C++中构造函数的执行顺序

一、先执行静态成员的构造函数,如果静态成员只是在类定义中声明了,而没有实现,是不用构造的。必须初始化后才执行其构造函数。

二、任何抽象基类的构造函数按照它们被继承的顺序构造(不是初始化列表中的顺序)

三、任何虚拟基类的构造函数按照它们被继承的顺序构造(不是初始化列表中的顺序)

四、任何非虚拟基类的构造函数按照它们被继承的顺序构造(不是初始化列表中的顺序)

五、任何成员对象的构造函数按照它们声明的顺序构造

六、类自己的构造函数

C++为类中提供类成员的初始化列表

类对象的构造顺序是这样的:

1.分配内存,调用构造函数时,隐式/显示的初始化各数据成员

2.进入构造函数后在构造函数中执行一般计算

1.类里面的任何成员变量在定义时是不能初始化的。

2.一般的数据成员可以在构造函数中初始化。

3.const数据成员必须在构造函数的初始化列表中初始化。

4.static要在类的定义外面初始化。

5.数组成员是不能在初始化列表里初始化的。

6.不能给数组指定明显的初始化。

这6条一起,说明了一个问题:C++里面是不能定义常量数组的!因为3和5的矛盾。这个事情似乎说不过去啊?没有办法,我只好转而求助于静态数据成员。

到此,我的问题解决。但是我还想趁机复习一下C++类的初始化:

1.初始化列表:CSomeClass::CSomeClass() : x(0), y(1){}

2.类外初始化:int CSomeClass::myVar=3;

3.const常量定义必须初始化,C++类里面使用初始化列表;

4.C++类不能定义常量数组。

关于const,复习一下常量指针:

如果const位于星号的左侧,则const就是用来修饰指针所指向的变量,即指针指向为常量;如果const位于星号的右侧,const就是修饰指针本身,即指针本身是常量。

在C++类中,必须做如下事情:

1.必须对任何const或引用类型成员以及没有默认构造函数的 类 类型 的任何成员 显示地使用初始化列表进行初始化

2.类成员在定义时是不能被初始化的。

3.类的成员初始化顺序与成员变量在构造函数中的位置选后顺序无关,至于成员变量在类中定义的先后顺序有关。

所以下面的例子是错的:

Code highlighting produced by Actipro CodeHighlighter (freeware)http://www.CodeHighlighter.com/--> 1 class x

{

  int i;

  int j;

public :

  x( int value):j(value),i(j)

  {

  }

}

对与上面的code,因为i先被初始化(i相对于j先定义的)而在i初始化时,j并没有被初始化,故执行出现问题了。