以苹果平台下开发语言 "Objective-C" 谈语言开发效率之争 -C#与Java你们都不要争,我才是最慢的!

作者:不及格的程序员-八神

在苹果开发平台使用多年的Objective-C 具有非常独特的语法.

如果拿它的语言特性来比较 C#(先不说Java),那简直一个天上,一个地下. 但如果比较应用环境,它最美.

声明1个类,调用一个方法,单从敲击键盘次数来说就会是C#的两倍以上,你信不?

下面来认识Objective-C的基本形态

语法简介:

声明类

@interface Car : NSObject

{

-(void) Go ; //实例方法

-(void) Turn :(int) direction;

}

@end

定义类

@implementation Car

{

-(void) GO

{

//行驶...

}

-(void) Turn : (int) direction

{

//拐弯...

}

}

@end

看看上面 你服不服,费劲不,如果用C#写,至少代码减小一半,而且被敲击的字母距离绝不会让你手忙脚乱.

可是用它开发的Mac/iPhone/iPod/iPad软件,却一直在增加.

而且要知道,开发苹果的软件不象开发windows/linux平台那样限制较少,相反苹果增加了许多开发限制,比如必须用苹果电脑开发(必买的,因为苹果的各种SDK必须要安装到Mac操作系统上),必须注册开发账号(要钱的,不注册你就发布不了软件).

就这样的一种语言,还有这么大的市场,还有什么借口说Java呢? 人不可貌相,海水不可斗量。

不管怎么说Java在移动平台也有立足之地,必须提的Android,给它写程序用的就是Java.

目前Java/Objective-C 程序在G1/iPad设备运行的状况非常完美,而且有市场有需求,用户要结果,而不是程序员所谓的开发效率.

用傅老大的话结束语言之争:”人职位有高低,内心无贵贱“。我尊重任何程序语言,都是奇迹.

补充:本人用过Google G1,iPad, HTC HD2, 它们系统分别为:Android(CPU:528MHZ,内存:192M,基本程序运行效果:平滑), iPhone 3.0(CPU:1GHZ,内存:528M,基本程序运行效果:平滑), win mobile 6.5(CPU:1GHZ,内存:528M,基本程序运行效果:稍慢)

谨以此文献给喜欢语言之争的朋友们,不要玩物尚志,走火入魔. 语言不是主要的,不要只认为中文好听,英语,法语,俄语也不错.