go基础第二篇:类型

变量

go和java一样,是静态类型语言,变量有固定的数据类型,不能修改。

go用var定义变量,和java定义变量不同,go的变量类型需要放在变量名后面。

java:String str = "abc";

go:var str string = "abc"

当显式提供变量的初始值时,变量类型可以省略,编译器会自动推断。进一步,也可以省略var,此时等号前面要加个冒号:

var str0 = "abc"

str1 := "abc"

可以一次定义多个变量:var x, y int32

在一次定义多个变量时,变量类型也可以各不相同:

var a, b = 100, "zhangsan"

a, b := 100, "zhangsan"

局部变量未使用时,编译器会报错。全局变量没事。为了规避编译器对未使用的局部变量的检查,可以用_替代局部变量名。

常量

用const来定义常量。其他跟定义变量一样,只是const不能省略。

变量类型

bool,1个字节

int、uint,在32位平台是4个字节,在64位平台是8个字节

int8、uint8、byte(uint8的别称),1个字节。int8取值范围是[-27, 27-1],即[-128, 127]。uint8是无符号int8,取值范围是[0, 255]。

int16、uint16,2个字节。int16取值范围是[-215, 215-1],即[-32768, 32767]。

int32、uint32,4个字节。int32的别称是rune,取值范围是[-231, 231-1],即[-2147483648, 2147483647]。uint32是无符号的int32,取值范围是[0, 232-1]。

int64、uint64,8个字节

string

和java不同,go中的string是数据类型,而不是引用或者指针类型,而且零值是空字符串,不是nil。

string是只读的byte slice,和java不同,len()返回包含的byte数,而不是字符数。如len("a")返回1,len("ab")返回2,len("中")返回3,len("中国")返回6。想获取字符数,可以用utf8包中的RuneCountInString函数,utf8.RuneCountInString("中国")返回2。也可以用utf8包中的RuneCount函数,入参是个byte分片,可以有字符串转换得到,utf8.RuneCount("中国")返回2。

string和byte slice互转

var s = "abc我爱你"
var bytes []byte = []byte(s)
b := string(bytes)
log.Info("b=" + b)

字符串操作常用有2个内置包:strings和strconv。

strings有很多处理字符串的方法,如字符串分割Split(会生成一个字符串切片),取子串索引Index,拼接字符串切片Join,字符串替换ReplaceAll,是否包含某子串Contains、转大小写ToUpper/ToLower。字符串截取没有对应的方法,需要通过str[2:5]的方式。根据正则替换的话,不像java中的string自带相应的replace方法,go在strings包中没有可以正则替换的方法,需要用到regexp。

strconv主要包含int和字符串互转的方法:Itoa(i int) string、Atoi(s string) (int, error),bool和字符串互转的方法:FormatBool(b bool) string、ParseBool(str string) (bool, error)。

strconv.Itoa(i int) string,整数转字符串。strconv.Atoi(s string) (int, error),字符串转整数,返回值有2个,第一个是整数,第二个是error。示例如下:

func main() {
    const (
        a = 0
        c = "1"
    )
    fmt.Println(strconv.Itoa(a))
    cI, _ := strconv.Atoi(c)
    fmt.Println(cI)
}

字符串拼接

1、如果有一个现成的字符串分片,则用strings包的Join函数最好。

2、其他情况下,用bytes包Buffer最好。

初始化buffer:var buffer bytes.Buffer

拼接:buffer.WriteString(s tring)

转字符串:buffer.String()

指针类型

表示方式是星号后面跟上其他类型,如*int、*string等,值为变量的内存地址。如

func main() {
    var a int = 10
    var ptr *int = &a
    fmt.Println("ptr= ", ptr)
    fmt.Println("*ptr= ", *ptr)
}

*int表示int指针类型,值应该是一个int型变量的内存地址。同理,*string型指针变量的值应该是一个string型变量的内存地址。

&后面跟变量名,返回此变量指向的内存地址。*后面跟指针类型变量,返回此指针变量指向的值,即该内存地址对应的值。

数组

数组定义:

第一种方式:

var b [3]int32

此时3个元素值都为0。可以一个一个赋值

b[0] = 1

b[1] = 2

b[2] = 3

第二种方式:

a := [5]int32{}

此时5个元素值都为0

也可以直接在大括号中赋值:

a := [5]int32{1, 2, 3, 4, 5}

中括号中的用于表示数组长度的数字可以由...代替,如

a := [...]int32{1, 2, 3, 4, 5}

第三种方式:

a := [...]int32{5: 10}

这种方式表示的意思是,索引为5的元素值为10,5之前的索引的元素值都为0,数组长度为6。

go和java不一样,两个数组可以用==比较,如果两个数据长度一样,且对应索引处的元素一样,则==返回true,否则返回false。长度不同的两个数组用==比较,会报编译错误。

数组指针与指针数组

数组的指针

数组截取

取前三个:a[0:3],表示从索引0开始,到索引3结束,包括0,不包括3。也可以简写成a[:3]

取从索引3之后的元素:a[3:]

取全部:a[:]

slice

slice,分片,等同于java中的ArrayList,底层也是映射数组。

slice定义:

第一种方式:

var s []int32

此时s等于nil,需要对s赋值,如s = []int32{},此时s变为一个capacity=0,length=0的slice

第二种方式:

s := []string{"a", "b", "c"}

创建一个capacity=3,length=3,元素分别是"a"、"b"、"c"的slice

第三种方式:

s := make([]string, 3)

创建一个length=3,capacity=3的slice,3个元素均是空字符串

s := make([]int32, 3, 5)

创建一个length=3,capacity=5的slice,3个元素均是0

用make的话,第一个参数是slice类型,注意不是元素类型,要带着中括号,第二个参数是长度length,第三个参数,假如有,表示容量capacity。如果只有两个参数,则capacity=length。

用len(s)可得到s的长度,用cap(s)可得到s的容量。

往分片中添加数据用append,一次可以放多个元素。s = append(s, 1, 2, 3)

和java中的list的add方法不同的是,append不会改变入参分片,append方法的返回值表示一个新切片,可以赋值给原来的分片,也可以赋值给别的变量。

append还可以用于合并两个分片,此时append的第二个参数要以三个点结尾,示例如下:

func main() {
    s1 := []int{0, 1, 2, 3}
    s2 := []int{4, 5, 6, 7}
    s1 = append(s1, s2...)
    log.Println(s1)
}

slice截取同数组截取一样。

func main() {
    a := []string{"a", "b", "c"}
    b := a[0:2]
    b[0] = "A"
    fmt.Println(a)
    fmt.Println(b)
    b = append(b, "d")
    fmt.Println(a)
    fmt.Println(b)
}

以上,对b切片某索引处赋值或者append一个元素后,会影响a切片,是因为b是从a截取所得,和a指向的是同一个数组。但是,如果append后b的capacity不够了,要扩容,这个时候b会指向一个新的数组,就不会影响slice a。

示例:

   a := []int{1, 2}
        b := append(a, 3)
        c := append(b, 4)
        d := append(b, 5)
        log.Println(a, b, c, d)

c为什么是[1, 2, 3, 5],不应该是[1, 2, 3, 4]吗?原因是append不会改变入参slice。a一开始是len=2,capacity=2的切片,值依次是1、2。执行append(a, 3)并赋值给b,由于a对应的底层数组没有多余空间放3,所以只能开辟一块新的连续空间,即建一个新数组,长度为4,把a对应的数组的数据拷贝过来,索引依次是0、1,把3放在索引2的位置上。b指向新数组,a指向老数组。执行append(b, 4)并赋值给c,b对应的数组刚好还有一个空位,可以放4,c和b指向同一个数组,只不过b只包含数组前三个元素,而c包含数组的总共四个元素。执行append(b, 5)并赋值给d,b对应的数组虽然没有空位了,但是b只占数组前三个位置,所以会在数组的第4个位置放5,所以d、c和b现在都指向同一个数组了,b只包含数组前三个元素,依次是1、2、3,而d和c都是包含数组的全部元素,依次是1、2、3、4。

slice copy

copy(dst []Type, src []Type),入参是两个slice,把后一个slice的内容复制到前一个slice中。这个copy函数很是个性,与其说是复制,不如说是替换。

场景一:

假如两个slice长度一样,则第一个slice的全部内容将会被第二个slice的内容替换。

场景二:

假如第一个slice的长度大于第二个slice的长度,比如说第一个slice长度为5,第二个slice长度为3,则第一个slice的前3个元素会被第二个slice的内容替换,后2个元素不变。

场景三:

假如第一个slice的长度小于第二个slice的长度,比如说第一个slice长度为3,第二个slice长度为5,则第一个slice的内容会被第二个slice的前3个元素替换。

slice排序

用sort包,如sort.Ints([]int),sort.strings([]string),这些都是正排。sort包没有提供可以直接倒序的方法,需要我们嵌套多个方法完成倒序的效果,示例如下:

如果分片中的元素是自定义类型,或者是map类型,那么该如何排序呢?

contains

remove

map

map定义:

第一种方式:

m := map[string]string{} // 创建一个空map

m := map[string]int{"one": 1, "two": 2} // 创建一个包含两个键值对的map

key的类型用中括号包裹,value的类型紧跟在key类型的后面。

第二种方式:

m := make(map[string]string)

m := make(map[int32]int32, 10) // 创建一个初始容量是10的map,10类似于java map的initialCapacity,此时m内部没有数据,len()还是返回0

make关键字既可以用于构造slice,也可用于构造map,但是不能用于构造数组。

map的put操作:

m["one"] = 100

与java不同的是,在访问的key不存在时,会返回零值(字符串的话就是空字符串),而不会返回nil。那么如何实现java map的containsKey功能呢,我们可以把m["one"]赋值为两个变量,第二个变量如果为true,就表示map中有这个key,如果为false,则表示map中没有这个key。如下:

one, ok := m["one"]

if ok {

println("存在", one)

} else {

println("不存在one")

}

map的delete操作:delete(map, key)

如delete(m, "one")

map的遍历操作:

还是用for...range语法,只不过for...range的第一个参数是key,第二个参数是value。如下:

for k, v := range m {

println(k, v)

}

value的类型除了常规的数字、字符串等类型外,还可以是个函数。如下:

m := map[int]func(op int) int{}

println(len(m)) // 求map的键值对个数也是用len()

m[1] = func(op int) int {

return op

}

m[2] = func(op int) int {

return op * op

}

m[3] = func(op int) int {

return op * op

}

println(len(m))

result := m[2](5)

println(result)

m的每个key分别对应不同的函数,通过key取出来直接可以用对应的函数。如果取一个不存在的key,则会返回函数的空值,函数空值是nil。可以直接用==判断一个变量是否是nil,如下:

func main() {
    var m = map[int32]func(int32) int32{}
    m[1] = func(i int32) int32 {
        return i * i
    }
    f := m[-1]
    if f == nil {
        println("不存在")
    } else {
        println(f(2))
    }
}

变量名首字母大小写决定了其作用域。首字母大写的,可被包外引用,而小写则仅能在包内使用。

nil

nil is a predeclared identifier representing the zero value for a pointer, channel, func, interface, map, or slice type.

在go中,string类型的值不可能是nil,只有指针类型、channel类型、函数类型、interface、map、分片的值才能是nil。