'use strict'
//引入node.js路劲模块
const path = require('path')
//引入utils工具模块,utils主要用来处理css-loader和vue-style-loader的
const utils = require('./utils')
//引入config目录下的index.js配置文件,主要来定义一些开发和生产环境的属性
const config = require('../config')
//vue-loader.conf配置文件是用来解决各种CSS文件的,定义了诸如css,less,sass之类的和样式有关的loader
const vueLoaderConfig = require('./vue-loader.conf')
//此函数是用来返回目前目录的平行目录的路径,因为有个'..'
function resolve (dir) {
return path.join(__dirname, '..', dir)
}
//eslint 的检测规则
const createLintingRule = () => ({
//对js和vue 文件进行eslint 检查
test: /\.(js|vue)$/,
//使用eslint-loader
loader: 'eslint-loader',
//enforce执行的意思 有两个值 pre post
//pre是在其他规则执行之前执行 post是在其他规则执行之后执行
enforce: 'pre',
//进行检测的文件目录包括哪些 调用了路径函数,
include: [resolve('src'), resolve('test')],
options: {
//使用第三方的插件进行eslint 检测
formatter: require('eslint-friendly-formatter'),
//是否输出eslint报错信息
emitWarning: !config.dev.showEslintErrorsInOverlay
}
})
//webpack的配置,可以理解成是开发环境和正式环境的一些公共配置
module.exports = {
//webpack 解析时根目录地址如果此文件在跟目录这句话就不用写
context: path.resolve(__dirname, '../'),
entry: {
//入口文件是src目录下的main.js
app: './src/main.js'
},
output: {
//路径是config目录下的index.js中的build配置中的assetsRoot,也就是dist目录
path: config.build.assetsRoot,
//文件名称这里使用默认的name也就是main
filename: '[name].js',
//上线地址,也就是真正的文件引用路径,如果是production生产环境,其实这里都是'/'
publicPath: process.env.NODE_ENV === 'production'
? config.build.assetsPublicPath
: config.dev.assetsPublicPath
},
resolve: {
// resolve是webpack的内置选项,顾名思义,决定要做的事情,也就是说当使用 import "jquery",该如何去执行这件事
// 情就是resolve配置项要做的,import jQuery from "./additional/dist/js/jquery" 这样会很麻烦,可以起个别名简化操作
extensions: ['.js', '.vue', '.json'],// 省略扩展名,也就是说.js,.vue,.json文件导入可以省略后缀名,这会覆盖默认的配置,所以要省略扩展名在这里一定要写上
alias: {
//后面的$符号指精确匹配,也就是说只能使用 import vuejs from "vue" 这样的方式导入vue.esm.js文件,不能在后面跟上 vue/vue.js
'vue$': 'vue/dist/vue.esm.js',
// resolve('src') 其实在这里就是项目根目录中的src目录,使用 import somejs from "@/some.js" 就可以导入指定文件,是不是很高大上
'@': resolve('src'),
}
},
// module用来解析不同的模块
module: {
//转换解析规则
//1.test是用来解析所有此后缀名的文件,
//2.loader我们用什么npm什么形式的loader去解析
//3.include是代表我们解析的文件只包含那些东西
//4.options解析文件参数设置 具体看下面的解释
rules: [
...(config.dev.useEslint ? [createLintingRule()] : []),
{
test: /\.vue$/,
// 对vue文件使用vue-loader,该loader是vue单文件组件的实现核心,专门用来解析.vue文件的
loader: 'vue-loader',
// 将vueLoaderConfig当做参数传递给vue-loader,就可以解析文件中的css相关文件
options: vueLoaderConfig
},
{
test: /\.js$/,
// 对js文件使用babel-loader转码,该插件是用来解析es6等代码
loader: 'babel-loader',
// 指明src和test目录下的js文件要使用该loader
include: [resolve('src'), resolve('test'), resolve('node_modules/webpack-dev-server/client')]
},
{
test: /\.(png|jpe?g|gif|svg)(\?.*)?$/,
// 对图片相关的文件使用 url-loader 插件,这个插件的作用是将一个足够小的文件生成一个64位的DataURL
// 可能有些老铁还不知道 DataURL 是啥,当一个图片足够小,为了避免单独请求可以把图片的二进制代码变成64位的
// DataURL,使用src加载,也就是把图片当成一串代码,避免请求,神不神奇??
loader: 'url-loader',
options: {
// 限制 10000 个字节一下的图片才使用DataURL
limit: 10000,
name: utils.assetsPath('img/[name].[hash:7].[ext]')// 这个函数执行结果是 /img/[name].[hash:7].[ext]
// 不知道吧 name 设置成 /img/[name].[hash:7].[ext] 意欲何为,猜测应该是输出图片的路径或者是解析图片的路径
}
},
{
//对一些音频文件进行解析
test: /\.(mp4|webm|ogg|mp3|wav|flac|aac)(\?.*)?$/,
loader: 'url-loader',
options: {
limit: 10000,
name: utils.assetsPath('media/[name].[hash:7].[ext]')
}
},
{
//对字体文件进行解析
test: /\.(woff2?|eot|ttf|otf)(\?.*)?$/,
loader: 'url-loader',
options: {
limit: 10000,
name: utils.assetsPath('fonts/[name].[hash:7].[ext]')
}
}
]
},
node: {
// 是否 polyfill 或 mock
// prevent webpack from injecting useless setImmediate polyfill because Vue
// 源包含它(虽然仅在本地使用)
// source contains it (although only uses it if it's native).
setImmediate: false,
// 预防webpack从注入模拟节点到node原生模块
// prevent webpack from injecting mocks to Node native modules
// that does not make sense for the client 这对客户端没有影响
// that does not make sense for the client
dgram: 'empty',
fs: 'empty',
net: 'empty',
tls: 'empty',
child_process: 'empty'
}
}