Go new 和 make的区别

1.new 返回的是指针类型,所以一般用于给非引用类型(int,string,array等)

package main

//定义一个struct
type Person struct {
        Name string
        Age  int
}

func main() {
        p1 := Person{
                Name: fmt.Sprintf("你好呀:%v", "张三"),
                Age:  18,
        }
        fmt.Printf("type:%T,value:%v\n", p1, p1)
        // 取出变量的内存地址,也就是指针,是通过&变量名
        // 也就是 &p1
        fmt.Printf("type:%T,value:%v\n", &p1, p1)

        // new 返回的是指针类型
        p2 := new(Person)

        // 指针类型访问这个类型的属性和方法
        // 可以通过 (*p2).Name
        // 也可以通过 p2.Name ,这种方式其实是Go的语法糖,本质上还是通过 (*p2).Name
        p2.Name = fmt.Sprintf("你好呀:%v", "李四")
        (*p2).Name = fmt.Sprintf("你好呀:%v", "王五")
        p2.Age = 20

        fmt.Printf("type:%T,value:%v\n", p2, p2)

        // 通过指针找到变量,是通过*变量名
        // 也就是 *p2
        fmt.Printf("type:%T,value:%v\n", *p2, p2)
}

2. make 用于引用类型(map,slice,channel),一般多用于初始化

// map的初始化
maps := make(map[string]string, 10)

// channel的初始化
channel := make(chan string, 10)