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Lua中的协程和多线程很相似,每一个协程有自己的堆栈,自己的局部变量,可以通过yield-resume实现在协程间的切换。不同之处是:Lua协程是非抢占式的多线程,必须手动在不同的协程间切换,且同一时刻只能有一个协程在运行。并且Lua中的协…
哎。周五晚上我都还这么努力看书。真是好孩子。(小若:不想吐槽了)事实上我都准备玩游戏看电影去的了。可是这书就摆在桌子上。并且正对着我,就想着。扫两眼吧。结果一扫就不正确劲了,由于这内容有点绕,有点小混乱,假设我如今不记录下来的话。下周一可能…
前言协同程序与线程差不多,也就是一条执行序列,拥有自己独立的栈、局部变量和指令指针,同时又与其它协同程序共享全局变量和其它大部分东西。从概念上讲,线程与协同程序的主要区别在于,一个具有多个线程的程序可以同时运行几个线程,而协同程序却需要彼此…
菜鸟教程https://www.runoob.com/lua/lua-coroutine.html协程类似线程,但是在本人实际的游戏开发中并未使用,感觉使用协程会增加程序的复杂度使用案例wrap和create-------------协同程…
[转]Lua语言基础汇总(7)--协同程序前言协同程序与线程差不多,也就是一条执行序列,拥有自己独立的栈、局部变量和指令指针,同时又与其它协同程序共享全局变量和其它大部分东西。从概念上讲,线程与协同程序的主要区别在于,一个具有多个线程的程序…
什么是协同(coroutine)?Lua协同程序(coroutine)与线程比较类似:拥有独立的堆栈,独立的局部变量,独立的指令指针,同时又与其它协同程序共享全局变量和其它大部分东西。协同是非常强大的功能,但是用起来也很复杂。线程和协同程序…
转自:http://www.runoob.com/lua/lua-coroutine.html什么是协同(coroutine)?Lua协同程序(coroutine)与线程比较类似:拥有独立的堆栈,独立的局部变量,独立的指令指针,同时又与其它…
一、协同程序基础1.什么是协同程序协同程序与线程差不多,也就是一条执行序列,拥有自己独立的栈、局部变量和指令指针(即可以保存变量的值和状态),同时又与其他协同程序共享全局变量和其他大部分东西。与线程的区别是具有多个线程的程序可以同时运行几个…