c#结构体中的结构体数组应该如何定义与初始化赋值?转

https://bbs.csdn.net/topics/390508323/

你可以打印出C++的结构体

我打个比方

C++结构体

public int X

public long Y

public String xxx

public bool aa

这样的结构 在内存中

他是

int 对应的是4个byte

long 对应的是8个byte

string 两种可能(字符长度+ string->Byte,另一种是 string->byte + \0 这是常见的一种)

bool 1个byte

所以结构变Byte[]就是 4+8+((string->Byte).Length +1) + 1

然后就把这个Byte直接发给C++服务端,就会认的出来了

所以我之前跟你提的先看看C++的结构体转成Byte是什么样的打印出来。,int long bool 都是一样的。

然后由C#自己用Byte组合,结构套结构 在C++里他们内存里的数据都是连继的会放在一起,C#是引用类型,

所以你得出的数据就不是你要的结果了。

所有的char数组都要补齐