Java里静态与非静态该什么情况下使用?

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作者:cha1R

要搞清楚这个问题,我们需要清楚他们之间有什么区别,有什么优势和劣势。

首先看看静态与非静态方法的区别:

静态方法                    | 实例方法

1、静态方法可以通过“类.方法()”调用        | 要在对象实例化后使用对象调用

2、只能使用静态变量和局部变量        | 所有变量都可以使用

3、静态方法不能被子类重写          | 实例方法可以

4、接口不能定义静态方法           | 实例方法可以

从上面区别来看,静态方法只有一个优势,就是调用的时候不用实例化,其他情况下跟实例方法相比都是处于劣势。那么我们在什么情况下会使用到静态方法?相信大家第一时间会想到一样的东西,工具类Util。工具类给我们开发带来了大大的方便,归根到底是“不用实例化就能用”的功劳。这是静态方法的一个优势。

而静态方法的劣势也很明显,局限性很大,不能重写,不能引用普通变量,接口不能定义等等。。。可能还有很多我没列举出来。

那究竟什么时候该用静态方法?我们就要最大化利用其优势而避其缺点:

1、一个方法完成一个独立的功能,而且不会干扰到其他方法或变量,则即使删掉这个方法,对其他东西都没有任何影响。

2、不依赖构造方法,不依赖接口,不依赖继承。(这也是为什么越学面向对象,越会纠结这个问题)

举个例子:String类即使删掉 static valueOf(Object obj)方法,也不会影响实例方法chatAt(int index)的使用。当然它可能会影响其他重载的valueOf方法。

至于现在网上很多资料都有一个误区,就是说静态方法一开始加载,会占用内存,而实例方法不会。这个说话其实是错误的,它们都是一样一开始就会加载,而且只会占用一份内存。因为方法不是变量,它只需要有一份内存就够了。而变量则不一样

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下面来看看静态变量与非静态变量

静态变量                    | 非静态变量

1、可以通过“类.变量”来引用。         | 只能通过实例对象来引用。

2、程序运行时分配内存            | 类实例化时分配内存。

3、只有一份内存被分配            | 有多少个类被实例化,就有多少个该类的变量那么多份内存被分配。

4、静态变量定义后必须声明初始化       | 非静态变量可以延迟初始化。

其他.....

很明显,静态变量拥有的优势不少,第一点不用说。第2、3点可以利用它来做一个整个程序的全局变量,因为任何修改都只会指向同一份内存。

而第3点优势恰好就是我们的“饿汉式单例模式”的一个最简单的实现。

我们也可以通过静态变量+静态方法的组合来封装一个完整的懒汉式单例模式。

       public class Singleton{
            private static Singleton singleton = null;
            public static Singleton getInstance(){
                 if(singleton==null){
            synchronized(Singleton.class){
              if(singleton==null){    
                         singleton = new Singleton();
              }
            }
                 }
                return singleton;
            }
       } 

在使用静态变量的时候,要注意一个线程问题,因为所有人都在操作它。

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