jquery event addEvent 分析

  1. Jquery提供了一些来进行regist,remove,fire事件的方法。
  2. 6.2.1 Register
  3. 对于注册事件,jquery提供了bind、one、toggle、hover四种注册事件的方法, bind是最基本的方法。One是注册只运行一次的方法,toggle注册交替运行的方法。Hover是注册鼠标浮过的方法。
  4. bind : function(type, data, fn) {
  5. return type == "unload" ? this.one(type, data, fn) : this
  6. .each(function() {// fn || data, fn && data实现了data参数可有可无
  7. jQuery.event.add(this, type, fn || data, fn && data);
  8. }); },
  9. Bind中对于unload的事件,只能运行一次,其它的就采用默认的注册方式。
  10. // 为每一个匹配元素的特定事件(像click)绑定一个一次性的事件处理函数。
  11. // 在每个对象上,这个事件处理函数只会被执行一次。其他规则与bind()函数相同。
  12. // 这个事件处理函数会接收到一个事件对象,可以通过它来阻止(浏览器)默认的行为。
  13. // 如果既想取消默认的行为,又想阻止事件起泡,这个事件处理函数必须返回false。
  14. one : function(type, data, fn) {
  15. var one = jQuery.event.proxy(fn || data, function(event) {
  16. jQuery(this).unbind(event, one);
  17. return (fn || data).apply(this, arguments);/this->当前的元素
  18. });
  19. returnthis.each(function() {
  20. jQuery.event.add(this, type, one, fn && data);
  21. });
  22. },
  23. One与bind基本上差不多,不同的在调用jQuery.event.add时,把注册的事件处理的函数做了一个小小的调整。One调用了jQuery.event.proxy进行了代理传入的事件处理函数。在事件触发调用这个代理的函数时,先把事件从cache中删除,再执行注册的事件函数。这里就是闭包的应用,通过闭包得到fn注册的事件函数的引用。
  24. //一个模仿悬停事件(鼠标移动到一个对象上面及移出这个对象)的方法。
  25. //这是一个自定义的方法,它为频繁使用的任务提供了一种“保持在其中”的状态。
  26. //当鼠标移动到一个匹配的元素上面时,会触发指定的第一个函数。当鼠标移出这个元素时,
  27. /会触发指定的第二个函数。而且,会伴随着对鼠标是否仍然处在特定元素中的检测(例如,处在div中的图像),
  28. //如果是,则会继续保持“悬停”状态,而不触发移出事件(修正了使用mouseout事件的一个常见错误)。
  29. hover : function(fnOver, fnOut) {
  30. returnthis.bind('mouseenter', fnOver).bind('mouseleave', fnOut);
  31. },
  32. Hover则是建立在bind的基础之上。
  33. //每次点击后依次调用函数。
  34. toggle : function(fn) {
  35. var args = arguments, i = 1;
  36. while (i < args.length)//每个函数分配GUID
  37. jQuery.event.proxy(fn, args[i++]);//修改后的还在args中
  38. returnthis.click(jQuery.event.proxy(fn, function(event) {//分配GUID this.lastToggle = (this.lastToggle || 0) % i;//上一个函数 event.preventDefault();//阻止缺省动作
  39. //执行参数中的第几个函数,apply可以采用array-like的参数
  40. return args[this.lastToggle++].apply(this,arguments)||false;
  41. }));
  42. },
  43. Toggle中参数可以是多个fn。先把它们代码生成UUID。之后调用click的方法来注册再次进行代理的callback。这个函数在事件触发时运行,它先计算上一次是执行了参数中的那个函数。之后阻止缺省动作。之后找到下一个函数运行。
  44. //为jquery对象增加常用的事件方法
  45. jQuery.each(
  46. ("blur,focus,load,resize,scroll,unload,click,dblclick,"
  47. + "mousedown,mouseup,mousemove,mouseover,mouseout,change,select,"
  48. + "submit,keydown,keypress,keyup,error").split(","),
  49. function(i, name) {jQuery.fn[name] = function(fn) {
  50. return fn ? this.bind(name, fn) : this.trigger(name);
  51. };});
  52. Jquery增加了一个常用的事件处理方法,包含上面调用的click。这里可以看出这里还是调用bind进行注册。当然这里还可以通过程序实现去触发事件。
  53. 上面的众多方法都是注册事件,其最终都落在jQuery.event.add();来完成注册的功能。如果我们采用Dom0或DOM1的事件方法,我们会采用elem.onclick=function(){}来为元素的某一种事件来注册处理函数。这个最大的缺点就是每个一个事件只是一个处理函数。在dom1的方式中有改进,我们可以采用elem.addEventListener(type, handle, false)为元素的事件注册多个处理函数。
  54. 这样的处理方式还不是很完美,如果我们只这个事件运行一次就有点麻烦了。我们要在事件的处理函数中最后进行elem.removeEventListener来取消事件的监听。这样做可能会有事务上的问题。如果第一个事件处理函数在没有取消事件监听之前,就再次触发了怎么办?
  55. 还有采用浏览器的方式,它不支持自定义事件的注册和处理,还不能为多个事件注册同一个处理函数。
  56. jQuery.event = {// add 事件到一个元素上。
  57. add : function(elem, types, handler, data) {
  58. if (elem.nodeType == 3 || elem.nodeType == 8) return;// 空白节点或注释
  59. // IE不能传入window,先复制一下。
  60. if (jQuery.browser.msie && elem.setInterval) elem = window;
  61. // 为handler分配一个全局唯一的Id
  62. if (!handler.guid) handler.guid = this.guid++;
  63. // 把data附到handler.data中
  64. if (data != undefined) { ①
  65. var fn = handler;
  66. handler =this.proxy(fn,function(){return fn.apply(this,arguments);});
  67. handler.data = data;
  68. }
  69. // 初始化元素的events。如果没有取到events中值,就初始化data: {} ②
  70. var events =jQuery.data(elem,"events")||jQuery.data(elem,"events",{}),
  71. // 如果没有取到handle中值,就初始化data: function() {....} ③
  72. handle = jQuery.data(elem, "handle")|| jQuery.data(elem, "handle",
  73. function() {//处理一个触发器的第二个事件和当page已经unload之后调用一个事件。
  74. if (typeof jQuery != "undefined"&& !jQuery.event.triggered)
  75. return jQuery.event.handle.apply(//callee.elem=handle.elem
  76. arguments.callee.elem, arguments);
  77. });
  78. // 增加elem做为handle属性,防止IE由于没有本地Event而内存泄露。
  79. handle.elem = elem;
  80. // 处理采用空格分隔多个事件名,如jQuery(...).bind("mouseover mouseout", fn);
  81. jQuery.each(types.split(/\s+/), function(index, type) { ④
  82. // 命名空间的事件,一般不会用到。
  83. var parts = type.split(".");type = parts[0];handler.type = parts[1];
  84. // 捆绑到本元素type事件的所有处理函数
  85. var handlers = events[type]; ⑤
  86. if (!handlers) {// 没有找到处理函数列表就初始化事件队列
  87. handlers = events[type] = {};
  88. // 如果type不是ready,或ready的setup执行返回false ⑥
  89. if (!jQuery.event.special[type]|| jQuery.event.special[type].setup
  90. .call(elem, data) === false) {// 调用系统的事件函数来注册事件
  91. if(elem.addEventListener)elem.addEventListener(type,handle,false);
  92. elseif (elem.attachEvent)elem.attachEvent("on" + type, handle);
  93. }
  94. }
  95. // 把处理器的id和handler形式属性对的形式保存在handlers列表中,
  96. // 也存在events[type][handler.guid]中。
  97. handlers[handler.guid] = handler; ⑦
  98. // 全局缓存这个事件的使用标识
  99. jQuery.event.global[type] = true;
  100. });
  101. elem = null; // 防止IE内存泄露。
  102. },
  103. guid : 1,
  104. global : {},
  105. jQuery.event.add通过jQuery.data把事件相关的事件名和处理函数有机有序地组合起存放在jQuery.cache中与该元素对应的空间里。我们就一个例子分析一下add的过程中:假如我们招待下面jQuery(e1).bind("mouseover mouseout", fn0);jQuery(e1).bind("mouseover mouseout", fn1)的语句。
  106. 在jQuery(e1).bind("mouseover mouseout", fn0);时,②③都不可能从cache取到数,先初始化。此时的cache:{e1_uuid:{events:{},handle:fn}}。接着在⑤会为mouseover mouseout名初始化。此时的cache: {e1_uuid:{events:{ mouseover:{}, mouseout:{}},handle:fn}}。在⑥处向浏览器的事件中注册处理函数。接着⑦会把处理函数到事件名中。此时的cache: {e1_uuid:{events:{mouseover:{fn0_uuid:fn0},mouseout:{ fn0_uuid:fn0}},handle:fn}}。这里可以看出为采用proxy为函数生成uuid的作用了。
  107. 在jQuery(e1).bind("mouseover mouseout", fn1)时,②③都从cache取到数据{e1_uuid:{events:{mouseover:{fn0_uuid:fn0},mouseout:{ fn0_uuid:fn0}},接着在⑤取到mouseover:{fn0_uuid:fn0},mouseout:{ fn0_uuid:fn0}的引用。接着⑦会把处理函数注册到事件名中。此时的cache: {e1_uuid:{events:{mouseover:{fn0_uuid:fn0, fn1_uuid:fn1,},mouseout:{ fn0_uuid:fn0, fn1_uuid:fn1}},handle:fn}}。
  108. jQuery.event.add很重要的任务就是把注册的事件函数有序地存放起来。以便remove和fire事件的函数能找到。
  109. //{elem_uuid_1:{events:{mouseover:{fn_uuid:fn1,fn_uuid1:fn2},
  110. //mouseout:{fn_uuid:fn1,fn_uuid1:fn2}},handle:fn}}