webpack.config.js 参数简单了解

webpack.config.js文件通常放在项目的根目录中,它本身也是一个标准的Commonjs规范的模块。

var webpack = require('webpack');
module.exports = {
    entry: [
        'webpack/hot/only-dev-server',
        './js/app.js'
    ],
    output: {
        path: './build',
        filename: 'bundle.js'
    },
    module: {
        loaders: [
        { test: /\.js?$/, loaders: ['react-hot', 'babel'], exclude:     /node_modules/ },
        { test: /\.js$/, exclude: /node_modules/, loader: 'babel-loader'},
        { test: /\.css$/, loader: "style!css" },
        {test: /\.less/,loader: 'style-loader!css-loader!less-loader'}
        ]
    },
    resolve:{
        extensions:['','.js','.json']
    },
    plugins: [
        new webpack.NoErrorsPlugin()
    ]
};

  

1.entry

entry可以是个字符串或数组或者是对象。

当entry是个字符串的时候,用来定义入口文件:

entry: './js/main.js'

  当entry是个数组的时候,里面同样包含入口js文件,另外一个参数可以是用来配置webpack提供的一个静态资源服务器,webpack-dev-server。webpack-dev-server会监控项目中每一个文件的变化,实时的进行构建,并且自动刷新页面:

entry: [
     'webpack/hot/only-dev-server',
     './js/app.js'
]

当entry是个对象的时候,我们可以将不同的文件构建成不同的文件,按需使用,比如在我的hello页面中只要\引入hello.js即可:

entry: {
     hello: './js/hello.js',
     form: './js/form.js'
 }

  2.output

  output参数是个对象,用于定义构建后的文件的输出。其中包含path和filename:

 output: {
     path: './build',
     filename: 'bundle.js'
 }

当我们在entry中定义构建多个文件时,filename可以对应的更改为[name].js用于定义不同文件构建后的名字。

3.module

关于模块的加载相关,我们就定义在module.loaders中。这里通过正则表达式去匹配不同后缀的文件名,然后给它们定义不同的加载器。比如说给less文件定义串联的三个加载器(!用来定义级联关系):

module: {
    loaders: [
        { test: /\.js?$/, loaders: ['react-hot', 'babel'], exclude: /node_modules/ },
        { test: /\.js$/, exclude: /node_modules/, loader: 'babel-loader'},
        { test: /\.css$/, loader: "style!css" },
        { test: /\.less/, loader: 'style-loader!css-loader!less-loader'}
    ]
}

  此外,还可以添加用来定义png、jpg这样的图片资源在小于10k时自动处理为base64图片的加载器:

{ test: /\.(png|jpg)$/,loader: 'url-loader?limit=10000'}

给css和less还有图片添加了loader之后,我们不仅可以像在node中那样require js文件了,我们还可以require css、less甚至图片文件:

require('./bootstrap.css');
 require('./myapp.less');
 var img = document.createElement('img');
 img.src = require('./glyph.png');