webpack的开发环境从0到1的配置

1.打包样式资源

style-loader,css-loader,less-loader

less-loader:解析less文件;

css-loader:解析css文件夹中的.css文件;

style-loader:解析HTML中的行内的css代码,提取到js的打包文件中;

/*
  webpack.config.js  webpack的配置文件
    作用: 指示 webpack 干哪些活(当你运行 webpack 指令时,会加载里面的配置)

    所有构建工具都是基于nodejs平台运行的~模块化默认采用commonjs。
*/

// resolve用来拼接绝对路径的方法
const { resolve } = require('path');

module.exports = {
  // webpack配置
  // 入口起点
  entry: './src/index.js',
  // 输出
  output: {
    // 输出文件名
    filename: 'built.js',
    // 输出路径
    // __dirname nodejs的变量,代表当前文件的目录绝对路径
    path: resolve(__dirname, 'build')
  },
  // loader的配置
  module: {
    rules: [
      // 详细loader配置
      // 不同文件必须配置不同loader处理
      {
        // 匹配哪些文件
        test: /\.css$/,
        // 使用哪些loader进行处理
        use: [
          // use数组中loader执行顺序:从右到左,从下到上 依次执行
          // 创建style标签,将js中的样式资源插入进行,添加到head中生效
          'style-loader',
          // 将css文件变成commonjs模块加载js中,里面内容是样式字符串
          'css-loader'
        ]
      },
      {
        test: /\.less$/,
        use: [
          'style-loader',
          'css-loader',
          // 将less文件编译成css文件
          // 需要下载 less-loader和less
          'less-loader'
        ]
      }
    ]
  },
  // plugins的配置
  plugins: [
    // 详细plugins的配置
  ],
  // 模式
  mode: 'development', // 开发模式
  // mode: 'production'
}

2.打包HTML资源

需要借助于插件html-webpack-plugin

/*
  loader: 1. 下载   2. 使用(配置loader)
  plugins: 1. 下载  2. 引入  3. 使用
*/
const { resolve } = require('path');
const HtmlWebpackPlugin = require('html-webpack-plugin');

module.exports = {
  entry: './src/index.js',
  output: {
    filename: 'built.js',
    path: resolve(__dirname, 'build')
  },
  module: {
    rules: [
      // loader的配置
    ]
  },
  plugins: [
    // plugins的配置
    // html-webpack-plugin
    // 功能:默认会创建一个空的HTML,自动引入打包输出的所有资源(JS/CSS)
    // 需求:需要有结构的HTML文件
    new HtmlWebpackPlugin({
      // 复制 './src/index.html' 文件,并自动引入打包输出的所有资源(JS/CSS)
      template: './src/index.html'
    })
  ],
  mode: 'development'
};

3.打包图片资源

url-loader:解析图片资源,这个loader解析的是图片文件夹中的图片资源,非html中的图片资源;而HTML的img的处理是借助于html-loader

const { resolve } = require('path');
const HtmlWebpackPlugin = require('html-webpack-plugin');

module.exports = {
  entry: './src/index.js',
  output: {
    filename: 'built.js',
    path: resolve(__dirname, 'build')
  },
  module: {
    rules: [
      {
        test: /\.less$/,
        // 要使用多个loader处理用use
        use: ['style-loader', 'css-loader', 'less-loader']
      },
      {
        // 问题:默认处理不了html中img图片
        // 处理图片资源
        test: /\.(jpg|png|gif)$/,
        // 使用一个loader
        // 下载 url-loader file-loader
        loader: 'url-loader',
        options: {
          // 图片大小小于8kb,就会被base64处理
          // 优点: 减少请求数量(减轻服务器压力)
          // 缺点:图片体积会更大(文件请求速度更慢)
          limit: 8 * 1024,
          // 问题:因为url-loader默认使用es6模块化解析,而html-loader引入图片是commonjs
          // 解析时会出问题:[object Module]
          // 解决:关闭url-loader的es6模块化,使用commonjs解析
          esModule: false,
          // 给图片进行重命名
          // [hash:10]取图片的hash的前10位
          // [ext]取文件原来扩展名
          name: '[hash:10].[ext]'
        }
      },
      {
        test: /\.html$/,
        // 处理html文件的img图片(负责引入img,从而能被url-loader进行处理)
        loader: 'html-loader'
      }
    ]
  },
  plugins: [
    new HtmlWebpackPlugin({
      template: './src/index.html'
    })
  ],
  mode: 'development'
};

4、打包其他资源(file-loader:本意为其他文件原样输出,不做任何处理)

const { resolve } = require('path');
const HtmlWebpackPlugin = require('html-webpack-plugin');

module.exports = {
  entry: './src/index.js',
  output: {
    filename: 'built.js',
    path: resolve(__dirname, 'build')
  },
  module: {
    rules: [
      {
        test: /\.css$/,
        use: ['style-loader', 'css-loader']
      },
      // 打包其他资源(除了html/js/css资源以外的资源)
      {
        // 排除css/js/html资源
        exclude: /\.(css|js|html|less|jpg|png|gif|jpeg)$/,
        loader: 'file-loader',
        options: {
          name: '[hash:10].[ext]'
        }
      }
    ]
  },
  plugins: [
    new HtmlWebpackPlugin({
      template: './src/index.html'
    })
  ],
  mode: 'development'
};

5.devServer

本地服务器配置

module.exports={
// 开发服务器 devServer:用来自动化(自动编译,自动打开浏览器,自动刷新浏览器~~)
  // 特点:只会在内存中编译打包,不会有任何输出
  // 启动devServer指令为:npx webpack-dev-server
  devServer: {
    // 项目构建后路径
    contentBase: resolve(__dirname, 'build'),
    // 启动gzip压缩
    compress: true,
    // 端口号
    port: 3000,
    // 自动打开浏览器
    open: true
  }
}

6.开发环境配置

/*
  开发环境配置:能让代码运行
    运行项目指令:
      webpack 会将打包结果输出出去
      npx webpack-dev-server 只会在内存中编译打包,没有输出
*/

const { resolve } = require('path');
const HtmlWebpackPlugin = require('html-webpack-plugin');

module.exports = {
  entry: './src/js/index.js',
  output: {
    filename: 'js/built.js',
    path: resolve(__dirname, 'build')
  },
  module: {
    rules: [
      // loader的配置
      {
        // 处理less资源
        test: /\.less$/,
        use: ['style-loader', 'css-loader', 'less-loader']
      },
      {
        // 处理css资源
        test: /\.css$/,
        use: ['style-loader', 'css-loader']
      },
      {
        // 处理图片资源
        test: /\.(jpg|png|gif)$/,
        loader: 'url-loader',
        options: {
          limit: 8 * 1024,
          name: '[hash:10].[ext]',
          // 关闭es6模块化
          esModule: false,
          outputPath: 'imgs'
        }
      },
      {
        // 处理html中img资源
        test: /\.html$/,
        loader: 'html-loader'
      },
      {
        // 处理其他资源
        exclude: /\.(html|js|css|less|jpg|png|gif)/,
        loader: 'file-loader',
        options: {
          name: '[hash:10].[ext]',
          outputPath: 'media'
        }
      }
    ]
  },
  plugins: [
    // plugins的配置
    new HtmlWebpackPlugin({
      template: './src/index.html'
    })
  ],
  mode: 'development',
  devServer: {
    contentBase: resolve(__dirname, 'build'),
    compress: true,
    port: 3000,
    open: true
  }
};