jquery的动画函数animate,讲解一

animate( params, [duration], [easing], [callback] )

用于创建自定义动画的函数。

这个函数的关键在于指定动画形式及结果样式属性对象。这个对象中每个属性都表示一个可以变化的样式属性(如“height”、“top”或“opacity”)。注意:所有指定的属性必须用骆驼形式,比如用marginLeft代替margin-left.

而每个属性的值表示这个样式属性到多少时动画结束。如果是一个数值,样式属性就会从当前的值渐变到指定的值。如果使用的是“hide”、“show”或“toggle”这样的字符串值,则会为该属性调用默认的动画形式。

在 jQuery 1.2 中,你可以使用 em 和 % 单位。另外,在 jQuery 1.2 中,你可以通过在属性值前面指定 "+=" 或 "-=" 来让元素做相对运动。

jQuery 1.3中,如果duration设为0则直接完成动画。而在以前版本中则会执行默认动画。

点击按钮后div元素的几个不同属性一同变化:

复制代码 代码如下:

borderWidth: 10

}, 1000 );

});

animate( params, options )

用于创建自定义动画的函数。

这个函数的关键在于指定动画形式及结果样式属性对象。这个对象中每个属性都表示一个可以变化的样式属性(如“height”、“top”或“opacity”)。注意:所有指定的属性必须用骆驼形式,比如用marginLeft代替margin-left.

而每个属性的值表示这个样式属性到多少时动画结束。如果是一个数值,样式属性就会从当前的值渐变到指定的值。如果使用的是“hide”、“show”或“toggle”这样的字符串值,则会为该属性调用默认的动画形式。

在 jQuery 1.2 中,你可以使用 em 和 % 单位。另外,在 jQuery 1.2 中,你可以通过在属性值前面指定 "+=" 或 "-=" 来让元素做相对运动。

第一个按钮按了之后展示了不在队列中的动画。在div扩展到90%的同时也在增加字体,一旦字体改变完毕后,边框的动画才开始:

复制代码 代码如下:

stop( [clearQueue], [gotoEnd] )

停止所有在指定元素上正在运行的动画。

如果队列中有等待执行的动画(并且clearQueue没有设为true),他们将被马上执行

clearQueue(Boolean):如果设置成true,则清空队列。可以立即结束动画。

gotoEnd (Boolean):让当前正在执行的动画立即完成,并且重设show和hide的原始样式,调用回调函数等。

点击Go之后开始动画,点Stop之后会在当前位置停下来:

复制代码 代码如下:

// 开始动画 $("#go").click(function(){ $(".block").animate({left: '+200px'}, 5000); }); // 当点击按钮后停止动画 $("#stop").click(function(){ $(".block").stop(); });