go 结构体定义和结构体指针

结构体

一个结构体(`struct`)就是一个字段的集合。

将来要使用它向java 、C# 中的class 有相同的地位

struct 可以用来值传递 同时可以通过引用传递参数(地址)

java C# 对于class只能引用传递

结构体定义 type YourName struct

例如:

type Vertex struct {

X int

Y int

}

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package main

import "fmt"

//定义结构体

type circle struct {

r float64

}

func main() {

//实例化结构体

c := circle{1.34}

//给结构体重的字段赋值

c.r = 2.32

//调用结构体中的字段

fmt.Println(c.r)

//获取结构体实例的指针

cp := &c

fmt.Println(cp.r)

//通过指针改变结构体的r

cp.r = 99.0

fmt.Println(cp.r)

}

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