go语言基础之go猜数字游戏

1、 产生一个随机的4位数

示例1:

package main

import "fmt"
import "math/rand"
import "time"

func CreatNum(p *int) {
        //设置种子
        rand.Seed(time.Now().UnixNano())

        var num int
        for {
                num = rand.Intn(10000)
                if num >= 1000 {
                        break
                }
        }

        *p = num

}

func main() {
        var randNum int

        CreatNum(&randNum)
        fmt.Println("randNum: ", randNum)
}

执行结果:

randNum:  7676

  

2、取出每一位数

示例2:

package main

import "fmt"
import "math/rand"
import "time"

func CreatNum(p *int) {
        //设置种子
        rand.Seed(time.Now().UnixNano())

        var num int
        for {
                num = rand.Intn(10000)
                if num >= 1000 {
                        break
                }
        }

        *p = num

}

func GetNum(s []int, num int) {
        s[0] = num / 1000       //取千位
        s[1] = num % 1000 / 100 //取百位
        s[2] = num % 100 / 10   //取百位
        s[3] = num % 10         //取个位
}

func main() {
        var randNum int

        //产生一个4位的随机数
        CreatNum(&randNum)
        fmt.Println("randNum: ", randNum)

        //取出每一位数
        randSlice := make([]int, 4)

        //保存这个4位数的每一位
        GetNum(randSlice, randNum)
        fmt.Println("randSlice = ", randSlice)
}

执行结果:

randNum:  5139
randSlice =  [5 1 3 9]

  

3、逻辑处理

示例3:

package main //必须有个main包

import "fmt"
import "math/rand"
import "time"

func CreatNum(p *int) {
        //设置种子
        rand.Seed(time.Now().UnixNano())

        var num int
        for {
                num = rand.Intn(10000) //一定是4位数
                if num >= 1000 {
                        break
                }
        }

        //fmt.Println("num = ", num)

        *p = num

}

func GetNum(s []int, num int) {
        s[0] = num / 1000       //取千位
        s[1] = num % 1000 / 100 //取百位
        s[2] = num % 100 / 10   //取百位
        s[3] = num % 10         //取个位
}

func OnGame(randSlice []int) {
        var num int
        keySlice := make([]int, 4)

        for {
                for {
                        fmt.Printf("请输入一个4位数:")
                        fmt.Scan(&num)

                        // 999 < num < 10000
                        if 999 < num && num < 10000 {
                                break
                        }

                        fmt.Println("请输入的数不符合要求")
                }
                //fmt.Println("num = ", num)
                GetNum(keySlice, num)
                //fmt.Println("keySlice = ", keySlice)

                n := 0
                for i := 0; i < 4; i++ {
                        if keySlice[i] > randSlice[i] {
                                fmt.Printf("第%d位大了一点\n", i+1)
                        } else if keySlice[i] < randSlice[i] {
                                fmt.Printf("第%d位小了一点\n", i+1)
                        } else {
                                fmt.Printf("第%d位猜对了\n", i+1)
                                n++
                        }
                }

                if n == 4 { //4位都猜对了
                        fmt.Println("全部猜对!!!")
                        break //跳出循环
                }
        }
}

func main() {
        var randNum int

        //产生一个4位的随机数
        CreatNum(&randNum)
        //fmt.Println("randNum: ", randNum)

        randSlice := make([]int, 4)
        //保存这个4位数的每一位
        GetNum(randSlice, randNum)
        //fmt.Println("randSlice = ", randSlice)

        /*
                n1 := 1234 / 1000 //取商
                //(1234 % 1000) //取余数,结果为234   234/100取商得到2
                n2 := 1234 % 1000 / 100
                fmt.Println("n1 = ", n1)
                fmt.Println("n2 = ", n2)
        */

        OnGame(randSlice) //游戏

}

执行结果:

请输入一个4位数:7146
第1位猜对了
第2位猜对了
第3位大了一点
第4位猜对了

请输入一个4位数:7116
第1位猜对了
第2位猜对了
第3位猜对了
第4位猜对了
全部猜对!!!