【cocos2d-x 3.5】Lua动画API

1.加载动画

local node = cc.CSLoader:createNode("ActionTimeline/DemoPlayer_skeleton.csb")
local action = cc.CSLoader:createTimeline("ActionTimeline/DemoPlayer_skeleton.csb")

2.节点连接动画

node:runAction(action)

3.播放动画

1)roleAction:play(animationName, true) //动画的名字,是否循环

2)roleAction:gotoFrameAndPlay(0, true) //起始帧数,是否循环

3)roleAction:gotoFrameAndPlay(0, 10,true) //起始帧数,结束帧数,是否循环

4.动画帧事件监听

roleAction:setFrameEventCallFunc(function(frameEventName)

print(frameEventName:getEvent())

end)