delphi 线程教学第二节:在线程时空中操作界面,UI

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第二节:在线程时空中操作界面(UI)

1.为什么要用 TThread ?

TThread 基于操作系统的线程函数封装,隐藏了诸多繁琐的细节。

适合于大部分情况多线程任务的实现。这个理由足够了吧?

什么?你要用 windows 的线程 api 来实现多线程?

我可以负责任地告诉你,如果你用 api 来实现多线程任务,

加之你天资聪明,对 delphi 的面向对象思想掌握得非常快,

那么最终也你也会写一个与 TThread 类似的东西来提高开发效率。

何必折腾呢?要相信 delphi 的工程师,人家早已看透了一切。咳咳。

同理,要相信微软的工程师,windows 操作系统是没有啥大问题的。

更同理,要相信设计手机的工程师,不需要贴膜,人家好不容易把才手机变薄的。

哈哈,扯远了。。。

(本教程默认操作系统为 windows 7/10 , delphi 的版本为 XE8,大多数代码均能在 XE2 上运行)

2.线程时空中操作界面(UI)到底有什么门道?

很多教程中都一再强调,线程时空里,不准直接去更新 UI ,但似乎没有说明原因。

我们假设UI 界面允许多个线程同时去更新,看看会发生什么情况。

如果两个线程,同时都在界面相同的区域进行画图操作,比如一个要画绿色,一个要红色,

那么最终,界面上是不是可能出现一个大花脸?

可以这样朴实地理解,就知道为什么 UI 不允许多线程去操作了。不是不能,是不得已。

(线程中不允许直接操作 UI,在安卓下同样适用)

3. TThread.Synchronize() 原理。

是用 SendMessage 函数,发了一个 WM_NULL 消息给窗口。

窗口接到消息后再去更新界面。窗口消息响应事件可以理解为主线程时空。

以下是接上节的实例,来看如何正确地显示计算结果在窗口上。

unitUnit10;

interface

uses

Winapi.Windows, Winapi.Messages, System.SysUtils, System.Variants, System.Classes,Graphics,

Vcl.Controls, Vcl.Forms, Vcl.Dialogs, uAccumulation, Vcl.StdCtrls;

type

TForm10 =class(TForm)

Edit1: TEdit;

Button1: TButton;

procedureButton1Click(Sender: TObject);

private

procedureOnAccumulated(Sender: TAccumulationThread);

end;

implementation

{$R*.dfm}

procedureTForm10.Button1Click(Sender: TObject);

var

accThread: TAccumulationThread;

begin

accThread := TAccumulationThread.Create(true);

accThread.OnAccumulated := self.OnAccumulated;//指定事件。

accThread.FreeOnTerminate :=true;// 线程结束后自动释放

accThread.Num :=100;

accThread.Start;

end;

procedureTForm10.OnAccumulated(Sender: TAccumulationThread);

begin

// 这里是线程时空

// 要更新 UI ,要用 Synchorinize 把更新的操作

// 塞到主线程时空里去运行。注意理解:“塞!”

TThread.Synchronize(nil,

procedure

begin

// 这里的代码被塞到主线程时空里去了。

Edit1.Text := inttostr(Sender.Total);

end);

// Synchronize 第一个参数是 nil

// 第二个参数是一个匿名函数 什么是匿名函数? 以后会介绍到。

end;

end.

unit uAccumulation;
interface
uses
  Classes;
type
  TAccumulationThread = class; //此为提前申明
  TOnAccumulated = procedure(Sender: TAccumulationThread) of object;
  // 如果不提前申明,Sender 就要定义成 TObject
  // 在事件函数中,要操作 Sender 就需要强制转换
  TAccumulationThread = class(TThread)
  protected
    procedure Execute; override;
  public
    Num: integer;
    Total: integer;
    OnAccumulated: TOnAccumulated;
  end;
 
implementation
 
procedure TAccumulationThread.Execute;
var
  i: integer;
begin
  Total := 0;
  if Num > 0 then
  begin
    for i := 1 to Num do
      Total := Total + i
  end;
  // 当计算完成后,就调用  OnAccumulated 通知调用者
  if Assigned(OnAccumulated) then
    OnAccumulated(self);
end;
end.

  

4. 哪些代码运行在线程时空?

Execute 函数中运行的、调用的代码,都是”线程代码“。与代码书写位置无关!!!

Sysnchronize 是个特殊的存在,它可以在线程时空里,把代码塞到主线程时空里去运行。

第三节,将实现线程如何保持生命力,创建后可以反复使用。慢慢进入实用阶段了,请不要错过。