【转】C++多继承的细节

这几天写的程序应用到多继承。

以前对多继承的概念非常清晰,可是很久没用就有点模糊了。重新研究一下,“刷新”下记忆。

假设我们有下面的代码:

#include <stdio.h>

class A

{

private:

char data;

public:

A(){data = 'A';}

virtual void Show(){printf("A/n");};

virtual void DispA(){printf("a/n");};

};

class B

{

private:

int data;

public:

B(){data = 'B';}

virtual void Show(){printf("B/n");};

virtual void DispB(){printf("b/n");};

};

class C

{

private:

char data;

public:

C(){data = 'C';}

virtual void Show(){printf("C/n");};

virtual void DispC(){printf("c/n");};

};

class D : public A, public B, public C

{

public:

char data;

public:

D(){data = 'D';}

virtual void Show(){printf("D/n");};

virtual void DispD(){printf("d/n");};

};

class E : public D

{

private:

char data;

public:

E(){data = 'E';}

virtual void Show(){printf("E/n");};

virtual void DispE(){printf("e/n");};

};

int main()

{

D *d = new D;

A *a = (A*)d;

B *b = (B*)d;

C *c = (C*)d;;

d->Show();

a->Show();

b->Show();

a->DispA();

b->DispB();

d->DispD();

D *d1 = (D*)a;

d1->Show();

d1->DispD();

D *d2 = (D*)b;

d2->Show();

d2->DispD();

char x = d->data;

return 0;

}

每个类都有两个虚拟函数Show()和DispX()。类A,B,C是基本类,而D是多继承,最后E又继承了D。那么对于类E,它的内存映像是怎样的呢?为了解答这个问题,我们回顾一下基本类的内存映像:

+ --------------+ <- this

+ VTAB +

+ --------------+

+ +

+ Data +

+ +

+ --------------+

如果一个类有虚拟函数,那么它就有虚函数表(VTAB)。类的第一个单元是一个指针,指向这个虚函数表。如果类没有虚函数,并且它的祖先(所有父类)均没有虚函数,那么它的内存映像和C的结构一样。所谓虚函数表就是一个数组,每个单元指向一个虚函数地址。

如果类Y是类X的一个继承,那么类Y的内存映像如下:

+ --------------+ <- this

+ Y 的 VTAB +

+ --------------+

+ +

+ X 的 Data +

+ +

+ --------------+

+ +

+ Y 的 Data +

+ +

+ --------------+

Y的虚函数表基本和X的相似。如果Y有新的虚函数,那么就在VTAB的末尾加上一个。如果Y重新定义了原有的虚函数,那么原的指针指向新的函数入口。这样无论是内存印象和虚函数表,Y都和X兼容。这样当执行 X* x = (Y*)y;之后,x可以很好的被运用,并且可以享受新的虚拟函数。

现在看多重继承:

class D : public A, public B, public C

{

....

}

它的内存映像如下:

+ --+ -----------------+ 00H <- this

+ + D 的 VTAB +

+ A + -----------------+ 04H

+ + A 的 数据 +

+ --+ -----------------+ 08H

+ + B 的 VTAB' +

+ B + -----------------+ 0CH

+ + B 的 数据 +

+ --+ -----------------+ 10H

+ + C 的 VTAB' +

+ C + -----------------+ 14H

+ + C 的 数据 +

+ --+ -----------------+ 18H

+ D + D 的 数据 +

+ --+ -----------------+

(因为对齐于双字,A~D的数据虽然只是一个char,但需要对齐到DWORD,所以占4字节)

对于A,它和单继承没有什么两样。B和C被简单地放在A的后面。如果它们虚函数在D中被重新定义过(比如Show函数),那么它们需要使用新的VTAB,使被重定义的虚函数指到正确的位置上(这对于COM或类似的技术是至关重要的)。最后,D的数据被放置到最后面。

对于E的内存映像问题就可以不说自明了。

下面我们看一下C++是如何处理

D *d;

......

B *b = (B*)d;

这样的要求的。设置断点,进入反汇编,你可以看到如下的汇编代码:(因为UBB关系,将方括号替换成了大括号。看上去有点别扭)

B *b = (B*)d;

00401062 cmp dword ptr {d},0

00401066 je main+73h (401073h)

00401068 mov eax,dword ptr {d}

0040106B add eax,8

0040106E mov dword ptr {ebp-38h},eax

00401071 jmp main+7Ah (40107Ah)

00401073 mov dword ptr {ebp-38h},0

0040107A mov ecx,dword ptr {ebp-38h}

0040107D mov dword ptr {b},ecx

从上述汇编代码可以看出:如果源(这里是d)是NULL,那么目标(这里是b)也将被置为NULL,否则目标将指向源的地址并向下偏移8个字节,正好就是上图所示B的VTAB位置。至于为什么要用ebp-38h作缓存,这是编译器的算法问题了。等以后有时间再研究。

接下来看一个比较古怪的问题,这个也是我写这篇文章的初衷:

根据上面的多继承定义,如果给出一个类B的实例b,我们是否可以求出D的实例?

为什么要问这个问题。因为存在下面的可能性:

class B

{

...

virtual int GetTypeID()=0;

...

};

class D : public A, public B, public C

{

...

virtual int GetTypeID(){return 0;};

...

};

class Z : public X, public Y, public B

{

...

virtual int GetTypeID(){return 1;};

...

};

void MyFunc(B* b)

{

int t = b->GetTypeID();

switch(t)

{

case 0:

DoSomething((D*)b); //可能吗?

break;

case 1:

DoSomething((Z*)b); //可能吗?

break;

default:

break;

}

}

猛一看很值得怀疑。但仔细想想,这是可能的,事实也证明了这一点。因为编译器了解这D和B这两个类相互之间的关系(也就是偏移量),因此它会做相应的转换。同样,设置断点,查看汇编:

D *d2 = (D*)b;

00419992 cmp dword ptr {b},0

00419996 je main+196h (4199A6h)

00419998 mov eax,dword ptr {b}

0041999B sub eax,8

0041999E mov dword ptr {ebp-13Ch},eax

004199A4 jmp main+1A0h (4199B0h)

004199A6 mov dword ptr {ebp-13Ch},0

004199B0 mov ecx,dword ptr {ebp-13Ch}

004199B6 mov dword ptr {d2},ecx

如果源(这里是b)为NULL,那么目标(这里是d2)也为NULL。否则目标取源的地址并向上偏移8个字节,这样正好指向D的实例位置。同样,为啥需要ebp-13Ch做缓存,待查。

前一段时间因为担心.NET中将interface转成相应的类会有问题。今天对C++多重继承的复习彻底消除了疑云。