C#中关于值类型和引用类型的区别

对于两者的区别都是似懂非懂的,有一次确实懂了,回头又给忘了。因为平时也不怎么用,所以不长记性。

这边通过举个树上的栗子,结构体和类的区别来说明两个的不同,结构体属于值类型,类属于引用类型。

一.代表值类型的结构体

SPoint s1=new SPoint(){ x=0,y=0}//这个是结构体,后面就不定义了.

SPoint s2=s1;//s1给了s2

s2.x=5;,s2.y=10;

问此时s1的x,y是多少?

我s1的值从创建就没再动过,自然就还是0,0了。这时候这样想是没错了。接着往下看类。

二.代表引用类型的类

CPoint s1=new CPoint(){x=0,y=0}

SPoint s2=s1;//s1给了s2

s2.x=5;,s2.y=10;

问此时s1的x,y是多少?

这时候要是还像刚刚那样想就错了,因为是引用类型,你内存里只有一个对象,在执行第二句话的时候会让c1和c2指向同一个对象,然后你通过s2改变了这个对象,s1去拿就发现变了。说白了,引用类型的变量装的是实例的地址。

而对于结构体不一样,我建了一个结构体,我就是一个对象,我们之间相互不影响。