这篇文章说的挺详细的:Lua与C++的交互
LuaInterface是C#与Lua连接的桥梁LuaInterface是一个开源项目工程,内部有两个核心DLL文件:LuaInterface.dll:在C#中操作Lua代码需要依赖该文件;luanet.dll:在Lua中访问C#的类库脚本…
作为一种嵌入式语言,lua提供了一套完备的CAPI来帮助lua与宿主程序进行交互。因此使用C或者C++来为lua编写模块是很容易的。看一下lua(5.1)中对string模块的封装源码lstrlib.c在lstrlib.c最后有这样的代码/…
原文http://blog.csdn.net/johnice/article/details/5517431一、第一个例子HelloWorld![c-sharp]viewplaincopy#include<stdio.h>#in…
主要内容转载自:子龙山人博客(强烈建议去子龙山人博客完全学习一遍)部分内容查阅自:《Lua5.3参考手册》中文版译者云风制作Kavccvs2013+lua-5.3.31.C++中学生Student类①头文件Student.h1#pragma…
引入:Android平台代码和Lua代码的交互均通过C++和Java交互,Lua再和C++交互(lua<==>C++<==>java)我最开始遇见这种lua调用java的做法是先用C/C++借助JNI编写调用Java…
Lua调用C函数用的堆栈是临时的,调用结束之后就被销毁了.C调用Lua函数时,C负责堆栈.1、C++调用Lua调用函数的通用方法:1intlua_general_call(lua_State*lua,constchar*func,const…
什么样类型的函数可以被Lua调用typedefint(*lua_CFunction)(lua_State*L);符合类型的函数怎样处理后才可以被Lua调用使用lua_register或者lua_pushfunction和lua_setglo…
主要内容转载自:子龙山人博客(强烈建议去子龙山人博客完全学习一遍)部分内容查阅自:《Lua5.3参考手册》中文版译者云风制作Kavccvs2013+lua-5.3.31.C++读取lua中的值①在hello.lua中设置一个全局变量:glo…