C#原子性运算 interlocked.compareExchanged

缘起:

假设有一个类myClass, myclass里有一个count属性.

在多线程的环境下 每个线程中 直接使用count++, 如果两个线程并行执行时, 两个线程中的一个的结果会被覆掉, 非线程安全.

这里可以用interlocked.compareExchanged 来确保它的原子性. 代码如下

public class myclass
{

  public int count{set;get;}

  public int Add(int addend)
  {

    do{
      init = Count;
      result = init + addend;
}     //当init == count时, init = result; 返回init;     //当init !=count时, init 不变化 返回init;     while( init !=interlocked.compareExchanged(ref Count, result ,init ) )   } }