【C++】_T, 函数

_T("Hello")是一个宏,他的作用是让你的程序支持Unicode编码,因为Windows使用两种字符集ANSI和UNICODE,前者就是通常使用的单字节方式,但这种方式处理象中文这样的双字节字符不方便,容易出现半个汉字的情况。

而后者是双字节方式,方便处理双字节字符。 Windows NT的所有与字符有关的函数都提供两种方式的版本,而Windows 9x只支持ANSI方式。

如果你编译一个程序为ANSI方式,_T实际不起任何作用。而如果编译一个程序为UNICODE方式,则编译器会把"Hello"字符串以UNICODE方式保存。 _T和_L的区别在于,_L不管你是以什么方式编译,一律以UNICODE方式保存。



1.C++语言中“_T”是什么意思?

Visual C++里边定义字符串的时候,用_T来保证兼容性,VC支持ascii和unicode两种字符类型,用_T可以保证从ascii编码类型转换到unicode编码类型的时候,程序不需要修改。 如果将来你不打算升级到unicode,那么也不需要_T,_T("hello world") 在ansi的环境下,它是ansi的,如果在unicode下,那么它将自动解释为双字节字符串,既unicode编码。 这样做的好处,不管是ansi环境,还是unicode环境,都适用。



2.在vc++中的字符串_T("ABC")和一个普通的字符串“ABC”有什么区别?

_T("ABC") 表示如果定义了unicode 它表示 L"ABC",每个字符为16位,宽字符字符串,if not UNICODE 它就是ascii的"ABC",每个字符为8位 "ABC"就是指ascii字符串"ABC",

相当于

#ifdef _UNICODE 
#define _T("ABC") L"ABC" 
#else 
#define _T("ABC") "ABC" 
#endif

_T("ABC")中的一个字符和汉字一样,占两个字节,而在"ABC"中,英文字符占一个字节,汉字占两个字节, _T在tchar.h头文件中定义了: #define __T(x) L ## x #define _T(x) __T(x)

-- ##在宏里面相当于连接符,把前后两个字符串连在一起作为一个字符串。

3.C++中 L 和 _T() 之间的区别:

字符串前面加L表示该字符串是Unicode字符串。

_T是一个宏,如果项目使用了Unicode字符集(定义了UNICODE宏),则自动在字符串前面加上L,否则字符串不变。

因此,Visual C++里边定义字符串的时候,用_T来保证兼容性。VC支持ascii和unicode两种字符类型,用_T可以保证从ascii编码类型转换到unicode编码类型的时候,程序不需要修改。

总结1:

  • 在字符串前加一个L作用:

如 L"我的字符串" 表示将ANSI字符串转换成unicode的字符串,就是每个字符占用两个字节。

strlen("asd") = 3;

strlen(L"asd") = 6;

  • _T宏可以把一个引号引起来的字符串,根据你的环境设置,使得编译器会根据编译目标环境选择合适的(Unicode还是ANSI)字符处理方式

如果你定义了UNICODE,那么_T宏会把字符串前面加一个L。这时 _T("ABCD") 相当于 L"ABCD" ,这是宽字符串。

如果没有定义,那么_T宏不会在字符串前面加那个L,_T("ABCD") 就等价于 "ABCD"

  • TEXT,_TEXT 和_T 一样的

如下面三语句:

TCHAR szStr1[] = TEXT("str1");
char  szStr2[] = "str2";
WCHAR szStr3[] = L("str3");

那么第一句话在定义了UNICODE时会解释为第三句话,没有定义时就等于第二句话。

但二句话无论是否定义了UNICODE都是生成一个ANSI字符串,而第三句话总是生成UNICODE字符串。

为了程序的可移植性,建议都用第一种表示方法。但在某些情况下,某个字符必须为ANSI或UNICODE,那就用后两种方法。

总结2:

你要确定你需要的字符串是宽字符还是窄字符。_T("")是说如果你定义了UNICODE

那么就是L"",没有定义就是""; 以下情况用_T()比较好,其他情况最好别用:

1,用THCAR,LPTSTR,LPCTSTR等tchar数据类型的时候

2,用_tprintf之类的_t版本运行时函数时候

3,像下面这样有w和a版本的api,调用CreateFile的时候

#ifdef UNICODE
#define CreateFile CreateFileW
#else
#define CreateFile CreateFileA
#endif // !UNICODE

字符串前面加L表示该字符串是Unicode字符串。

_T是一个宏,如果项目使用了Unicode字符集(定义了UNICODE宏),则自动在字符串前面加上L,否则字符串不变。

因此,Visual C++里边定义字符串的时候,用_T来保证兼容性。VC支持ascii和unicode两种字符类型,用_T可以保证从ascii编码类型转换到unicode编码类型的时候,程序不需要修改。

总结1:

  • 在字符串前加一个L作用:

如 L"我的字符串" 表示将ANSI字符串转换成unicode的字符串,就是每个字符占用两个字节。

strlen("asd") = 3;

strlen(L"asd") = 6;

  • _T宏可以把一个引号引起来的字符串,根据你的环境设置,使得编译器会根据编译目标环境选择合适的(Unicode还是ANSI)字符处理方式

如果你定义了UNICODE,那么_T宏会把字符串前面加一个L。这时 _T("ABCD") 相当于 L"ABCD" ,这是宽字符串。

如果没有定义,那么_T宏不会在字符串前面加那个L,_T("ABCD") 就等价于 "ABCD"

  • TEXT,_TEXT 和_T 一样的

如下面三语句:

TCHAR szStr1[] = TEXT("str1");
char  szStr2[] = "str2";
WCHAR szStr3[] = L("str3");

那么第一句话在定义了UNICODE时会解释为第三句话,没有定义时就等于第二句话。

但二句话无论是否定义了UNICODE都是生成一个ANSI字符串,而第三句话总是生成UNICODE字符串。

为了程序的可移植性,建议都用第一种表示方法。但在某些情况下,某个字符必须为ANSI或UNICODE,那就用后两种方法。

总结2:

你要确定你需要的字符串是宽字符还是窄字符。_T("")是说如果你定义了UNICODE

那么就是L"",没有定义就是""; 以下情况用_T()比较好,其他情况最好别用:

1,用THCAR,LPTSTR,LPCTSTR等tchar数据类型的时候

2,用_tprintf之类的_t版本运行时函数时候

3,像下面这样有w和a版本的api,调用CreateFile的时候

#ifdef UNICODE
#define CreateFile CreateFileW
#else
#define CreateFile CreateFileA
#endif // !UNICODE