Go中init,执行顺序详解

概述

init()一般用来做一些初始化工作, go允许定义多个init(),根据init()重复场景不同,可以分为

  • 同文件 单文件中定义多个init()
  • 同模块 同模块下不同文件中定义了多个init()
  • 子模块 本模块和子模块都包含init()
  • 跨模块 多个被引用模块中均含init()

要点秘诀:

  • 涉及引用时,先加载的先执行
  • 同一文件中,先定义的先执行

init()函数

init()函数没有参数,也没有返回值。

init()函数在程序运行时,自动自动被调用执行,不能在代码中主动调用它。

init()函数执行顺序和时机 执行顺序

先看一段执行代码:

package main
 
import "fmt"
 
var x int8 = 5
 
const name = "Vitalik"
 
func init() {
        fmt.Println(x)
}
func main() {
        fmt.Println("Eth merge")
}

输出结果:

5

Eth merge

Exiting.

可见就目前三者来讲顺序如下:

全局变量 -> init() -> main()

执行时机

Go语言程序启动会先从main包检查其导入的所有包 ,每个包又可能导入了其他的包,由此Go编译器由此构建出一个树状的包引用关系,再根据引用顺序决定编译顺序,依次编译这些包的代码。

具体:

1. main引用的同级包,按引用顺序依次编译

2.包中再引用包,最底层的叶子节点的init()先编译,依次往上调用

即,在运行启动时,最后导入的包会最先初始化并调用其init()函数,

原文地址:https://blog.csdn.net/feeltouch/article/details/126869416