React hooks使用方法全面汇总

1. 前言

react16.8推出hooks更好的支持函数组件,使用函数组件更容易进行代码的复用,拓展性更强。

2. useState

useState类似于class组件的state功能,用于更新视图

import React, { Component, useState } from 'react';
export default function Hello() {
  const [count, setCount] = useState(0); //设置默认值为0
  return <div>
    {count}
    <button onClick={()=>setCount(count + 1)}>增加</button>
  </div>
}
//useState还可以使用函数进行赋值
 const [count, setCount] = useState(()=>0); //设置默认值为0

3. useEffect

useEffect接受两个参数,第一个参数是要执行的回调函数,第二个参数是依赖的参数,如下面的例子里只有当count发生变化的时候才会打印count,当第二个参数为空数组的时候,组件在渲染完成后会执行一次,第二个参数不传递的时候每次渲染都会执行

export default function Hello() {
  const [count, setCount] = useState(() => 0); //设置默认值为0
  // useEffect
  useEffect(() => {
  }, [count])
  return <div>
    {count}
    <button onClick={() => setCount(count + 1)}>增加</button>
  </div>
}

带有返回值的useEffect用于清除执行过程中的副作用

  useEffect(()=>{
    const timer = setInterval(() => {
      console.log(count);
    }, 1000);
    window.addEventListener('resize',handleResize);
    return function(){
      clearInterval(timer);
      window.removeEventListener('resize',handleResize);
    }
  }, [count])

如果每次执行useEffect都定义一个定时器,那定时器会越来越多,通过在返回函数中清除定时器取消这个副作用。useEffect返回函数的执行时机是下一次useEffect执行之前。

利用这一点可以实现防抖和节流函数

4. useLayoutEffect

dom渲染之前的useEffect: useLayoutEffect =》 dom渲染 =》useLayout

export default function Hello (props){
  const [count, setCount]  = useState(0);
  useEffect(()=>{
    console.log('useEffect');
  },[count]);
  useLayoutEffect(()=>{
    console.log('useLayoutEffect');
  },[count])
  return <div>
    {count}
    <button onClick={()=> setCount(count+1)}>增加</button>;
  </div>
}

使用useEffect和useLayoutEffect去更新视图状态会产生不同的效果,useEffect会有一个状态到另一个状态的过程(闪动效果),useLayoutEffect直接渲染最终状态

5. useMemo

useMemo的作用就是缓存,减少代码的执行次数。

下面的代码点击按钮count状态发生变化,整个Hello函数体内的代码都会执行,每次点击按钮都会打印str的值

export default function Hello (props){
  const [count, setCount]  = useState(0);
  const [str, setStr] = useState('hello hooks!');
  useEffect(()=>{
    console.log('useEffect');
  },[count]);
  console.log('str'); //每次渲染都会执行
  return <div>
    {count}
    {str}
    <button onClick={()=> setCount(count+1)}>增加</button>
  </div>
}

使用useMemeo进行缓存,当str发生变化的时候再执行打印语句

useMemo(()=>{
  console.log(str);
},[str])

useMemo还可以用来缓存函数

export default function Hello (props){
  const [count, setCount]  = useState(0);
  const [str, setStr] = useState('hello hooks!');
  useEffect(()=>{
    console.log('useEffect');
  },[count]);
  // 使用useMemo缓存函数
  const hanldeClick = useMemo(()=>{
    return function(){
      console.log(count);
    };
  },[count]);
  return <div>
    {count}
    {str}
    <button onClick={()=> setCount(count+1)}>增加</button>
    <button onClick={hanldeClick}>测试</button>
  </div>
}

6. useCallback

useCallback的功能是缓存函数,取的是useMemo的运行结果

  const handleClick = useMemo(()=>{
    return function(){
      console.log(count);
    };
  },[count]);
  const handleClick = useCallback(()=>{
    console.log(count);
  },[count])

上面两个实现的功能是一样的,在平时的开发中要尽量使用useMemo去缓存函数

7. useRef

  • 获取元素dom ref.current
  • 缓存数据

使用useRef获取元素

export default function Hello(props) {
  const ref = useRef(null);
  useEffect(() => {
    console.log(ref.current); // <input >
  })
  return <div>
    <input ref={ref}  />
  </div>
}

使用useRef保存数据,当ref.current发生变化的时候视图不会重新渲染

export default function Hello(props) {
  const ref = useRef(null);
  useEffect(() => {
    ref.current = 'hello hooks!';
  });
  return <div>
    <span> {ref.current}</span>
  </div>
}

8. useReducer

useReducer用于更新复杂的state提升渲染性能,使用方法与redux类似。与redux的区别是redux管理的是全局的数据做数据共享,useReducer是useState的替代方案,只管理单个组件的状态。

onst reducer = (state, action) => {
  switch (action.name) {
    case 'increment': return { count: state.count + 1 };
    case 'decrement': return { count: state.count - 1 };
    default: return state;
  }
};
const initState = { count: 0 };
export default function Hello() {
  const [state, dispatch] = useReducer(reducer, initState)
  return <div>
    <span> {state.count}</span>
    <button onClick={() => dispatch({ name: 'increment' })}>增加</button>
    <button onClick={() => dispatch({ name: 'decrement' })}>减少</button>
  </div>
}

9. useContext

useContext用来解决props层层传递,嵌套很深的问题。

export default function Father() {
  const [count, setCount] = useState(0);
  const handleClick = useCallback(() => {
    setCount(count + 1);
  }, [count]);
  return <div>
    {count}
    <button onClick={() => handleClick()}>增加</button>
    <MyContext.Provider value={{ count }}>
      <Children />
    </MyContext.Provider>
  </div>
};
function Children() {
  const context = useContext(MyContext);
  return <div>
    父组件的count: {context.count}
  </div>
};

10. memo

在calss组件中通过对比props,子组件接收的props发生变化的时候才进行更新渲染,在函数组件中没有识别props的能力,当父组件重新渲染的时候子组件也会重新渲染,在使用memo包裹后只有props发生变化的时候才会重新渲染。memo的功能类似于calss组件对pureComponent对props进行了浅比较。

export default function Father() {
 const [count, setCount] = useState(0);
 const [str, setStr] = useState('hello hooks!');
 return <div>
   {count}
   {str}
   <button onClick={() => setCount(count + 1)}>增加count</button>
   <button onClick={() => setStr(str + 1)}>修改str</button>
   <Children count={count} />
 </div>
};
const Children = React.memo(function Children(props) {
 console.log('子组件渲染');
 return <div>
   子组件: {props.count}
 </div>
}
);

上面的例子中,count变化的时候子组件渲染更新,str变化的时候子组件不重新渲染。

原文地址:https://blog.csdn.net/qq_44621394/article/details/127260438