1.lua_call/lua_pcall对于这两个函数,对栈底是没有影响的——调用的时候,参数会被从栈中移除,当函数返回的时候,其返回值会从函数处开始压入,可以通过新的栈顶减去旧的栈顶得到返回值数量。2.lua_yield对Lua函数来说,…
nodejs和golang都是支持协程的,从表现上来看,nodejs对于协程的支持在于async/await,golang对协程的支持在于goroutine。关于协程的话题,简单来说,可以看作是非抢占式的轻量级线程。协程本身一句话概括,上面…
前言goroutine是go语言程序的并发执行的基本单元,多个goroutine的通信是需要依赖channel,叫做信道1.信道的定义与使用每个信道只能传递一种数据类型的数据,所以声明信道的时候,需要指定数据类型(string、int等)信…
在UnLua插件中可以直接使用协程编写蓝图中LatentAction逻辑,实现延迟执行线性逻辑。典型用例:在蓝图中可以调用delay函数,不过,仅能在事件图表使用,因为整个事件图标是作为一个蓝图函数处理的,在Delay或者说是LatentA…
usecrossbeam_channel::{Receiver,bounded};usetokio::time::{Duration,delay_for};#[tokio::main]asyncfnmain(){let(s,r)=bound…
协程是个很好的东西,它能做的事情与线程相似,区别在于:协程是使用者可控的,有API给使用者来暂停和继续执行,而线程由操作系统内核控制;另外,协程也更加轻量级。这样,在遇到某些可能阻塞的操作时,可以使用暂停协程让出CPU;而当条件满足时,可以…
协同程序(coroutine)与多线程情况下的线程比较类似:有自己的堆栈、局部变量、指令指针,但与其它协程共享全局变量等很多信息。协程类似一种多线程,但与多线程还有很多区别:1.协程并非os线程,所以创建、切换开销比线程相对要小。2.协程与…
协程,简单来说就是新创建一个协助程序(co=coroutine.create(func)),然后需要手动去启动它(coroutine.resume(co)),在它最终退出之前,它有可能暂停多次返回阶段性的结果(coroutine.yield…
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目录1.协程1.1greenlet实现协程1.2yield关键字实现协程1.3使用asyncio模块实现协程1.4async&await关键字实现协程2.协程意义3.异步编程3.1时间循环3.2案例3.3await关键字1.协程协程不是计算…
一。并发&并行一个应用程序--->一个进程--->运行在自己内存地址空间里的独立执行体--->同一个内存地址空间的一起工作的多个线程一个并发程序--->多个线程来执行任务--->某个时间点同时运行在多核…
一LUA协程函数1resumelocalstatus,returnvs=coroutine.resume(co,params)co为所要启动的协程。第一次调用resume时,参数是协程函数入口的参数,协程函数调用coroutine.yiel…
http://www.outsky.org/code/lua-coroutine.htmlSep6,2014Lua中的协程和其他变量一样,都是第一类值(first-classalue),可以被保存在变量中,可以被作为参数传递,可以被函数返回…
1print("Lua协程测试2")23functiontestFun(n)4print("intofoo,n="..n)5returncoroutine.yield(10*n)--挂起co协程6end78co=coroutine.crea…
lua中的协程和线程类似:1.协程拥有自己的独立的栈,局部变量,和指令;2.所有协程都可以共享全局变量;3.协程不能像线程那样并行执行,协程之间需要相互协调执行,同一个时刻只能运行一个协程;如何使用协程:coroutine.create:创…