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Linux 内核常见宏定义

  我们在阅读Linux内核是,常见到这些宏 __init, __initdata, __initfunc(), asmlinkage, ENTRY(), FASTCALL()等等。它们定义在 /include/linux/init.h 和 /include/linux/linkage.h 以及其他一些.h 文件中。

  1. __init

位置:/include/linux/init.h

定义: #define __init __attribute__ ((__section__ (".init.text")))

注释:这个标志符和函数声明放在一起,表示gcc编译器在编译时,需要把这个函数放在.text.init Section 中,而这个Section 在内核完成初始化之后,就会被释放掉。

  举例:asmlinkage void __init star_kerne(void) { ... }

  2. __initdata

  位置:/include/linux/init.h

  定义:#define __initdata __attribute__ ((__section__ (".init.data")))

  注释:这个标志符和变量声明放在一起,表示gcc编译器在编译时,需要把这个变量放在.data.init Section中,而这个Section 在内核完成初始化之后,会释放掉。

  举例:static struct kernel_param raw_params[] __initdata ={ ... }

  3. __initfunc()

  位置:/include/asm-i386/init.h

  定义:#define __initfunc(__arginit) \      __arginit __init; \      __arginit

  注释:__initfunc() 是一个自定义宏,用来定义一个 __init 函数,在Linux-2.4中已被__init宏所取代。

  举例:__initfunc (void mem_init(unsigned long start_mem, unsigned long end_mem)) { ... }

  4. asmlinkage

  位置:/include/linux/linkage.h

  定义:#define asmlinkage CPP_ASMLINKAGE __attribute__((regparm(0)))

  注释:这个标志符和函数声明放在一起,带regparm(0)的属性声明告诉gcc编译器,该函数不需要通过任何寄存器来传递参数,参数只是通过堆栈来传递。gcc编译器在汇编过程中调用c语言函数时传递参数有两种方法:一种是通过堆栈,另一种是通过寄存器。缺省时采用寄存器,假如你要在你的汇编过程中调用c语言函数,并且想通过堆栈传递参数,你定义的 c 函数时要在函数前加上宏asmlinkage。

  举例:asmlinkage void __init start_kernel(void) { ... }

  5.ENTRY()

  位置:/include/linux/linkage.h

  定义:#define ENTRY(name) \ .globl name; \ ALIGN; \ name:

  注释:将name 声明为全局,对齐,并定义为标号。

  举例: 

?

   ENTRY(swapper_pg_dir)

  .long0x00102007

  .fill __USER_PGD_PTRS-1,4,0

 <span cpp string">"color: rgb(0, 0, 255);"> /* default: 767 entries */

</span>

  .long0x00102007

<span cpp string">"color: rgb(0, 0, 255);">  /* default: 255 entries */

</span>

  .fill __KERNEL_PGD_PTRS-1,4,0

等价于

  .globl swapper_pg_dir

  .align 16,0x90

<span cpp string">"color: rgb(0, 0, 255);">  /* if i486 */

</span>

  swapper_pg_dir:

  .long0x00102007

  .fill __USER_PGD_PTRS-1,4,0

<span cpp string">"color: rgb(0, 0, 255);">  /* default: 767 entries */

</span>

  .long0x00102007

<span cpp string">"color: rgb(0, 0, 255);">  /* default: 255 entries */

</span>

  .fill __KERNEL_PGD_PTRS-1,4,0

  

  6. FASTCALL ()

  位置:/include/linux/kernel.h

  定义:#define FASTCALL(x) x __attribute__((regparm(3)))

  注释:这个标志符和函数声明放在一起,带regparm(3)的属性声明告诉gcc编译器,这个函数可以通过寄存器传递多达3个的参数,这3个寄存器依次为EAX、EDX 和 ECX。更多的参数才通过堆栈传递。这样可以减少一些入栈出栈操作,因此调用比较快。

  举例:extern void FASTCALL(__switch_to(struct task_struct *prev, struct task_struct *next))

  这个例子中,prev将通过eax,next通过edx传递。

  7. __sched

  位置:/include/linux/sched.h

  定义:/* Attach to any functions which should be ignored in wchan output. */      #define __sched __attribute__((__section__(".sched.text")))

  我们在阅读Linux内核是,常见到这些宏 __init, __initdata, __initfunc(), asmlinkage, ENTRY(), FASTCALL()等等。它们定义在 /include/linux/init.h 和 /include/linux/linkage.h 以及其他一些.h 文件中。

  1. __init

位置:/include/linux/init.h

定义: #define __init __attribute__ ((__section__ (".init.text")))

注释:这个标志符和函数声明放在一起,表示gcc编译器在编译时,需要把这个函数放在.text.init Section 中,而这个Section 在内核完成初始化之后,就会被释放掉。

  举例:asmlinkage void __init star_kerne(void) { ... }

  2. __initdata

  位置:/include/linux/init.h

  定义:#define __initdata __attribute__ ((__section__ (".init.data")))

  注释:这个标志符和变量声明放在一起,表示gcc编译器在编译时,需要把这个变量放在.data.init Section中,而这个Section 在内核完成初始化之后,会释放掉。

  举例:static struct kernel_param raw_params[] __initdata ={ ... }

  3. __initfunc()

  位置:/include/asm-i386/init.h

  定义:#define __initfunc(__arginit) \      __arginit __init; \      __arginit

  注释:__initfunc() 是一个自定义宏,用来定义一个 __init 函数,在Linux-2.4中已被__init宏所取代。

  举例:__initfunc (void mem_init(unsigned long start_mem, unsigned long end_mem)) { ... }

  4. asmlinkage

  位置:/include/linux/linkage.h

  定义:#define asmlinkage CPP_ASMLINKAGE __attribute__((regparm(0)))

  注释:这个标志符和函数声明放在一起,带regparm(0)的属性声明告诉gcc编译器,该函数不需要通过任何寄存器来传递参数,参数只是通过堆栈来传递。gcc编译器在汇编过程中调用c语言函数时传递参数有两种方法:一种是通过堆栈,另一种是通过寄存器。缺省时采用寄存器,假如你要在你的汇编过程中调用c语言函数,并且想通过堆栈传递参数,你定义的 c 函数时要在函数前加上宏asmlinkage。

  举例:asmlinkage void __init start_kernel(void) { ... }

  5.ENTRY()

  位置:/include/linux/linkage.h

  定义:#define ENTRY(name) \ .globl name; \ ALIGN; \ name:

  注释:将name 声明为全局,对齐,并定义为标号。

  举例: 

?

   ENTRY(swapper_pg_dir)

  .long0x00102007

  .fill __USER_PGD_PTRS-1,4,0

 <span cpp string">"color: rgb(0, 0, 255);"> /* default: 767 entries */

</span>

  .long0x00102007

<span cpp string">"color: rgb(0, 0, 255);">  /* default: 255 entries */

</span>

  .fill __KERNEL_PGD_PTRS-1,4,0

等价于

  .globl swapper_pg_dir

  .align 16,0x90

<span cpp string">"color: rgb(0, 0, 255);">  /* if i486 */

</span>

  swapper_pg_dir:

  .long0x00102007

  .fill __USER_PGD_PTRS-1,4,0

<span cpp string">"color: rgb(0, 0, 255);">  /* default: 767 entries */

</span>

  .long0x00102007

<span cpp string">"color: rgb(0, 0, 255);">  /* default: 255 entries */

</span>

  .fill __KERNEL_PGD_PTRS-1,4,0

  

  6. FASTCALL ()

  位置:/include/linux/kernel.h

  定义:#define FASTCALL(x) x __attribute__((regparm(3)))

  注释:这个标志符和函数声明放在一起,带regparm(3)的属性声明告诉gcc编译器,这个函数可以通过寄存器传递多达3个的参数,这3个寄存器依次为EAX、EDX 和 ECX。更多的参数才通过堆栈传递。这样可以减少一些入栈出栈操作,因此调用比较快。

  举例:extern void FASTCALL(__switch_to(struct task_struct *prev, struct task_struct *next))

  这个例子中,prev将通过eax,next通过edx传递。

  7. __sched

  位置:/include/linux/sched.h

  定义:/* Attach to any functions which should be ignored in wchan output. */      #define __sched __attribute__((__section__(".sched.text")))