react中的那些Hooks的总结

1、useState

useState通过在函数组件里调用它来给组件添加一些内部state。

React会在重复渲染时保留这个state

useState会返回一对值:当前状态和一个让你更新它的函数,你可以在事件处理函数中或其他一些地方调用这个函数。它类似class组件的this.setState,但是它不会把新的state和旧的state合并

import React, { useState } from "react";
function App() {
  const [obj, setObject] = useState({
    count: 0,
    name: "alife"
  });
  return (
    <div className="App">
      Count: {obj.count}
      <button onClick={() => setObject({ ...obj, count: obj.count + 1 })}>+</button>
      <button onClick={() => setObject({ ...obj, count: obj.count - 1 })}>-</button>
    </div>
  );
}

2、useEffect

useEffect用来帮助开发者处理函数的副作用

import React, { useState, useEffect } from "react";
let timer = null;
function App() {
  const [count, setCount] = useState(0);
  useEffect(() => {
    document.title = "componentDidMount" + count;
  },[count]);
 
  useEffect(() => {
    timer = setInterval(() => {
      setCount(prevCount => prevCount + 1);
    }, 1000);
    // 一定注意下这个顺序:
    // 告诉react在下次重新渲染组件之后,同时是下次执行上面setInterval之前调用
    return () => {
      document.title = "componentWillUnmount";
      clearInterval(timer);
    };
  }, []);
  return (
    <div>
      Count: {count}
      <button onClick={() => clearInterval(timer)}>clear</button>
    </div>
  );
}

useEffect 第一个参数接收一个函数,可以用来做一些副作用比如异步请求,修改外部参数等行为,而第二个参数称之为dependencies,是一个数组,如果数组中的值变化才会触发 执行useEffect 第一个参数中的函数。返回值(如果有)则在组件销毁或者调用函数前调用

  • 1.比如第一个 useEffect 中,理解起来就是一旦 count 值发生改变,则修改 documen.title 值;
  • 2.而第二个 useEffect 中传递了一个空数组[],这种情况下只有在组件初始化或销毁的时候才会触发,用来代替 componentDidMount 和 componentWillUnmount,慎用;
  • 3.还有另外一个情况,就是不传递第二个参数,也就是useEffect只接收了第一个函数参数,代表不监听任何参数变化。每次渲染DOM之后,都会执行useEffect中的函数。

基于useEffect封装的生命周期函数(componentDidUpdate)

function useUpdate(fn) {
    // useRef 创建一个引用
    const mounting = useRef(true);
    useEffect(() => {
      if (mounting.current) {
        mounting.current = false;
      } else {
        fn();
      }
    });
}

3、useContext

useContext是用来处理多层级传递数据的方式。

const colorContext = React.createContext("gray");
function Bar() {
  const color = useContext(colorContext);
  return <div>{color}</div>;
}
function Foo() {
  return <Bar />;
}
function App() {
  return (
    <colorContext.Provider value={"red"}>
      <Foo />
    </colorContext.Provider>
  );
}

使用context解决了Provider和Consumer的多层嵌套的问题

4、useReducer

useReducer这个hooks在使用上几乎跟Redux/React-Redux一模一样,唯一缺少的就是无法使用redux提供的中间件

而且跟Redux基本上是一致的,用法也很简单,算是提供一个mini的Redux版本

import React, { useReducer } from "react";
const initialState = {
  count: 0
};
function reducer(state, action) {
  switch (action.type) {
    case "increment":
      return { count: state.count + action.payload };
    case "decrement":
      return { count: state.count - action.payload };
    default:
      throw new Error();
  }
}
function App() {
  const [state, dispatch] = useReducer(reducer, initialState);
  return (
    <>
      Count: {state.count}
      <button onClick={() => dispatch({ type: "increment", payload: 5 })}>
        +
      </button>
      <button onClick={() => dispatch({ type: "decrement", payload: 5 })}>
        -
      </button>
    </>
  );
}

4、useCallback

function App() {
  const memoizedHandleClick = useCallback(() => {
    console.log('Click happened')
  }, []); // 空数组代表无论什么情况下该函数都不会发生改变
  return <SomeComponent onClick={memoizedHandleClick}>Click Me</SomeComponent>;
}

第二个参数传入一个数组,数组中的每一项一旦值或者引用发生改变,useCallback就会重新返回一个新的记忆函数提供给后面渲染

5、useMemo

useMemo的功能和useCallback是相似的,如果你想通过使用useMemo返回一个记忆函数也是完全可以的

可以改写用useCallback写过的例子:

function App() {
  const memoizedHandleClick = useMemo(() => () => {
    console.log('Click happened')
  }, []); // 空数组代表无论什么情况下该函数都不会发生改变
  return <SomeComponent onClick={memoizedHandleClick}>Click Me</SomeComponent>;
}

唯一的区别是:useCallback不会执行第一个参数函数,而是将它返回给你,而useMemo会执行第一个函数并且将执行结果返回给你,所以在前面的例子中,可以返回handleClick来达到存储函数的目的

所以useCallback常用记忆事件函数,生成记忆后的事件函数并传递给子组件使用。而useMemo适合经过函数计算得到一个确定的值,比如记忆组件

6、useRef

useRef跟createRef类似,都可以用来生成DOM对象

import React, { useState, useRef } from "react";
function App() {
  let [name, setName] = useState("Nate");
  let nameRef = useRef();
  const submitButton = () => {
    setName(nameRef.current.value);
  };
  return (
    <div className="App">
      <p>{name}</p>
 
      <div>
        <input ref={nameRef} type="text" />
        <button type="button" onClick={submitButton}>
          Submit
        </button>
      </div>
    </div>
  );
}

useRef返回的值传递给组件或者DOM的ref属性,就可以通过ref.current值访问组件或真实的DOM节点,重点是组件也可以访问到的,从而可以对DOM进行一些操作,比如监听事件等等

当然useRef远比你想象中的功能更加强大,useRef的功能有点像类属性,或者说您想要在组件中记录一些值,并且这些值在稍后可以更改

function App() {
  const [count, setCount] = useState(0);
 
  useEffect(() => {
    setTimeout(() => {
      alert("count: " + count);
    }, 3000);
  }, [count]);
 
  return (
    <div>
      <p>You clicked {count} times</p>
      <button onClick={() => setCount(count + 1)}>增加 count</button>
      <button onClick={() => setCount(count - 1)}>减少 count</button>
    </div>
  );
}

先点击增加button,后点击减少button,3秒后先alert 1,后alert 0,而不是alert两次0。这就是所谓的 capture value 的特性。而在类组件中 3 秒后输出的就是修改后的值,因为这时候** message 是挂载在 this 变量上,它保留的是一个引用值**,对 this 属性的访问都会获取到最新的值,类组件举例,在线Demo。讲到这里你应该就明白了,useRef 创建一个引用,就可以有效规避 React Hooks 中 Capture Value 特性。useRef避免 Capture Value

function App() {
  const count = useRef(0);
 
  const showCount = () => {
    alert("count: " + count.current);
  };
 
  const handleClick = number => {
    count.current = count.current + number;
    setTimeout(showCount, 3000);
  };
 
  return (
    <div>
      <p>You clicked {count.current} times</p>
      <button onClick={() => handleClick(1)}>增加 count</button>
      <button onClick={() => handleClick(-1)}>减少 count</button>
    </div>
  );
}

只要将赋值与取值的对象变成 useRef,而不是 useState,就可以躲过 capture value 特性,在 3 秒后得到最新的值。

7、useImperativeHandle

通过 useImperativeHandle 用于让父组件获取子组件内的索引

import React, { useRef, useEffect, useImperativeHandle, forwardRef } from "react";
function ChildInputComponent(props, ref) {
  const inputRef = useRef(null);
  useImperativeHandle(ref, () => inputRef.current);
  return <input type="text" name="child input" ref={inputRef} />;
}
const ChildInput = forwardRef(ChildInputComponent);
function App() {
  const inputRef = useRef(null);
  useEffect(() => {
    inputRef.current.focus();
  }, []);
  return (
    <div>
      <ChildInput ref={inputRef} />
    </div>
  );
}

8、useLayoutEffect

使用 useEffect 就可以帮我们处理组件的副作用,但是如果想要同步调用一些副作用,比如对 DOM 的操作,就需要使用 useLayoutEffect,useLayoutEffect 中的副作用会在 DOM 更新之后同步执行。

function App() {
  const [width, setWidth] = useState(0);
  useLayoutEffect(() => {
    const title = document.querySelector("#title");
    const titleWidth = title.getBoundingClientRect().width;
    console.log("useLayoutEffect");
    if (width !== titleWidth) {
      setWidth(titleWidth);
    }
  });
  useEffect(() => {
    console.log("useEffect");
  });
  return (
    <div>
      <h1 >hello</h1>
      <h2>{width}</h2>
    </div>
  );
}

useEffect和useLayoutEffect有什么区别?

简单来说就是调用时机不同,useLayoutEffect和原来componentDidMount&componentDidUpdate一致,在react完成DOM更新后马上同步调用的代码,会阻塞页面渲染。而useEffect是会在整个页面渲染完才会调用的代码。

在实际使用时如果想避免页面抖动(在useEffect里修改DOM很有可能出现)的话,可以把需要操作DOM的代码放在useLayoutEffect里。关于使用useEffect导致页面抖动,参考git仓库git仓库示例

不过useLayoutEffect在服务端渲染时会出现一个warning,要消除的话得用useEffect代替或者推迟渲染时机。