Go 语言接口及使用接口实现链表插入

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1. 接口定义

  • Interface 类型可以定义一组方法,不需要实现,并且不能包含任何的变量,称之为接口

  • 接口不需要显示的实现,只需要一个变量,含有接口类型中的所有方法,那么这个变量就实现了这个接口,如果一个变量含有多个interface 类型的方法,那么这个变量就实现了多个接口

  • 接口又称为动态数据类型,在进行接口使用的的时候,会将接口对位置的动态类型改为所指向的类型

    会将动态值改成所指向类型的结构体

  • 每个接口由数个方法组成,接口的定义格式如下:

    其中参数列表和返回值列表中的参数变量名可以省略

type 接口类型名 interface{
    方法名1( 参数列表1 ) 返回值列表1
    方法名2( 参数列表2 ) 返回值列表2
    …
}
  • 自定义接口步骤

    ① 定义接口

    ② 定义结构体

    ③ 接口实现(绑定结构体)

    ④ 定义接口变量,初始化结构体,调用接口实现功能

1.1 空接口

空接口就相当于一个空指针

package main

import "fmt"

//定义空接口
type Test interface{}

func main() {
        //声明接口方法1
        var t Test
        fmt.Printf("t的类型: %T, t的值: %v\n", t, t)
        //声明接口方法2
        var a interface{}
        var b int
        a = b
        fmt.Printf("a的类型: %T, a的值: %v\n", a, a)
}

//输出结果如下
t的类型: <nil>, t的值: <nil>
a的类型: int, a的值: 0

1.2 实现单一接口

结构体使用接口打印信息

package main

import "fmt"

type Student struct {
        Name  string
        Age   int
        Score float32
}

//接口定义:接口是功能的抽象,不需要实现
type Test interface {
        Print()
}

//指针类型实现接口
func (p *Student) Print() {
        fmt.Printf("name:[%s]\n", p.Name)
        fmt.Printf("age:[%d]\n", p.Age)
        fmt.Printf("score:[%f]\n", p.Score)
}

//值类型实现接口
/*
func (p Student) Print() {
        fmt.Printf("name:[%s]\n", p.Name)
        fmt.Printf("age:[%d]\n", p.Age)
        fmt.Printf("score:[%f]\n", p.Score)
}
*/

func main() {
        //声明接口变量
        var t Test
        //结构体初始化
        var stu Student = Student{
                Name:  "zhangsan",
                Age:   18,
                Score: 90,
        }
        //把结构体赋值给接口
        t = &stu
        //接口功能
        t.Print()
}


//输出结果如下
name:[zhangsan]
name:[18]
name:[90.000000]

1.3 接口多方法实现

package main

import "fmt"

type Student struct {
        Name  string
        Age   int
        Score float32
}

//接口定义:接口是功能的抽象,不需要实现
type Test interface {
        Print()
        Sleep()
}

//接口的实现
func (p *Student) Print() {
        fmt.Printf("name:[%s]\n", p.Name)
        fmt.Printf("age:[%d]\n", p.Age)
        fmt.Printf("score:[%f]\n", p.Score)

}

//接口中包含多个方法,如果要使用此接口就要实现接口中包含的所有方法
func (p *Student) Sleep() {
        fmt.Println("正在睡眠~")
}

func main() {
        //声明接口变量
        var t Test
        //结构体初始化
        var stu Student = Student{
                Name:  "zhangsan",
                Age:   18,
                Score: 90,
        }
        //把结构体赋值给接口
        t = &stu
        //接口功能
        t.Print()
        t.Sleep()
}


//输出结果如下
name:[zhangsan]
name:[18]
name:[90.000000]
正在睡眠~
  • 示例,在电脑上定义一个USB接口,实现鼠标、U盘、风扇的功能
package main

import "fmt"

//定义电脑
type Computer struct {
        Brand string    //品牌
        Price float32   //价格
}

//定义USB接口
type USB interface {
        mouse()
        store()
        fan()
}

//接口功能实现
func (c Computer) mouse() {
        fmt.Println("鼠标")
}

func (c Computer) store() {
        fmt.Println("U盘")
}

func (c Computer) fan() {
        fmt.Println("风扇")
}

func main() {
        //初始化结构体
        var com Computer
        //初始化接口
        var usb USB
        com.Brand = "thinkpad"
        com.Price = 5000
        //接口调用
        usb = com
        usb.mouse()
        usb.fan()
        usb.store()
}


//输出结果如下
鼠标
风扇
U盘

2. 多态

  • 对于同一个接口,赋予给不同的结构体,使用相同的方法而产生出不同的操作,称之为多态。

2.1 为不同数据类型的实体提供统一的接口

package main

import "fmt"

//父结构体
type Persion struct {
        Name string
        Age  int
}

//学生子结构体
type Student struct {
        Persion
        Score float32
}

//教师子结构体
type Teacher struct {
        Persion
        Class int
}

//接口定义:接口时功能的抽象,不需要实现
type Test interface {
        Print()
        Sleep()
}

//学生结构体的实现
func (p *Student) Print() {
        fmt.Printf("name:[%s]\n", p.Name)
        fmt.Printf("age:[%d]\n", p.Age)
        fmt.Printf("Score:[%f]\n", p.Score)
}

//教师结构体的实现
func (p *Teacher) Print() {
        fmt.Printf("name:[%s]\n", p.Name)
        fmt.Printf("age:[%d]\n", p.Age)
        fmt.Printf("Class:[%d]\n", p.Class)

}

//接口中包含多个方法,如果要使用此接口就要实现接口中包含的所有方法
func (p *Student) Sleep() {
        fmt.Println("正在睡眠~")
}

func (p *Teacher) Sleep() {
        fmt.Println("正在休息~")
}

func main() {
        //声明接口变量
        var t Test
        //学生初始化
        var stu Student
        stu.Name = "zhangsan"
        stu.Age = 18
        stu.Score = 90

        //教师初始化
        var tea Teacher
        tea.Name = "lisi"
        tea.Age = 25
        tea.Class = 3

        //学生接口功能调用实现
        t = &stu
        t.Print()
        t.Sleep()
        fmt.Println("----------------------------")
        //教师接口功能调用实现
        t = &tea
        t.Print()
        t.Sleep()
}


//输出结果如下
name:[zhangsan]
age:[18]
Score:[90.000000]
正在睡眠~
----------------------------
name:[lisi]
age:[25]
Class:[3]
正在休息~

2.2 多接口的实现

package main

import "fmt"

//接口1
type Test1 interface {
        Print()
}

//接口2
type Test2 interface {
        Sleep()
}

//结构体
type Student struct {
        Name  string
        Age   int
        Score float32
}

//接口1实现
func (s Student) Print() {
        fmt.Printf("name:[%s]\n", s.Name)
}

//接口2实现
func (s Student) Sleep() {
        fmt.Println("正在睡眠")
}

func main() {
        //接口1变量
        var t1 Test1
        //接口2变量
        var t2 Test2
        //初始化结构体
        var stu Student = Student{
                Name:  "zhangsan",
                Age:   18,
                Score: 90,
        }
        //调用接口实现功能
        t1 = stu
        t1.Print()

        t2 = stu
        t2.Sleep()
}


//输出结果如下
name:[zhangsan]
正在睡眠

3. 系统接口调用

  • 示例

    使用接口进行排序

package main

import (
    "fmt"
    "math/rand"
    "sort"
)

//结构体
type Student struct {
    Name  string
    Age   int
    Score float32
}

//切片
type StudentArray []Student

//go语言提供了sort 接口。使用接口里的方法即可
//实现sort接口
func (sa StudentArray) Len() int {
    return len(sa)
} //获取切片长度
func (sa StudentArray) Less(i, j int) bool {
    return sa[i].Name > sa[j].Name
} //两数比大小
func (sa StudentArray) Swap(i, j int) {
    sa[i], sa[j] = sa[j], sa[i]
} //两数交换

func main() {
    //Student 切片
    var stus StudentArray

    //生成10个结构体,放入切片中
    for i := 0; i < 10; i++ {
        var stu Student = Student{
            Name:  fmt.Sprintf("stu%d", rand.Intn(100)),
            Age:   rand.Intn(120),
            Score: rand.Float32() * 100,
        }

        //结构体元素存入到切片中
        stus = append(stus, stu)
    }

    //遍历
    for _, v := range stus {
        fmt.Println(v)
    }

    fmt.Println("--------------------------")
    //排序
    sort.Sort(stus)
    //遍历
    for _, v := range stus {
        fmt.Println(v)
    }
}

4. 接口嵌套

  • 示例:

    文件读写测试

package main

import "fmt"

//读取的接口
type Reader interface {
        Read()
}

//写入的接口
type Writer interface {
        Writer()
}

//接口的嵌套
type ReadWriter interface {
        Reader
        Writer
}

//文件结构体
type File struct{}

//实现Reader接口
func (f *File) Read() {
        fmt.Println("文件读取")
}

//实现Writer接口
func (f *File) Writer() {
        fmt.Println("文件写入")
}

//定义读写操作函数
func Test(rw ReadWriter) {  //rw为接口变量
        rw.Read()                               //使用读写的方法
        rw.Writer()
}

func main() {
        var f File                              //定义结构体,初始化文件
        Test(&f)
}


//输出结果如下
文件读取
文件写入

5. 类型断言

  • 作用:因为接口是一般类型,需要明确具体类型的时候就需要使用类型断言

示例

package main

import "fmt"

func main() {
        //定义空接口
        var a interface{}
        var b int
        a = b //a为int类型
        //断言赋值
        fmt.Printf("a= %v, 类型: %T\n", a, a)
        c := a.(int)
        fmt.Printf("c= %v, 类型: %T\n", c, c)
}


//输出结果如下
a= 0, 类型: int
c= 0, 类型: int

5.1 断言判断

package main

import "fmt"

func main() {
        //定义空接口
        var a interface{}
        var b string
        a = b //a为int类型
        //断言赋值
        fmt.Printf("a= %v, 类型: %T\n", a, a)
        c, err := a.(int)
        if err {
                fmt.Printf("c= %v, 类型: %T\n", c, c)
        } else {
                fmt.Println("不是int类型")
        }
}

//输出结果如下
a= , 类型: string
不是int类型
package main

import "fmt"

func Test(t interface{}) {
        //转换类型判断
        v, err := t.(int)
        if !err {
                fmt.Println("type is not int")
                return
        }
        v++
        fmt.Println(v)
}

func main() {
        a := "张三"
        Test(a)
}

//输出结果如下
type is not int

5.2 多类型判断

package main

import "fmt"

func classifier(items ...interface{}) {
        //遍历复杂集合
        for i, v := range items {
                //变量.(type)职能作用在switch语句中,专门用于判断类型
                switch v.(type) {
                case bool:
                        fmt.Printf("第 %d 个数据类型是 bool\n", i)
                case int, int32, int64:
                        fmt.Printf("第 %d 个数据类型是 int\n", i)
                case float32, float64:
                        fmt.Printf("第 %d 个数据类型是 float\n", i)
                case string:
                        fmt.Printf("第 %d 个数据类型是 string\n", i)
                default:
                        fmt.Printf("第 %d 个数据类型是其他类型\n", i)
                }
        }
}

func main() {
        //传入多种类型参数
        classifier("张三", 3.14, true, 80, nil)
}


//输出结果如下
第 0 个数据类型是 string
第 1 个数据类型是 float
第 2 个数据类型是 bool
第 3 个数据类型是 int
第 4 个数据类型是其他类型

6. 使用接口实现链表插入

package main

import "fmt"

//节点结构体
type LinkNode struct {
    data interface{}
    next *LinkNode
}

//链表结构体
type Link struct {
    head *LinkNode
    tail *LinkNode
}

//从头部插入
func (p *Link) InsertHead(data interface{}) {
    node := &LinkNode{
        data: data,
        next: nil,
    }
    //判断是否为空链表
    if p.head == nil && p.tail == nil {
        p.head = node
        p.tail = node
        return
    }
    //当前节点的next是原头部节点
    node.next = p.head
    //更新头部
    p.head = node
}

//从尾部插入
func (p *Link) InsertTail(data interface{}) {
    node := &LinkNode{
        data: data,
        next: nil,
    }

    //判断是否为空链表
    if p.head == nil && p.tail == nil {
        p.head = node
        p.tail = node
        return
    }

    //原尾部节点的next是当前节点
    p.tail.next = node
    //更新尾部
    p.tail = node
}

//遍历方法
func (p *Link) Req() {
    lp := p.head
    for lp != nil {
        fmt.Println(lp)
        lp = lp.next
    }
}

func main() {
    //定义链表
    var intLink Link
    for i := 0; i < 10; i++ {
        //intLink.InsertHead(i)
        intLink.InsertTail(i)
    }
    intLink.Req()
}


//输出结果如下
&{0 0xc000096078}
&{1 0xc000096090}
&{2 0xc0000960a8}
&{3 0xc0000960c0}
&{4 0xc0000960d8}
&{5 0xc0000960f0}
&{6 0xc000096108}
&{7 0xc000096120}
&{8 0xc000096138}
&{9 <nil>}