[c++] 链表各类操作详解

链表概述

链表是一种常见的重要的数据结构。它是动态地进行存储分配的一种结构。它可以根据需要开辟内存单元。链表有一个“头指针”变量,以head表示,它存放一个地址。该地址指向一个元素。链表中每一个元素称为“结点”,每个结点都应包括两个部分:一为用户需要用的实际数据,二为下一个结点的地址。因此,head指向第一个元素:第一个元素又指向第二个元素;……,直到最后一个元素,该元素不再指向其它元素,它称为“表尾”,它的地址部分放一个“NULL”(表示“空地址”),链表到此结束。链表的各类操作包括:学习单向链表的创建、删除、插入(无序、有序)、输出、排序(选择、插入、冒泡)、反序等等。

创建n个节点的链表

#include "stdlib.h"  
#include "stdio.h"  
  
#define NULL 0  
#define LEN sizeof(struct student)  
  
struct student  
{  
    int num;              //学号   
    float score;          //分数,其他信息可以继续在下面增加字段  
    struct student *next;       //指向下一节点的指针  
};  
  
int n;  //节点总数   
/* 
========================== 
功能:创建n个节点的链表 
返回:指向链表表头的指针 
========================== 
*/  
struct student *Create()  
{  
    struct student *head;       //头节点  
    struct student *p1 = NULL;  //p1保存创建的新节点的地址  
    struct student *p2 = NULL;  //p2保存原链表最后一个节点的地址  
  
    n = 0;          //创建前链表的节点总数为0:空链表  
    p1 = (struct student *) malloc (LEN);   //开辟一个新节点  
    p2 = p1;            //如果节点开辟成功,则p2先把它的指针保存下来以备后用  
  
    if(p1==NULL)        //节点开辟不成功  
    {  
        printf ("\nCann't create it, try it again in a moment!\n");  
        return NULL;  
    }  
    else                //节点开辟成功  
    {  
        head = NULL;        //开始head指向NULL  
        printf ("Please input %d node -- num,score: ", n + 1);  
        scanf ("%d %f", &(p1->num), &(p1->score));    //录入数据  
    }  
    while(p1->num != 0)      //只要学号不为0,就继续录入下一个节点  
    {  
        n += 1;         //节点总数增加1个  
        if(n == 1)      //如果节点总数是1,则head指向刚创建的节点p1  
        {  
            head = p1;  
            p2->next = NULL;  //此时的p2就是p1,也就是p1->next指向NULL。  
        }  
        else  
        {  
            p2->next = p1;   //指向上次下面刚刚开辟的新节点  
        }  
  
        p2 = p1;            //把p1的地址给p2保留,然后p1产生新的节点  
  
        p1 = (struct student *) malloc (LEN);  
        printf ("Please input %d node -- num,score: ", n + 1);  
        scanf ("%d %f", &(p1->num), &(p1->score));  
    }  
    p2->next = NULL;     //此句就是根据单向链表的最后一个节点要指向NULL  
  
    free(p1);           //p1->num为0的时候跳出了while循环,并且释放p1  
    p1 = NULL;          //特别不要忘记把释放的变量清空置为NULL,否则就变成"野指针",即地址不确定的指针  
    return head;        //返回创建链表的头指针   
}  

输出链表中节点

/* 
=========================== 
 功能:输出节点 
 返回: void 
=========================== 
*/  
void Print(struct student *head)  
{  
    struct student *p;  
    printf ("\nNow , These %d records are:\n", n);  
    p = head;  
    if(head != NULL)        //只要不是空链表,就输出链表中所有节点  
    {  
        printf("head is %o\n", head);    //输出头指针指向的地址  
        do  
        {  
            /* 
            输出相应的值:当前节点地址、各字段值、当前节点的下一节点地址。 
            这样输出便于读者形象看到一个单向链表在计算机中的存储结构,和我们 
            设计的图示是一模一样的。 
            */  
            printf ("%o   %d   %5.1f   %o\n", p, p->num, p->score, p->next);  
            p = p->next;     //移到下一个节点  
        }  
        while (p != NULL);  
    }  
}  

删除指定学号的节点

/* 
========================== 
 功能:删除指定节点 
  (此例中是删除指定学号的节点) 
 返回:指向链表表头的指针 
========================== 
*/  
struct student *Del (struct student *head, int num)  
{  
    struct student *p1;     //p1保存当前需要检查的节点的地址  
    struct student *p2;     //p2保存当前检查过的节点的地址  
    if (head == NULL)       //是空链表(结合图3理解)  
    {  
        printf ("\nList is null!\n");  
        return head;  
    }  
  
    //定位要删除的节点  
    p1 = head;  
    while (p1->num != num && p1->next != NULL)    //p1指向的节点不是所要查找的,并且它不是最后一个节点,就继续往下找  
    {  
        p2 = p1;            //保存当前节点的地址  
        p1 = p1->next;       //后移一个节点  
    }  
  
    if(p1->num==num)     //找到了。(结合图4、5理解)  
    {  
        if (p1 == head)     //如果要删除的节点是第一个节点  
        {  
            head = p1->next; //头指针指向第一个节点的后一个节点,也就是第二个节点。这样第一个节点就不在链表中,即删除  
        }  
        else            //如果是其它节点,则让原来指向当前节点的指针,指向它的下一个节点,完成删除  
        {  
            p2->next = p1->next;  
        }  
  
        free (p1);      //释放当前节点  
        p1 = NULL;  
        printf ("\ndelete %ld success!\n", num);  
        n -= 1;         //节点总数减1个  
    }  
    else                //没有找到  
    {  
        printf ("\n%ld not been found!\n", num);  
    }  
  
    return head;  
}  

插入指定节点的后面

/* 
========================== 
 功能:插入指定节点的后面 
  (此例中是指定学号的节点) 
 返回:指向链表表头的指针 
========================== 
*/  
struct student *Insert (struct student *head, int num, struct student *node)  
{  
    struct student *p1;     //p1保存当前需要检查的节点的地址  
    if (head == NULL)       //(结合图示7理解)  
    {  
        head = node;  
        node->next = NULL;  
        n += 1;  
        return head;  
    }  
  
    p1 = head;  
    while(p1->num != num && p1->next != NULL)  //p1指向的节点不是所要查找的,并且它不是最后一个节点,继续往下找  
    {  
        p1 = p1->next;       //后移一个节点  
    }  
  
    if (p1->num==num)        //找到了(结合图示8理解)  
    {  
        node->next = p1->next;    //显然node的下一节点是原p1的next  
        p1->next = node;     //插入后,原p1的下一节点就是要插入的node  
        n += 1;         //节点总数增加1个  
    }  
    else  
    {  
        printf ("\n%ld not been found!\n", num);  
    }  
    return head;  
}  

反序链表

/* 
========================== 
 功能:反序节点 
  (链表的头变成链表的尾,链表的尾变成头) 
 返回:指向链表表头的指针 
========================== 
*/  
  
struct student *Reverse (struct student *head)  
{  
    struct student *p;      //临时存储  
    struct student *p1;     //存储返回结果  
    struct student *p2;     //源结果节点一个一个取  
  
    p1 = NULL;          //开始颠倒时,已颠倒的部分为空  
    p2 = head;          //p2指向链表的头节点  
    while(p2 != NULL)  
    {  
        p = p2->next;  
        p2->next = p1;  
        p1 = p2;  
        p2 = p;  
    }  
    head = p1;  
    return head;  
}  

对链表进行选择排序

/* 
========================== 
 功能:选择排序(由小到大) 
 返回:指向链表表头的指针 
========================== 
*/  
struct student *SelectSort (struct student *head)  
{  
    struct student *first;     //排列后有序链的表头指针  
    struct student *tail;      //排列后有序链的表尾指针  
    struct student *p_min;     //保留键值更小的节点的前驱节点的指针  
    struct student *min;       //存储最小节点  
    struct student *p;         //当前比较的节点  
  
    first = NULL;  
    while(head != NULL)       //在链表中找键值最小的节点  
    {  
        //注意:这里for语句就是体现选择排序思想的地方  
        for (p = head, min = head; p->next != NULL; p = p->next)  //循环遍历链表中的节点,找出此时最小的节点  
        {  
            if (p->next->num < min->num)     //找到一个比当前min小的节点  
            {  
                p_min = p;        //保存找到节点的前驱节点:显然p->next的前驱节点是p  
                min = p->next;     //保存键值更小的节点  
            }  
        }  
  
        //上面for语句结束后,就要做两件事;一是把它放入有序链表中;二是根据相应的条件判断,安排它离开原来的链表  
  
        //第一件事  
        if (first == NULL)     //如果有序链表目前还是一个空链表  
        {  
            first = min;        //第一次找到键值最小的节点  
            tail = min;        //注意:尾指针让它指向最后的一个节点  
        }  
        else              //有序链表中已经有节点  
        {  
            tail->next = min;    //把刚找到的最小节点放到最后,即让尾指针的next指向它  
            tail = min;           //尾指针也要指向它  
        }  
  
        //第二件事  
        if (min == head)            //如果找到的最小节点就是第一个节点  
        {  
            head = head->next;      //显然让head指向原head->next,即第二个节点,就OK  
        }  
        else            //如果不是第一个节点  
        {  
            p_min->next = min->next;  //前次最小节点的next指向当前min的next,这样就让min离开了原链表  
        }  
    }  
  
    if (first != NULL)      //循环结束得到有序链表first  
    {  
        tail->next = NULL;   //单向链表的最后一个节点的next应该指向NULL  
    }  
    head = first;  
    return head;  
}  

对链表进行冒泡排序

/* 
========================== 
 功能:冒泡排序(由小到大) 
 返回:指向链表表头的指针 
========================== 
*/  
struct student *BubbleSort (struct student *head)  
{  
    struct student *endpt;    //控制循环比较  
    struct student *p;        //临时指针变量  
    struct student *p1,*p2;  
  
    p1 = (struct student *) malloc (LEN);  
    p1->next = head;        //注意理解:我们增加一个节点,放在第一个节点的前面,主要是为了便于比较。因为第一个节点没有前驱,我们不能交换地址  
    head = p1;                 //让head指向p1节点,排序完成后,我们再把p1节点释放掉  
  
    for (endpt = NULL; endpt != head; endpt = p)    //结合第6点理解  
    {  
        for (p = p1 = head; p1->next->next != endpt; p1 = p1->next)  
        {  
            if (p1->next->num > p1->next->next->num)  //如果前面的节点键值比后面节点的键值大,则交换  
            {  
                p2 = p1->next->next;    //结合第1点理解  
                p1->next->next = p2->next;   //结合第2点理解  
                p2->next = p1->next;   //结合第3点理解  
                p1->next = p2;     //结合第4点理解  
                p = p1->next->next;   //结合第6点理解  
            }  
        }  
    }  
  
    p1 = head;              //把p1的信息去掉  
    head = head->next;       //让head指向排序后的第一个节点  
    free (p1);          //释放p1  
    p1 = NULL;          //p1置为NULL,保证不产生“野指针”,即地址不确定的指针变量  
  
    return head;  
}  

reference:

http://blog.csdn.net/hackbuteer1/article/details/6591486/