C++11新特性——nullptr

熟悉C++的童鞋都知道,为了避免“野指针”(即指针在首次使用之前没有进行初始化)的出现,我们声明一个指针后最好马上对其进行初始化操作。如果暂时不明确该指针指向哪个变量,则需要赋予NULL值。除了NULL之外,C++11新标准中又引入了nullptr来声明一个“空指针”,这样,我们就有下面三种方法来获取一个“空指针”,如下:

  1. int *p1 = NULL;

  2. int *p2 = 0;

  3. int p3 = nullptr;



新标准中建议使用nullptr代替NULL来声明空指针。到这里,大家心里有没有疑问:为什么C++11要引入nullptr?它与NULL相比又有什么不同呢?这就是我们今天要解决的问题。

C/C++中的NULL到底是什么

我们查看一下C和C++的源码,不难发现:

1.NULL在C++中的定义,NULL在C++中被明确定义为整数0:

  1. / Define NULL pointer value /

  2. #ifndef NULL

  3. #ifdef __cplusplus

  4. #define NULL 0

  5. #else / __cplusplus */

  6. #define NULL ((void )0)

  7. #endif / __cplusplus /

  8. #endif / NULL */

2.NULL在C中的定义,在C中,NULL通常被定义为如下:

#define NULL    ((void *)0)

也就是说NULL实质上是一个void *指针。

那么问题又来了,我们从一开始学习C++的时候就被告诫C++是兼容C的,为什么对于NULL,C++却不完全兼容C呢?通过查找维基百科,才发现这其中的原因。

简单地说,C++之所以做出这样的选择,根本原因和C++的函数重载机制有关。考虑下面这段代码:

  1. void Func(char *);

  2. void Func(int);

  3. int main()

  4. {

  5. Func(NULL);

  6. }

如果C++让NULL也支持void *的隐式类型转换,这样编译器就不知道应该调用哪一个函数。

为什么要引入nullptr

C++把NULL定义为0,解决了函数重载后的函数匹配问题,但是又引入了另一个“问题”,同样是上面这段代码:

  1. void Func(char *);

  2. void Func(int);

  3. int main()

  4. {

  5. Func(NULL); // 调用Func(int)

  6. }

由于我们经常使用NULL表示空指针,所以从程序员的角度来看,Func(NULL)应该调用的是Func(char *)但实际上NULL的值是0,所以调用了Func(int)。nullptr关键字真是为了解决这个问题而引入的。

另外我们还有注意到NULL只是一个宏定义,而nullptr是一个C++关键字。

nullptr如何使用

nullptr关键字用于标识空指针,是std::nullptr_t类型的(constexpr)变量。它可以转换成任何指针类型和bool布尔类型(主要是为了兼容普通指针可以作为条件判断语句的写法),但是不能被转换为整数。

  1. char *p1 = nullptr; // 正确

  2. int *p2 = nullptr; // 正确

  3. bool b = nullptr; // 正确. if(b)判断为false

  4. int a = nullptr; // error

原文链接:http://www.cnblogs.com/DswCnblog/p/5629073.html