JavaScript的异步处理

Javascript语言的执行环境是"单线程"(single thread,就是指一次只能完成一件任务。如果有多个任务,就必须排队,前面一个任务完成,再执行后面一个任务,以此类推)。

为了解决这个问题,Javascript语言将任务的执行模式分成两种:同步(Synchronous)和异步(Asynchronous)。

“同步模式" 就是上一段的模式,后一个任务等待前一个任务结束,然后再执行,程序的执行顺序与任务的排列顺序是一致的、同步的;"异步模式"则完全不同,每一个任务有一个或多个回调函数(callback),前一个任务结束后,不是执行后一个任务,而是执行回调函数,后一个任务则是不等前一个任务结束就执行,所以程序的执行顺序与任务的排列顺序是不一致的、异步的。

“异步模式" 非常重要。在浏览器端,耗时很长的操作都应该异步执行,避免浏览器失去响应,最好的例子就是Ajax操作。在服务器端,"异步模式"甚至是唯一的模式,因为执行环境是单线程的,如果允许同步执行所有http请求,服务器性能会急剧下降,很快就会失去响应。

回调

回调是 JS 中最原始,也是最古老的异步通知机制。

function asyncFn(callback) {
  // 利用setTimeout模拟异步
  setTimeout(function () {
    console.log('执行完毕');
    callback(); // 发通知
  }, 2000);
}

asyncFn(function () {
  console.log('我会在2s后输出');
});

事件监听

任务的执行不取决代码的顺序,而取决于某一个事件是否发生。

监听函数有:on,bind,listen,addEventListener,observe

还是以f1和f2为例。首先,为f1绑定一个事件(采用jquery写法)。

f1.on('done',f2);

上面代码意思是,当f1发生done事件,就执行f2。

发布订阅

promise

(1)promise对象是commonJS工作组提出的一种规范,一种模式,目的是为了异步编程提供统一接口。

(2)promise是一种模式,promise可以帮忙管理异步方式返回的代码。他讲代码进行封装并添加一个类似于事件处理的管理层。我们可以使用promise来注册代码,这些代码会在在promise成功或者失败后运行。

(3)promise完成之后,对应的代码也会执行。我们可以注册任意数量的函数再成功或者失败后运行,也可以在任何时候注册事件处理程序。

(4)promise有两种状态:1、等待(pending);2、完成(settled)。

promise会一直处于等待状态,直到它所包装的异步调用返回/超时/结束。

(5)这时候promise状态变成完成。完成状态分成两类:1、解决(resolved);2、拒绝(rejected)。

(6)promise解决(resolved):意味着顺利结束。promise拒绝(rejected)意味着没有顺利结束。

//promise
var p=new Promise(function(resolved))
//在这里进行处理。也许可以使用ajax
setTimeout(function(){
   var result=10*5;
   if(result===50){
      resolve(50);
   }else{
     reject(new Error('Bad Math'));
  }
},1000);
});
p.then(function(result){
    console.log('Resolve with a values of %d',result);
});
p.catch(function(){
   console.error('Something went wrong');
});

(1)代码的 关键在于setTimeout()的调用。

(2)重要的是,他调用了函数resolve()和reject()。resolve()函数告诉promise用户promise已解决;reject()函数告诉promise用户promise未能顺利完成。

(3)另外还有一些使用了promise代码。注意then和catch用法,可以将他们想象成onsucess和onfailure事件的处理程序。

(4)巧妙地方是,我们将promise处理与状态分离。也就是说,我们可以调用p.then(或者p.catch)多少次都可以,不管promise是什么状态。

(5)promise是ECMAscript 6管理异步代码的标准方式,javascript库使用promise管理ajax,动画,和其他典型的异步交互。

简单的说,它的思想是:每一个异步任务返回一个promise对象,该对象有一个then方法,允许指定回调函数。

f1.then(f2);

Promise.all

 //使用场景,同时从不同地方请求多条数据时
    Promise.all([
        $.ajax({
            url:"1.txt"
        }),
        $.ajax({
            url:"2.txt"
        })
    ]).then(
        (data)=>{
            console.log(data)
        }
    )

generator

生成器函数 可以暂停

 //1.生成器函数  优点 先等待异步完成 再执行下面的代码
        //yield 后面的值给了下一个next() 
    function *show(){
        alert(1);
       let data= yield new Promise((resolve,reject)=>{
            setTimeout(() => {
                resolve(100);
            }, 5000);
        })
        console.log(data);
        alert(2);
    }
        //2.调用next() 完整
        //3.变量去接 生成器函数
    //生成器函数调用必须配合 .next
    let s=show();
    let p=s.next();
    console.log(p);
    console.log(p.value);
    let m= p.value.then((data)=>{
        s.next(data)
        console.log(data);
    })
    
   
    // p.value.then((data)=>{
    //     s.next(data);
    // })

    //参数  变量.next(参数) =>let 变量 =>yield
    //返回 yield()===> 变量.next() 

async/await

当前 JavaScript 中,处理异步的最佳方案。

async函数返回一个 Promise 对象,可以使用then方法添加回调函数。当函数执行的时候,一旦遇到await就会先返回,等到异步操作完成,再接着执行函数体内后面的语句。

async函数内部return语句返回的值,会成为then方法回调函数的参数。

 async function show() {
        alert(1);
        let data = await new Promise((resolve,reject)=>{
            //网络请求时间来决定的
            setTimeout(() => {
                resolve(100)
            }, 3000);
        })
        console.log(data)
        let Data = await new Promise((resolve,reject)=>{
            //网络请求时间来决定的
            setTimeout(() => {
                resolve({
                    name:"heson",
                    age:12
                })
            }, 3000);
        })
        console.log(Data)
        alert(2);
    }
    show();