go学习笔记-运算符

运算符

内置运算符

算术运算符
关系运算符
逻辑运算符
位运算符
赋值运算符
其他运算符

算术运算符

假定 A 值为 10,B 值为 20。

运算符  描述      实例
+       相加      A + B 输出结果 30
-       相减      A - B 输出结果 -10
*       相乘      A * B 输出结果 200
/       相除      B / A 输出结果 2
%       求余      B % A 输出结果 0
++      自增      A++ 输出结果 11
--      自减      A-- 输出结果 9

关系运算符

假定 A 值为 10,B 值为 20。

运算符  描述      实例
==      检查两个值是否相等,如果相等返回 True 否则返回 False。       (A == B) 为 False
!=      检查两个值是否不相等,如果不相等返回 True 否则返回 False。     (A != B) 为 True
>    检查左边值是否大于右边值,如果是返回 True 否则返回 False。     (A > B) 为 False
<    检查左边值是否小于右边值,如果是返回 True 否则返回 False。     (A < B) 为 True
>=   检查左边值是否大于等于右边值,如果是返回 True 否则返回 False。   (A >= B) 为 False
<=   检查左边值是否小于等于右边值,如果是返回 True 否则返回 False。   (A <= B) 为 True

逻辑运算符

假定 A 值为 True,B 值为 False。

运算符  描述      实例
&&      逻辑 AND 运算符。 如果两边的操作数都是 True,则条件 True,否则为 False。 (A && B) 为 False
||      逻辑 OR 运算符。 如果两边的操作数有一个 True,则条件 True,否则为 False。 (A || B) 为 True
!       逻辑 NOT 运算符。 如果条件为 True,则逻辑 NOT 条件 False,否则为 True。       !(A && B) 为 True

位运算符

假定 A 为60,B 为13

运算符  描述      实例
&   按位与运算符"&"是双目运算符。 其功能是参与运算的两数各对应的二进位相与。      (A & B) 结果为 12, 二进制为 0000 1100
|       按位或运算符"|"是双目运算符。 其功能是参与运算的两数各对应的二进位相或   (A | B) 结果为 61, 二进制为 0011 1101
^       按位异或运算符"^"是双目运算符。 其功能是参与运算的两数各对应的二进位相异或,当两对应的二进位相异时,结果为1。       (A ^ B) 结果为 49, 二进制为 0011 0001
<<        左移运算符"<<"是双目运算符。左移n位就是乘以2的n次方。 其功能把"<<"左边的运算数的各二进位全部左移若干位,由"<<"右边的数指定移动的位数,高位丢弃,低位补0。 A << 2 结果为 240 ,二进制为 1111 0000
>>        右移运算符">>"是双目运算符。右移n位就是除以2的n次方。 其功能是把">>"左边的运算数的各二进位全部右移若干位,">>"右边的数指定移动的位数。   A >> 2 结果为 15 ,二进制为 0000 1111

赋值运算符

运算符  描述      实例
=       简单的赋值运算符,将一个表达式的值赋给一个左值 C = A + B 将 A + B 表达式结果赋值给 C
+=      相加后再赋值  C += A 等于 C = C + A
-=      相减后再赋值  C -= A 等于 C = C - A
*=      相乘后再赋值  C *= A 等于 C = C * A
/=      相除后再赋值  C /= A 等于 C = C / A
%=      求余后再赋值  C %= A 等于 C = C % A
<<=       左移后赋值   C <<= 2 等于 C = C << 2
>>=       右移后赋值   C >>= 2 等于 C = C >> 2
&=  按位与后赋值  C &= 2 等于 C = C & 2
^=      按位异或后赋值 C ^= 2 等于 C = C ^ 2
|=      按位或后赋值  C |= 2 等于 C = C | 2

其他运算符

运算符  描述      实例
&   返回变量存储地址        &a; 将给出变量的实际地址。
*       指针变量。   *a; 是一个指针变量

运算符优先级

有些运算符拥有较高的优先级,二元运算符的运算方向均是从左至右。下表列出了所有运算符以及它们的优先级,由上至下代表优先级由高到低:

优先级  运算符
7       ^ !
6       * / % << >> & &^
5       + - | ^
4       == != < <= >= >
3       <-
2       &&
1       ||

当然,你可以通过使用括号来临时提升某个表达式的整体运算优先级。