Java Swing打猎射击游戏源码

代码如下

<font size="3">package Game;

import java.awt.Graphics;
import java.awt.Image;
import javax.swing.JPanel;

public class BackgroundPanel extends JPanel {
        private static final long serialVersionUID = 1L;
        private Image image;// 背景图片

        public BackgroundPanel() {
                setOpaque(false);
                setLayout(null);
        }

        public void setImage(Image image) {
                this.image = image;
        }

        /**
         * 画出背景
         */
        protected void paintComponent(Graphics g) {
                if (image != null) {
                        // 图片宽度
                        int width = getWidth();
                        // 图片高度
                        int height = getHeight();
                        // 画出图片
                        g.drawImage(image, 0, 0, width, height, this);
                }
                super.paintComponent(g);
        }
}
</font>

  

<font size="3">package Game;

import java.awt.Container;
import java.awt.event.*;
import javax.swing.*;

public class BirdLabel extends JLabel implements Runnable {
        private static final long serialVersionUID = 1L;
        // 随机生成线程的休眠时间,即控制小鸟移动速度
        private int sleepTime = (int) (Math.random() * 300) + 5;
        private int y = 100;
        private Thread thread;// 将线程作为成员变量
        private Container parent;
        private int score = 15;// 该类角色对应的分数

        /**
         * 构造方法
         */
        public BirdLabel() {
                super();
                // 创建小鸟图标对象
                ImageIcon icon = new ImageIcon(getClass().getResource("bird.gif"));
                setIcon(icon);// 设置控件图标
                addMouseListener(new MouseAction());// 添加鼠标事件监听器
                // 添加控件事件监听器
                addComponentListener(new ComponentAction());
                thread = new Thread(this);// 创建线程对象
        }

        /**
         * 控件的控件事件监听器
         */
        private final class ComponentAction extends ComponentAdapter {
                public void componentResized(final ComponentEvent e) {
                        thread.start();// 线程启动
                }
        }

        /**
         * 控件的鼠标事件监听器
         */
        private final class MouseAction extends MouseAdapter {
                public void mousePressed(final MouseEvent e) {
                        if (!MainFrame.readyAmmo())// 如果子弹没有准备好
                                return;// 什么也不做
                        MainFrame.useAmmo();// 消耗子弹
                        appScore();// 加分
                        destory();// 销毁本组件
                }
        }

        public void run() {
                parent = null;
                int width = 0;
                try {
                        while (width <= 0 || parent == null) {
                                if (parent == null) {
                                        parent = getParent();// 获取父容器
                                } else {
                                        width = parent.getWidth();// 获取父容器的宽度
                                }
                                Thread.sleep(10);
                        }
                        for (int i = width; i > 0 && parent != null; i -= 8) {
                                setLocation(i, y);// 从右向左移动本组件位置
                                Thread.sleep(sleepTime);// 休眠片刻
                        }
                } catch (InterruptedException e) {
                        e.printStackTrace();
                }
                if (parent != null) {
                        MainFrame.appScore(-score * 10); // 自然销毁将扣分
                }
                destory();// 移动完毕,销毁本组件
        }

        /**
         * 从容器移除本组件的方法
         */
        public void destory() {
                if (parent == null)
                        return;
                parent.remove(this);// 从父容器中移除本逐渐
                parent.repaint();
                parent = null; // 通过该语句终止线程循环
        }

        /**
         * 加分的方法
         */
        private void appScore() {
                System.out.println("小鸟被击中");
                MainFrame.appScore(15);
        }
}
</font>

  详细说明:http://java.662p.com/thread-3575-1-1.html