http://www.cnblogs.com/kenshincui/p/3861302.html
对象,类,消息本章描述了Objective-C语言里面实现和使用的对象,类和消息的基本原理。还介绍了Objective-C的运行环境(运行时)。运行时系统面向对象的C语言推迟了尽可能多的决策从编译和链接时间到运行时。只要可能,它动态的执行诸…
1、分配内存2、初始化JavaorC++直接调用构造函数
前两个月,由于公司项目需要,业余时间,迅速掌握入门Objective-c基本语法,由于Objective-c使用面向对象编程和MVC模式,很快就心里有底了,呵呵。最近忙于开发游戏服务器,Objective-C又一个月没有学习和敲过代码了,很…
Objective-C面向对象的编程目录对面向对象编程思想的理解类的声明和定义类的声明和定义对关键字super和self的理解初始化函数@property声明类成员类的实例化继承组合多态编写自己的类库数据处理的类库UI类库第三方类库对面向对…
转自:http://blog.csdn.net/tangaowen/article/details/7352382在使用诸如NSLog,[NSStringstringWithFormat:]之类的函数时,都是基于c/c++风格的字符串格式化…
iOS5.0以后就開始能够使用ARC(AutomaticReferenceCounting:自己主动引用计数)来取代之前的MRC(ManualReferenceCounting:人工引用计数)。使用ARC会降低非常多代码和忘了释放对象的苦恼…
后面主要介绍oc类的运行时行为。这里面包括运行时方法的更换,消息的转发,以及动态属性。这些对于面向方面编程AOP的热爱者还是很有用的,当然还有很多其他的作用,例如可配置编程之类的。但是按照我之前在java和dotnet的编程经验,这些都是使…
本文转自:http://segmentfault.com/blog/channe/1190000000604331浅拷贝浅拷贝就是对内存地址的复制,让目标对象指针和源对象指向同一片内存空间。如:char*str=(char*)malloc(…