Go语言标准库之context

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在 Go http包的Server中,每一个请求在都有一个对应的 goroutine 去处理。请求处理函数通常会启动额外的 goroutine 用来访问后端服务,比如数据库和RPC服务。用来处理一个请求的 goroutine 通常需要访问一些与请求特定的数据,比如终端用户的身份认证信息、验证相关的token、请求的截止时间。 当一个请求被取消或超时时,所有用来处理该请求的 goroutine 都应该迅速退出,然后系统才能释放这些 goroutine 占用的资源。

1.1 基本示例

package main

import (
        "fmt"
        "sync"

        "time"
)

var wg sync.WaitGroup

// 初始的例子

func worker() {
        for {
                fmt.Println("worker")
                time.Sleep(time.Second)
        }
        // 如何接收外部命令实现退出
        wg.Done()
}

func main() {
        wg.Add(1)
        go worker()
        // 如何优雅的实现结束子goroutine
        wg.Wait()
        fmt.Println("over")
}

1.2 全局变量方式

package main

import (
        "fmt"
        "sync"

        "time"
)

var wg sync.WaitGroup
var exit bool

// 全局变量方式存在的问题:
// 1. 使用全局变量在跨包调用时不容易统一
// 2. 如果worker中再启动goroutine,就不太好控制了。

func worker() {
        for {
                fmt.Println("worker")
                time.Sleep(time.Second)
                if exit {
                        break
                }
        }
        wg.Done()
}

func main() {
        wg.Add(1)
        go worker()
        time.Sleep(time.Second * 3) // sleep3秒以免程序过快退出
        exit = true                 // 修改全局变量实现子goroutine的退出
        wg.Wait()
        fmt.Println("over")
}

1.3 通道方式

package main

import (
        "fmt"
        "sync"

        "time"
)

var wg sync.WaitGroup

// 管道方式存在的问题:
// 1. 使用全局变量在跨包调用时不容易实现规范和统一,需要维护一个共用的channel

func worker(exitChan chan struct{}) {
LOOP:
        for {
                fmt.Println("worker")
                time.Sleep(time.Second)
                select {
                case <-exitChan: // 等待接收上级通知
                        break LOOP
                default:
                }
        }
        wg.Done()
}

func main() {
        var exitChan = make(chan struct{})
        wg.Add(1)
        go worker(exitChan)
        time.Sleep(time.Second * 3) // sleep3秒以免程序过快退出
        exitChan <- struct{}{}      // 给子goroutine发送退出信号
        close(exitChan)
        wg.Wait()
        fmt.Println(&quot;over&quot;)
}

1.4 官方版的方案

package main

import (
        &quot;context&quot;
        &quot;fmt&quot;
        &quot;sync&quot;

        &quot;time&quot;
)

var wg sync.WaitGroup

func worker(ctx context.Context) {
LOOP:
        for {
                fmt.Println(&quot;worker&quot;)
                time.Sleep(time.Second)
                select {
                case <-ctx.Done(): // 等待上级通知
                        break LOOP
                default:
                }
        }
        wg.Done()
}

func main() {
        ctx, cancel := context.WithCancel(context.Background())
        wg.Add(1)
        go worker(ctx)
        time.Sleep(time.Second * 3)
        cancel() // 通知子goroutine结束
        wg.Wait()
        fmt.Println(&quot;over&quot;)
}

当子goroutine又开启另外一个goroutine时,只需要将ctx传入即可:

package main

import (
        &quot;context&quot;
        &quot;fmt&quot;
        &quot;sync&quot;

        &quot;time&quot;
)

var wg sync.WaitGroup

func worker(ctx context.Context) {
        go worker2(ctx)
LOOP:
        for {
                fmt.Println(&quot;worker&quot;)
                time.Sleep(time.Second)
                select {
                case <-ctx.Done(): // 等待上级通知
                        break LOOP
                default:
                }
        }
        wg.Done()
}

func worker2(ctx context.Context) {
LOOP:
        for {
                fmt.Println(&quot;worker2&quot;)
                time.Sleep(time.Second)
                select {
                case <-ctx.Done(): // 等待上级通知
                        break LOOP
                default:
                }
        }
}
func main() {
        ctx, cancel := context.WithCancel(context.Background())
        wg.Add(1)
        go worker(ctx)
        time.Sleep(time.Second * 3)
        cancel() // 通知子goroutine结束
        wg.Wait()
        fmt.Println(&quot;over&quot;)
}

二、Context初识

Go1.7加入了一个新的标准库context,它定义了Context类型,专门用来简化 对于处理单个请求的多个 goroutine 之间与请求域的数据、取消信号、截止时间等相关操作,这些操作可能涉及多个 API 调用。

对服务器传入的请求应该创建上下文,而对服务器的传出调用应该接受上下文。它们之间的函数调用链必须传递上下文,或者可以使用WithCancelWithDeadlineWithTimeoutWithValue创建的派生上下文。当一个上下文被取消时,它派生的所有上下文也被取消。

三、Context接口

context.Context是一个接口,该接口定义了四个需要实现的方法。具体签名如下:

type Context interface {
    Deadline() (deadline time.Time, ok bool)
    Done() <-chan struct{}
    Err() error
    Value(key interface{}) interface{}
}

其中:

  • Deadline方法需要返回当前Context被取消的时间,也就是完成工作的截止时间(deadline);
  • Done方法需要返回一个Channel,这个Channel会在当前工作完成或者上下文被取消之后关闭,多次调用Done方法会返回同一个Channel;
  • Err方法会返回当前Context结束的原因,它只会在Done返回的Channel被关闭时才会返回非空的值;

如果当前Context被取消就会返回Canceled错误;

如果当前Context超时就会返回DeadlineExceeded错误;

  • Value方法会从Context中返回键对应的值,对于同一个上下文来说,多次调用Value 并传入相同的Key会返回相同的结果,该方法仅用于传递跨API和进程间跟请求域的数据;

3.1 Background()和TODO()

Go内置两个函数:Background()TODO(),这两个函数分别返回一个实现了Context接口的backgroundtodo。我们代码中最开始都是以这两个内置的上下文对象作为最顶层的partent context,衍生出更多的子上下文对象。

Background()主要用于main函数、初始化以及测试代码中,作为Context这个树结构的最顶层的Context,也就是根Context。

TODO(),它目前还不知道具体的使用场景,如果我们不知道该使用什么Context的时候,可以使用这个。

backgroundtodo本质上都是emptyCtx结构体类型,是一个不可取消,没有设置截止时间,没有携带任何值的Context。

四、With系列函数

此外,context包中还定义了四个With系列函数。

4.1 WithCancel

WithCancel的函数签名如下:

func WithCancel(parent Context) (ctx Context, cancel CancelFunc)

WithCancel返回带有新Done通道的父节点的副本。当调用返回的cancel函数或当关闭父上下文的Done通道时,将关闭返回上下文的Done通道,无论先发生什么情况。

取消此上下文将释放与其关联的资源,因此代码应该在此上下文中运行的操作完成后立即调用cancel。

func gen(ctx context.Context) <-chan int {
                dst := make(chan int)
                n := 1
                go func() {
                        for {
                                select {
                                case <-ctx.Done():
                                        return // return结束该goroutine,防止泄露
                                case dst <- n:
                                        n++
                                }
                        }
                }()
                return dst
        }
func main() {
        ctx, cancel := context.WithCancel(context.Background())
        defer cancel() // 当我们取完需要的整数后调用cancel

        for n := range gen(ctx) {
                fmt.Println(n)
                if n == 5 {
                        break
                }
        }
}

上面的示例代码中,gen函数在单独的goroutine中生成整数并将它们发送到返回的通道。

gen的调用者在使用生成的整数之后需要取消上下文,以免gen启动的内部goroutine发生泄漏。

4.2 WithDeadline

WithDeadline的函数签名如下:

func WithDeadline(parent Context, deadline time.Time) (Context, CancelFunc)

返回父上下文的副本,并将deadline调整为不迟于d。如果父上下文的deadline已经早于d,则WithDeadline(parent, d)在语义上等同于父上下文。当截止日过期时,当调用返回的cancel函数时,或者当父上下文的Done通道关闭时,返回上下文的Done通道将被关闭,以最先发生的情况为准。

取消此上下文将释放与其关联的资源,因此代码应该在此上下文中运行的操作完成后立即调用cancel。

func main() {
        d := time.Now().Add(50 * time.Millisecond)
        ctx, cancel := context.WithDeadline(context.Background(), d)

        // 尽管ctx会过期,但在任何情况下调用它的cancel函数都是很好的实践。
        // 如果不这样做,可能会使上下文及其父类存活的时间超过必要的时间。
        defer cancel()

        select {
        case <-time.After(1 * time.Second):
                fmt.Println(&quot;overslept&quot;)
        case <-ctx.Done():
                fmt.Println(ctx.Err())
        }
}

上面的代码中,定义了一个50毫秒之后过期的deadline,然后我们调用context.WithDeadline(context.Background(), d)得到一个上下文(ctx)和一个取消函数(cancel),然后使用一个select让主程序陷入等待:等待1秒后打印overslept退出或者等待ctx过期后退出。

因为ctx50秒后就过期,所以ctx.Done()会先接收到值,上面的代码会打印ctx.Err()取消原因。

4.3 WithTimeout

WithTimeout的函数签名如下:

func WithTimeout(parent Context, timeout time.Duration) (Context, CancelFunc)

WithTimeout返回WithDeadline(parent, time.Now().Add(timeout))

取消此上下文将释放与其相关的资源,因此代码应该在此上下文中运行的操作完成后立即调用cancel,通常用于数据库或者网络连接的超时控制。具体示例如下:

package main

import (
        &quot;context&quot;
        &quot;fmt&quot;
        &quot;sync&quot;

        &quot;time&quot;
)

// context.WithTimeout

var wg sync.WaitGroup

func worker(ctx context.Context) {
LOOP:
        for {
                fmt.Println(&quot;db connecting ...&quot;)
                time.Sleep(time.Millisecond * 10) // 假设正常连接数据库耗时10毫秒
                select {
                case <-ctx.Done(): // 50毫秒后自动调用
                        break LOOP
                default:
                }
        }
        fmt.Println(&quot;worker done!&quot;)
        wg.Done()
}

func main() {
        // 设置一个50毫秒的超时
        ctx, cancel := context.WithTimeout(context.Background(), time.Millisecond*50)
        wg.Add(1)
        go worker(ctx)
        time.Sleep(time.Second * 5)
        cancel() // 通知子goroutine结束
        wg.Wait()
        fmt.Println(&quot;over&quot;)
}

4.4 WithValue

WithValue函数能够将请求作用域的数据与 Context 对象建立关系。声明如下:

func WithValue(parent Context, key, val interface{}) Context

WithValue返回父节点的副本,其中与key关联的值为val。

仅对API和进程间传递请求域的数据使用上下文值,而不是使用它来传递可选参数给函数。

所提供的键必须是可比较的,并且不应该是string类型或任何其他内置类型,以避免使用上下文在包之间发生冲突。WithValue的用户应该为键定义自己的类型。为了避免在分配给interface{}时进行分配,上下文键通常具有具体类型struct{}。或者,导出的上下文关键变量的静态类型应该是指针或接口。

package main

import (
        &quot;context&quot;
        &quot;fmt&quot;
        &quot;sync&quot;

        &quot;time&quot;
)

// context.WithValue

type TraceCode string

var wg sync.WaitGroup

func worker(ctx context.Context) {
        key := TraceCode(&quot;TRACE_CODE&quot;)
        traceCode, ok := ctx.Value(key).(string) // 在子goroutine中获取trace code
        if !ok {
                fmt.Println(&quot;invalid trace code&quot;)
        }
LOOP:
        for {
                fmt.Printf(&quot;worker, trace code:%s\n&quot;, traceCode)
                time.Sleep(time.Millisecond * 10) // 假设正常连接数据库耗时10毫秒
                select {
                case <-ctx.Done(): // 50毫秒后自动调用
                        break LOOP
                default:
                }
        }
        fmt.Println(&quot;worker done!&quot;)
        wg.Done()
}

func main() {
        // 设置一个50毫秒的超时
        ctx, cancel := context.WithTimeout(context.Background(), time.Millisecond*50)
        // 在系统的入口中设置trace code传递给后续启动的goroutine实现日志数据聚合
        ctx = context.WithValue(ctx, TraceCode(&quot;TRACE_CODE&quot;), &quot;12512312234&quot;)
        wg.Add(1)
        go worker(ctx)
        time.Sleep(time.Second * 5)
        cancel() // 通知子goroutine结束
        wg.Wait()
        fmt.Println(&quot;over&quot;)
}

五、使用Context的注意事项

  • 推荐以参数的方式显示传递Context
  • 以Context作为参数的函数方法,应该把Context作为第一个参数。
  • 给一个函数方法传递Context的时候,不要传递nil,如果不知道传递什么,就使用context.TODO()
  • Context的Value相关方法应该传递请求域的必要数据,不应该用于传递可选参数
  • Context是线程安全的,可以放心的在多个goroutine中传递

六、客户端超时取消示例

调用服务端API时如何在客户端实现超时控制?

6.1 server端

// context_timeout/server/main.go
package main

import (
        &quot;fmt&quot;
        &quot;math/rand&quot;
        &quot;net/http&quot;

        &quot;time&quot;
)

// server端,随机出现慢响应

func indexHandler(w http.ResponseWriter, r *http.Request) {
        number := rand.Intn(2)
        if number == 0 {
                time.Sleep(time.Second * 10) // 耗时10秒的慢响应
                fmt.Fprintf(w, &quot;slow response&quot;)
                return
        }
        fmt.Fprint(w, &quot;quick response&quot;)
}

func main() {
        http.HandleFunc(&quot;/&quot;, indexHandler)
        err := http.ListenAndServe(&quot;:8000&quot;, nil)
        if err != nil {
                panic(err)
        }
}

6.2 client端

// context_timeout/client/main.go
package main

import (
        &quot;context&quot;
        &quot;fmt&quot;
        &quot;io/ioutil&quot;
        &quot;net/http&quot;
        &quot;sync&quot;
        &quot;time&quot;
)

// 客户端

type respData struct {
        resp *http.Response
        err  error
}

func doCall(ctx context.Context) {
        transport := http.Transport{
           // 请求频繁可定义全局的client对象并启用长链接
           // 请求不频繁使用短链接
           DisableKeepAlives: true,     }
        client := http.Client{
                Transport: &amp;transport,
        }

        respChan := make(chan *respData, 1)
        req, err := http.NewRequest(&quot;GET&quot;, &quot;http://127.0.0.1:8000/&quot;, nil)
        if err != nil {
                fmt.Printf(&quot;new requestg failed, err:%v\n&quot;, err)
                return
        }
        req = req.WithContext(ctx) // 使用带超时的ctx创建一个新的client request
        var wg sync.WaitGroup
        wg.Add(1)
        defer wg.Wait()
        go func() {
                resp, err := client.Do(req)
                fmt.Printf(&quot;client.do resp:%v, err:%v\n&quot;, resp, err)
                rd := &amp;respData{
                        resp: resp,
                        err:  err,
                }
                respChan <- rd
                wg.Done()
        }()

        select {
        case <-ctx.Done():
                //transport.CancelRequest(req)
                fmt.Println(&quot;call api timeout&quot;)
        case result := <-respChan:
                fmt.Println(&quot;call server api success&quot;)
                if result.err != nil {
                        fmt.Printf(&quot;call server api failed, err:%v\n&quot;, result.err)
                        return
                }
                defer result.resp.Body.Close()
                data, _ := ioutil.ReadAll(result.resp.Body)
                fmt.Printf(&quot;resp:%v\n&quot;, string(data))
        }
}

func main() {
        // 定义一个100毫秒的超时
        ctx, cancel := context.WithTimeout(context.Background(), time.Millisecond*100)
        defer cancel() // 调用cancel释放子goroutine资源
        doCall(ctx)
}