记一次 Apache HUE 优化之因使用 Python 魔术方法而遇到的坑

最近的工作是基于 Apache HUE 做二次开发.刚接手 HUE 的代码的时候,内心是崩溃的:开源的代码,风格很多种, 代码比较杂乱; 虽是基于 Django 开发的,但是项目的结构改变很大; 很多地方留下了坑; 前人基于此项目做了一些开发, 考虑欠佳, 杂乱中又增添了些杂乱......

没办法,既然参与了进来,就贡献自己的一份力量.

今天在优化 Lib Sentry 的时候,不经意间就出现了一个 Bug. 项目中,有处使用了全局锁的形式,来将 Sentry 的链接存入到全局变量中. 我试着用 Django 缓存的形式将其替换,以提高代码的效率.但是, run 起来的时候,很快就出现了调用栈溢出的现象.为什么会出现这种情况? 难道是导入不合理?先就是一顿 import review. 发现并没有类似的循环导入, 目录结构也还OK啊.那问题出现哪呢? 没办法,借助日志, 发现了一些问题:

File "/home/hp/Project/platform/desktop/core/src/desktop/lib/thrift_util.py" in __getattr__
  364.     superclient = _connection_pool.get_client(self.conf,
File "/home/hp/Project/platform/desktop/core/src/desktop/lib/thrift_util.py" in __getattr__
  364.     superclient = _connection_pool.get_client(self.conf,
File "/home/hp/Project/platform/desktop/core/src/desktop/lib/thrift_util.py" in __getattr__
  364.     superclient = _connection_pool.get_client(self.conf,
File "/home/hp/Project/platform/desktop/core/src/desktop/lib/thrift_util.py" in __getattr__
  364.     superclient = _connection_pool.get_client(self.conf,
File "/home/hp/Project/platform/desktop/core/src/desktop/lib/thrift_util.py" in __getattr__
  364.     superclient = _connection_pool.get_client(self.conf,
File "/home/hp/Project/platform/desktop/core/src/desktop/lib/thrift_util.py" in __getattr__
  364.     superclient = _connection_pool.get_client(self.conf,
File "/home/hp/Project/platform/desktop/core/src/desktop/lib/thrift_util.py" in __getattr__
  364.     superclient = _connection_pool.get_client(self.conf,
File "/home/hp/Project/platform/desktop/core/src/desktop/lib/thrift_util.py" in __getattr__
  364.     superclient = _connection_pool.get_client(self.conf,
File "/home/hp/Project/platform/desktop/core/src/desktop/lib/thrift_util.py" in __getattr__
  364.     superclient = _connection_pool.get_client(self.conf,

日志的信息显示,在 thrift_utils.py 文件中,发现一直有个方法在执行,且是同一行.为什么?看源码.

class PooledClient(object):
  """
  A wrapper for a SuperClient
  """
  def __init__(self, conf):
    self.conf = conf

  def __getattr__(self, attr_name):
    if attr_name in self.__dict__:
      return self.__dict__[attr_name]

    # Fetch the thrift client from the pool
    superclient = _connection_pool.get_client(self.conf,
        get_client_timeout=self.conf.timeout_seconds)

    # Fetch the attribute. If it's callable, wrap it in a wrapper that re-gets
    # the client.
    try:
      attr = getattr(superclient, attr_name)

      if callable(attr):
        return self._wrap_callable(attr_name)
      else:
        return attr
    finally:
      self._return_client(superclient)

这是 HUE 源码的片段, 抛错就是从这里出现的. 发现一直在执行 superclient = _connection_pool.get_client(... 这块.WHY? 难道是 conf 没有?试着去加些打印信息,发现果然是没有 conf. 不能啊!为什么会没有 conf 呢?

于是,再看下Django抛出的 error 信息,发现了一些信息:

py2.7.egg/django/core/cache/backends/locmem.py" in get
  48.                     return pickle.loads(pickled)

程序是执行到这之后,才一直在重复执行上面的错误的.为什么 loads 的时候会出错呢? 首先猜想的是, loads 的时候,因为什么原因导致了 PooledClient 的 object 没有 conf 属性. 那就看下 pickle.loads. 看完之后,再借助了 log 信息, 发现其是因为去寻找 __setstate__ 属性的时候才导致了这种错误.好了,至此,问题就得以描述清楚了.

之所以调用 Django core cache 导致了调用栈溢出, 是因为 Django 在 cache get 的方法中将存储的数据反序列化成对象,而这个对象在此时还没有生成,且序列化的时候要去调用 __setstate__ 方法, 但是类中没有定义,只是定义了 __getattr__ 方法.而 __getattr__ 方法中又使用了 conf 方法, 这时候 conf 还没有, 所以,又触发了 __getattr__ 方法的执行.如此反复,导致了最终的调用栈溢出现象.

好了,既然找到问题了,那就解决吧.

我这里是自己实现了 __getstate__, __setstate__ 的魔术方法,这样,就可以解决了找不到 __setstate__ 的问题. 还有一种解决方法,就是将 conf 定位为 类属性. 这样是从找不到 conf 源头解决问题.

问题解决,开始总结下 Python 魔术方法.

__setstate__, __getstate__ 方法在 pickle 序列化和反序列化的时候会触发执行. getattr 是当 object 的某个属性找不到的时候触发执行.

下面是我模拟的测试代码:

# coding=utf8

import pickle
import StringIO


class PeopleObject(object):
    def __init__(self, name, age):
        self.name = name
        self.age = age

    def display(self):
        print 'name:', self.name, 'address:', self.age

    def __getattr__(self, attr_name):
        if attr_name in self.__dict__:
            return self.__dict__[attr_name]
        else:
            print self.name

    def __getstate__(self):
        state = self.__dict__.copy()
        return state

    # def __setstate__(self, state):
    #     print state
    #     self.__dict__.update(state)


hanmeimei = PeopleObject("Han Meimei", 18)
hanmeimei.display()
store_file = StringIO.StringIO()

pickle.dump(hanmeimei, store_file, 0)  # 序列化

# del Person #反序列的时候,必须能找到对应类的定义。否则反序列化操作失败。
store_file.seek(0)
hanmeimei_ins = pickle.load(store_file)  # 反序列化
hanmeimei_ins.display()
store_file.close()

执行会发现,很快就会出现同样的错误.

关于魔术方法,详见: