GO-结构体面向对象操作

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package main

import "fmt"

type Person struct {
        name string //名字
        sex  byte   //性别
        age  int    //年龄
}

type Student struct {
        Person //只有类型,没有名字,匿名字段,继承了Person的成员
        id     int
        addr   string
}   


func main() {
        //顺序初始化
        var s1 Student = Student{Person{"mike", 'm', 18}, 1, "bj"}
        fmt.Println("s1 = ", s1)

        //自动推导类型
        s2 := Student{Person{"mike", 'm', 18}, 1, "bj"}
        //fmt.Println("s2 = ", s2)
        //%+v, 显示更详细
        fmt.Printf("s2 = %+v\n", s2)

        //指定成员初始化,没有初始化的常用自动赋值为0
        s3 := Student{id: 1}
        fmt.Printf("s3 = %+v\n", s3)

        s4 := Student{Person: Person{name: "mike"}, id: 1}
        fmt.Printf("s4 = %+v\n", s4)

        //s5 := Student{"mike", 'm', 18, 1, "bj"} //err

}

成员的操作

package main

import "fmt"

type Person struct {
        name string //名字
        sex  byte   //性别, 字符类型
        age  int    //年龄
}

type Student struct {
        Person //只有类型,没有名字,匿名字段,继承了Person的成员
        id     int
        addr   string
}

func main() {
        s1 := Student{Person{"mike", 'm', 18}, 1, "bj"}
        s1.name = "yoyo"
        s1.sex = 'f'
        s1.age = 22
        s1.id = 666
        s1.addr = "sz"

        s1.Person = Person{"go", 'm', 18}

        fmt.Println(s1.name, s1.sex, s1.age, s1.id, s1.addr)

}

同名字段

package main

import "fmt"

type Person struct {
        name string //名字
        sex  byte   //性别, 字符类型
        age  int    //年龄
}

type Student struct {
        Person //只有类型,没有名字,匿名字段,继承了Person的成员
        id     int
        addr   string
        name   string //和Person同名了
}

func main() {
        //声明(定义一个变量)
        var s Student

        //默认规则(纠结原则),如果能在本作用域找到此成员,就操作此成员
        //                                      如果没有找到,找到继承的字段
        s.name = "mike" //操作的是Student的name,还是Person的name?, 结论为Student的
        s.sex = 'm'
        s.age = 18
        s.addr = "bj"

        //显式调用
        s.Person.name = "yoyo" //Person的name

        fmt.Printf("s = %+v\n", s)

}

非结构体匿名字段

package main

import "fmt"

type mystr string //自定义类型,给一个类型改名

type Person struct {
        name string //名字
        sex  byte   //性别, 字符类型
        age  int    //年龄
}

type Student struct {
        Person //结构体匿名字段
        int    //基础类型的匿名字段
        mystr
}

func main() {
        s := Student{Person{"mike", 'm', 18}, 666, "hehehe"}
        fmt.Printf("s = %+v\n", s) //s = {Person:{name:mike sex:109 age:18} int:666 mystr:hehehe}

        s.Person = Person{"go", 'm', 22}

        fmt.Println(s.name, s.age, s.sex, s.int, s.mystr)  // go 22 109 666 hehehe
        fmt.Println(s.Person, s.int, s.mystr)  // {go 109 22} 666 hehehe

}

结构体指针类型匿名字段

package main

import "fmt"

type Person struct {
        name string //名字
        sex  byte   //性别, 字符类型
        age  int    //年龄
}

type Student struct {
        *Person //指针类型
        id      int
        addr    string
}

func main() {
        s1 := Student{&Person{"mike", 'm', 18}, 666, "bj"}
        fmt.Println(s1.name, s1.sex, s1.age, s1.id, s1.addr)

        //先定义变量
        var s2 Student
        s2.Person = new(Person) //分配空间
        s2.name = "yoyo"
        s2.sex = 'm'
        s2.age = 18
        s2.id = 222
        s2.addr = "sz"
        fmt.Println(s2.name, s2.sex, s2.age, s2.id, s2.addr)

}

面向过程和对象函数的区别

package main

import "fmt"

//实现2数相加
//面向过程
func Add01(a, b int) int {
        return a + b
}

//面向对象,方法:给某个类型绑定一个函数
type long int

//tmp叫接收者,接收者就是传递的一个参数
func (tmp long) Add02(other long) long {
        return tmp + other
}

func main() {
        //var result int
        //result = Add01(1, 1) //普通函数调用方式
        //fmt.Println("result = ", result)

        //定义一个变量
        var a long = 2
        //调用方法格式: 变量名.函数(所需参数)
        r := a.Add02(3)
        fmt.Println("r = ", r)

        //面向对象只是换了一种表现形式

}

为结构体类型添加方法

package main

import "fmt"

type Person struct {
        name string //名字
        sex  byte   //性别, 字符类型
        age  int    //年龄
}

//带有接收者的函数叫方法
func (tmp Person) PrintInfo() {
        fmt.Println("tmp = ", tmp)
}

//通过一个函数,给成员赋值
func (p *Person) SetInfo(n string, s byte, a int) {
        p.name = n
        p.sex = s
        p.age = a
}

func main() {
        //定义同时初始化
        p := Person{"mike", 'm', 18}
        p.PrintInfo()  //tmp =  {mike 109 18}

        //定义一个结构体变量
        var p2 Person
        (&p2).SetInfo("yoyo", 'f', 22)
        p2.PrintInfo() //tmp =  {yoyo 102 22}
}

指针变量方法集

package main

import "fmt"

type Person struct {
        name string //名字
        sex  byte   //性别, 字符类型
        age  int    //年龄
}

func (p Person) SetInfoValue() {
        fmt.Println("SetInfoValue")
}

func (p *Person) SetInfoPointer() {
        fmt.Println("SetInfoPointer")
}

func main() {
        //结构体变量是一个指针变量,它能够调用哪些方法,这些方法就是一个集合,简称方法集
        p := &Person{"mike", 'm', 18}
        p.SetInfoPointer() //func (p *Person) SetInfoPointer()
        (*p).SetInfoPointer() //把(*p)转换层p后再调用,等价于上面

        //内部做的转换, 先把指针p, 转成*p后再调用
        //(*p).SetInfoValue()  //SetInfoValue
        //p.SetInfoValue()  // SetInfoValue

}

普通变量方法集

package main

import "fmt"

type Person struct {
        name string //名字
        sex  byte   //性别, 字符类型
        age  int    //年龄
}

func (p Person) SetInfoValue() {
        fmt.Println("SetInfoValue")
}

func (p *Person) SetInfoPointer() {
        fmt.Println("SetInfoPointer")
}

func main() {
        p := Person{"mike", 'm', 18}
        p.SetInfoPointer() //func (p *Person) SetInfoPointer()
        //内部,先把p, 转为为&p再调用, (&p).SetInfoPointer()

        p.SetInfoValue()  //直接调用,内部不需要转
}

方法的继承

package main

import "fmt"

type Person struct {
        name string //名字
        sex  byte   //性别, 字符类型
        age  int    //年龄
}

//Person类型,实现了一个方法
func (tmp *Person) PrintInfo() {
        fmt.Printf("name=%s, sex=%c, age=%d\n", tmp.name, tmp.sex, tmp.age)
}

//有个学生,继承Person字段,成员和方法都继承了
type Student struct {
        Person //匿名字段
        id     int
        addr   string
}

func main() {
        s := Student{Person{"mike", 'm', 18}, 666, "bj"}
        s.PrintInfo()
}

方法的重写

package main

import "fmt"

type Person struct {
        name string //名字
        sex  byte   //性别, 字符类型
        age  int    //年龄
}

//Person类型,实现了一个方法
func (tmp *Person) PrintInfo() {
        fmt.Printf("name=%s, sex=%c, age=%d\n", tmp.name, tmp.sex, tmp.age)
}

//有个学生,继承Person字段,成员和方法都继承了
type Student struct {
        Person //匿名字段
        id     int
        addr   string
}

//Student也实现了一个方法,这个方法和Person方法同名,这种方法叫重写
func (tmp *Student) PrintInfo() {
        fmt.Println("Student: tmp = ", tmp)
}

func main() {
        s := Student{Person{"mike", 'm', 18}, 666, "bj"}
        //就近原则:先找本作用域的方法,找不到再用继承的方法
        s.PrintInfo() //到底调用的是Person, 还是Student, 结论是Student

        //显式调用继承的方法
        s.Person.PrintInfo()
}

方法值

package main

import "fmt"

type Person struct {
        name string //名字
        sex  byte   //性别, 字符类型
        age  int    //年龄
}

func (p Person) SetInfoValue() {
        fmt.Printf("SetInfoValue: %p, %v\n", &p, p)
}

func (p *Person) SetInfoPointer() {
        fmt.Printf("SetInfoPointer: %p, %v\n", p, p)
}

func main() {
        p := Person{"mike", 'm', 18}
        fmt.Printf("main: %p, %v\n", &p, p)

        //p.SetInfoPointer() //传统调用方式

        //保存方式入口地址
        pFunc := p.SetInfoPointer //这个就是方法值,调用函数时,无需再传递接收者,隐藏了接收者
        pFunc()                   //等价于 p.SetInfoPointer()
        
        vFunc := p.SetInfoValue
        vFunc() //等价于 p.SetInfoValue()

}

方法表达式

package main

import "fmt"

type Person struct {
        name string //名字
        sex  byte   //性别, 字符类型
        age  int    //年龄
}

func (p Person) SetInfoValue() {
        fmt.Printf("SetInfoValue: %p, %v\n", &p, p)
}

func (p *Person) SetInfoPointer() {
        fmt.Printf("SetInfoPointer: %p, %v\n", p, p)
}

func main() {
        p := Person{"mike", 'm', 18}
        fmt.Printf("main: %p, %v\n", &p, p)

        //方法值   f := p.SetInfoPointer //隐藏了接收者
        //方法表达式
        f := (*Person).SetInfoPointer
        f(&p) //显式把接收者传递过去 ====》 p.SetInfoPointer()

        f2 := (Person).SetInfoValue
        f2(p) //显式把接收者传递过去 ====》 p.SetInfoValue()
}