IE的userData。

缺点:IE不支持。

7.localStorage

html5的localStorage是Web Storage互联网存储规范中的一部分,现在在Firefox 3.5、Safari 4和IE8 中得到支持。

缺点:低版本浏览器(ie6 ie7)不支持。

结合以上的这些方法我们发现,兼容最好的应该是cookie,但是容量太小了。我们可以自己封装一个方法来实现浏览器兼容。

原生JavaScript常用本地浏览器存储方法二(cookie)

原生JavaScript常用本地浏览器存储方法三(UserData IE Only)