C#中利用mediaplayer打造mp3播放器

2005-08-09 08:30作者:sea702出处:BLOG责任编辑:方舟

  利用Window Media Player 控件自己做一款小巧的mp3播放器来听音乐 ,是不是很享受呢?今天刚写出来的,听听mp3感觉还不错哦。 闲话少说,进入正题。

  Mp3播放器主要完成下列功能:

  1. 添加歌曲,可以添加单个乐曲或者指定文件夹内包括其子文件夹内的所有mp3乐曲到播放列表。

 

  2. 删除指定歌曲或所有歌曲。

  3. 播放的控制。包括选择上一首,下一首播放,顺序播放,循环播放和随机播放。循环播放又分单个歌曲的循环播放和所有歌曲的循环播放。

  首先建立类player。

public class Player

{

 private AxWMPLib.AxWindowsMediaPlayer myPlayer;

 private string[] playList;

 private int numOfMusic;

 private int currentPlay;

 public int NumOfMusic

 {

  get

  {

   return numOfMusic;

  }

 }

 public WMPLib.WMPPlayState playstate

 {

  get

  {

   return myPlayer.playState;

  }

 }

 public string PlayList(int num)

 {

  return playList[num];

 }

 public Player(AxWMPLib.AxWindowsMediaPlayer mediaPlayer)

 {

  myPlayer = mediaPlayer;

  playList = new string[1000];

  numOfMusic = 0;

 }

 public void AddFile(string path)

 {

  if(numOfMusic < 1000)

  {

   numOfMusic ++;

   playList[numOfMusic] = path;

  }

 }

 public void DelFile(int selectNum)

 {

  for(int i = selectNum; i <= numOfMusic - 1; i++)

  {

   playList[i] = playList[i + 1];

  }

  numOfMusic --;

 }

 public void play(int selectNum)

 {

  myPlayer.URL = playList[selectNum];

  currentPlay = selectNum;

 }

 public int NextPlay(int type)

 {

  /* type = 0 顺序

  type = 1 重复播放全部

  type = 2 重复播放一首

  type = 3 随机播放

  */

  switch (type)

  {

   case 0:

    currentPlay ++;

    if(currentPlay > numOfMusic)return 0;

    else return currentPlay;

   case 1:

    currentPlay ++;

    if(currentPlay > numOfMusic) return 1;

    else return currentPlay;

   case 2:

    return currentPlay;

   case 3:

    Random rdm = new Random(unchecked((int)DateTime.Now.Ticks));

    currentPlay = rdm.Next() % numOfMusic;

    if(currentPlay == 0) return numOfMusic;

    else return currentPlay;

   default:

    return 0;

  }

 }

}

  Player类中包括一个windowsMediaPlayer对象myPlayer,一个存储播放列表的数组playlist,记录歌曲总数的numOfMusic,以及当前播放的歌曲对应列表中的序号currentplay; 另外有四个方法分别是Play,AddFile,DelFile,以及获得下次播放序号的NextPlay

  分功能列出其他主要代码

  添加单个歌曲

if(this.openFileDialog1.ShowDialog() == DialogResult.OK)

{

 string path = this.openFileDialog1.FileName;

 FileInfo f = new FileInfo(path);

 MyPlayer.AddFile(f.FullName);

 string STRFILE = Convert.ToString(MyPlayer.NumOfMusic);

 for(int i = 1;i<=5-STRFILE.Length;i++)STRFILE+=’ ’;

 STRFILE += f.Name;

 this.listBox1.Items.Add(STRFILE);

}

  添加一个文件夹及其所有子文件夹的歌曲

  利用递归函数showfiles实现所有层歌曲都添加到歌曲列表中。

private void showfiles(string path,ListBox listBox1)

{

 DirectoryInfo dir = new DirectoryInfo(path);

 foreach(FileInfo f in dir.GetFiles("*.mp3"))

 {

  MyPlayer.AddFile(f.FullName);

 }

 foreach(DirectoryInfo f in dir.GetDirectories())

 {

  showfiles(f.FullName,listBox1);

 }

  删除和清空直接调用类Player中的AddFile和DelFile函数

  实现播放上一首

if(listBox1.SelectedIndex >= 0)

{

 listBox1.SelectedIndex --;

 if(listBox1.SelectedIndex <0)listBox1.SelectedIndex = MyPlayer.NumOfMusic - 1;

 MyPlayer.play(listBox1.SelectedIndex + 1);

}

  下一首

if(listBox1.SelectedIndex >= 0)

{

 listBox1.SelectedIndex = (listBox1.SelectedIndex + 1) % MyPlayer.NumOfMusic;

 MyPlayer.play(listBox1.SelectedIndex + 1);

}

  播放的控制

  利用Player的NextPlay方法返回的值来选择下一次播放的内容。

  同时利用PlayStateChange事件来实现由一曲到下一曲的替换,但是在响应PlayStateChange事件的时候直接改变Player的url无法让它直接播放下一曲,解决方法如下:

private void axWindowsMediaPlayer1_PlayStateChange(object sender, AxWMPLib._WMPOCXEvents_PlayStateChangeEvent e)

{

 if(MyPlayer.playstate == WMPLib.WMPPlayState.wmppsMediaEnded)

 {

  timer1.Start();

 }

}

private void timer1_Tick(object sender, System.EventArgs e)

{

 timer1.Stop();

 int selectnum = 0;

 if(menuItem13.Checked)selectnum = MyPlayer.NextPlay(0);

 else if (menuItem15.Checked)selectnum = MyPlayer.NextPlay(1);

 else if (menuItem16.Checked)selectnum = MyPlayer.NextPlay(2);

 else if (menuItem17.Checked)selectnum = MyPlayer.NextPlay(3);

 if(selectnum != 0)

 {

  listBox1.SelectedIndex = selectnum - 1; 

  MyPlayer.play(selectnum);

 }

}

  满足一首歌曲结束的条件的时候唤醒计时器,计时器100ms内就响应函数timer1_Tick,在这个函数里实现下一首歌曲的选择播放便可以顺利进行.

  至此主要功能便完成了!立刻用来听听mp3,自己的东西感觉就是不一样哦!