使用JavaScript判断图片是否加载完成的三种实现方式

有时需要获取图片的尺寸,这需要在图片加载完成以后才可以。有三种方式实现,下面一一介绍。

一、load事件

<!DOCTYPE HTML> 
<html> 
<head> 
<meta charset="utf-8"> 
<title>img - load event</title> 
</head> 
<body> 
<img  src="http://pic1.win4000.com/wallpaper/f/51c3bb99a21ea.jpg"> 
<p >loading...</p> 
<script type="text/javascript"> 
        img1.onload = function() { 
                p1.innerHTML = 'loaded'; 
        } 
</script> 
</body> 
</html> 

测试,所有浏览器都显示出了“loaded”,说明所有浏览器都支持img的load事件。

二、readystatechange事件

<!DOCTYPE HTML> 
<html> 
<head> 
<meta charset="utf-8"> 
<title>img - readystatechange event</title> 
</head> 
<body> 
<img  src="http://pic1.win4000.com/wallpaper/f/51c3bb99a21ea.jpg"> 
<p >loading...</p> 
<script type="text/javascript"> 
img1.onreadystatechange = function() { 
        if(img1.readyState=="complete"||img1.readyState=="loaded"){ 
                p1.innerHTML = 'readystatechange:loaded' 
        } 
} 
</script> 
</body> 
</html> 

readyState为complete和loaded则表明图片已经加载完毕。测试IE6-IE10支持该事件,其它浏览器不支持。

三、img的complete属性

<!DOCTYPE HTML> 
<html> 
<head> 
<meta charset="utf-8"> 
<title>img - complete attribute</title> 
</head> 
<body> 
<img  src="http://pic1.win4000.com/wallpaper/f/51c3bb99a21ea.jpg"> 
<p >loading...</p> 
<script type="text/javascript"> 
        function imgLoad(img, callback) { 
                var timer = setInterval(function() { 
                        if (img.complete) { 
                                callback(img) 
                                clearInterval(timer) 
                        } 
                }, 50) 
        } 
        imgLoad(img1, function() { 
                p1.innerHTML('加载完毕') 
        }) 
</script> 
</body> 
</html>