Java之HashMap.values,方法的误用解读

HashMap.values()方法的误用

出错

今天在测试代码的时候发现程序报错,看代码才知道是使用HashMap.values()方法的时候出错。

因为项目中需要获取Map的值的集合然后进行遍历,所以就很自然的调用了HashMap.values()方法,如下所示

package collections;
 
import java.util.HashMap;
import java.util.List;
import java.util.Map;
 
public class Test {
 
    /**
     * @param args
     */
    public static void main(String[] args) {
          
        Map<String,String> map = new HashMap<String,String>();
        map.put("A", "A");
        map.put("B", "B");
        map.put("C", "C");
        map.put("D", "D");
        map.put("E", "E");
        List<String> valuesList = (List<String>) map.values();
        for(String str:valuesList){
            System.out.println(str);
        }
    }
 
}  

运行时候抛出异常,异常信息如下:

Exception in thread "main" java.lang.ClassCastException: java.util.HashMap$Values cannot be cast to java.util.List

at collections.Test.main(Test.java:20)

错误原因分析

首先找到了values()方法所在的源码,信息如下:

public Collection<V> values() {
      Collection<V> vs = values;
      return (vs != null ? vs : (values = new Values()));
  }

原来values()方法只是返回了一个Collection集合,可是如程序中的用法所示,在向下转型的时候出现了类型转换错误。那我们应该怎么才能获取自己想要的结构呢?

解决方法

在ArrayList中,有一个构造函数

public ArrayList(Collection<? extends E> c) {
    elementData = c.toArray();
    size = elementData.length;
    // c.toArray might (incorrectly) not return Object[] (see 6260652)
    if (elementData.getClass() != Object[].class)
        elementData = Arrays.copyOf(elementData, size, Object[].class);
}  

可以接受一个集合类型的参数,然后返回一个list;这样就达到了预期目的。

代码如下

package collections;
 
import java.util.ArrayList;
import java.util.HashMap;
import java.util.List;
import java.util.Map;
 
public class Test {
 
    /**
     * @param args
     */
    public static void main(String[] args) {
          
        Map<String,String> map = new HashMap<String,String>();
        map.put("A", "A");
        map.put("B", "B");
        map.put("C", "C");
        map.put("D", "D");
        map.put("E", "E");
        //List<String> valuesList = (List<String>) map.values();
        List<String> valuesList = new ArrayList<String>(map.values());
        for(String str:valuesList){
            System.out.println(str);
        }
    }
}

HashMap 常用方法

HashMap 简单知识点

Map 集合即 Key-Value 的集合,前面加个 Hash,即散列,无序的。所以 HashMap 是一个用于存储Key-Value键值对的无序集合,每一个键值对也叫做Entry。

在 JDK1.8 之前,HashMap 采用数组+链表实现,即使用链表处理冲突,同一 hash 值的节点都存储在一个链表里。但是当位于一个桶中的元素较多,即 hash 值相等的元素较多时,通过 key 值查找要遍历链表,时间复杂度为 O(N),效率较低。

因此 JDK1.8 中,HashMap 采用数组+链表+红黑树实现,当链表长度超过阈值(8)时,将链表转换为红黑树,时间复杂度为 O(logN),这样大大减少了查找时间。

用一段代码来介绍常用方法

package a;
import java.util.HashMap;

import java.util.Map.Entry;
public class Main{
    public static void main(String[] args){
        HashMap<String,Integer> mp = new HashMap<String,Integer>();
        mp.put("one",1);        //存放键值对
        System.out.println(mp.get("one"));      //通过键取值,输出 1
        System.out.println(mp.get("1"));        //通过键取值,不存在,输出 null
        System.out.println("====================");
        
        System.out.println(mp.containsKey("one"));      //HashMap中是否包含该键,输出true
        System.out.println(mp.containsKey("two"));      //不包含该键,输出false
        System.out.println("====================");
        
        System.out.println(mp.containsValue(1));        //HashMap中是否包含该值,输出true
        System.out.println(mp.containsValue(2));        //不包含该值,输出false
        System.out.println("====================");
        
        System.out.println(mp.isEmpty());       //判断是否为空,输出false
        System.out.println(mp.size());          //输出 HasMap 的长度,1
        System.out.println("====================");
        
        mp.remove("one");       //从HashMap中删除该键,值也会被删除
        System.out.println(mp.get("one"));      //输出null
        System.out.println(mp.containsKey("one"));      //输出false
        System.out.println(mp.containsValue(1));        //输出false
        //也可以通过 mp.remove("one",1); 把键和值一起删掉
        System.out.println("====================");
        
        mp.put("one", 1);
        mp.put("two", 2);
        mp.put("three", 3);
        System.out.println(mp.values());//输出所有值,[1, 2, 3]
        System.out.println(mp.keySet());//输出所有键,[one, two, three]
        System.out.println(mp.entrySet());//输出所有键和值,[one=1, two=2, three=3],中括号
        System.out.println("====================");
        
        HashMap<String,Integer> mp2 = new HashMap<String,Integer>();
        mp2.put("four", 4);
        mp.putAll(mp2); //添加同类型另一个HashMap,放进头部
        System.out.println(mp); //输出整个HashMap的键和值,{four=4, one=1, two=2, three=3},大括号
        System.out.println("====================");
        
        mp.replace("one", 5);   //替换键的值,java8才有
        mp.replace("two", 2 , 6);       //替换键的旧值为新值
        System.out.println(mp); //输出{four=4, one=5, two=6, three=3}
        System.out.println("====================");
        
        Object mp3 = mp.clone();        //克隆一个,顺序随机
        System.out.println(mp3);        //输出{two=6, three=3, four=4, one=5}
        System.out.println("====================");
        
        for(String key:mp.keySet())     //遍历整个HashMap的键
                System.out.print(key+' ');//输出four one two three 
        System.out.println();
        for(Integer values:mp.values()) //遍历整个HashMap的值
                System.out.print(values+' ');//输出36373835,并不是4 5 6 3 ,说明该方法不能输出值
        System.out.println();
        for(Entry<String,Integer> entry:mp.entrySet()) {  //遍历整个HashMap,输出键值
                String key = entry.getKey();
                Integer value = entry.getValue();
                System.out.print(key+'='+value+' ');    //输出four=4 one=5 two=6 three=3 
        }
        System.out.println();
        System.out.println("====================");
        
        mp.clear();     //清空数组
        System.out.println(mp);         //输出{}
        System.out.println("====================");
    }
}

输出结果:

1

null

====================

true

false

====================

true

false

====================

false

1

====================

null

false

false

====================

[1, 2, 3]

[one, two, three]

[one=1, two=2, three=3]

====================

{four=4, one=1, two=2, three=3}

====================

{four=4, one=5, two=6, three=3}

====================

{two=6, three=3, four=4, one=5}

====================

four one two three

36373835

four=4 one=5 two=6 three=3

====================

{}

====================

总结

以上为个人经验,希望能给大家一个参考,也希望大家多多支持。

原文地址:https://www.cnblogs.com/chengpeng15/p/5804376.html