这就是Delphi,稀里又糊涂:constructor create,AOwner:Tcomponent;override;

Constructor TcountButton.create(AOwner:Tcomponent);

begin

inherited create(Aowner);

inc(TotBtns);

end;

请解释一下这里Aowner的用法

AOwner指明这个控件的拥有者. 在AOwner释放时会自动释放自己

to Another_eYes:

有些控件有Create(AOwner)和CreateParent,有什么区别呢?

To Another_eYes too

既然有了AOwner,它释放时可自动释放刚才动态创建的组件--即以它为AOwner的构件,

那为什么很多人还说动态建的组件在用完后要还要释放呢?

那是因为很多人都盲从,会抄书。而Another_eYes是理解透了。

如果连Delphi中TComponent组件的思想到现在还没有理解,不知道你们学Delphi怎么学的!

来自:z_cd 时间:00-9-6 10:54:43 ID:328576

记住一规律:

1. TComponent 子类的 Create 方法都带 Owner 参数,一般都用 Self(窗体) 做参数,

该情况下 TComponent.Create(Owner) 的对象,在 Owner 销毁时将自动被 Owner

销毁(你可以看 TComponent 的 Destroy 方法实现源代码)。

2. TObject 继承下来的其他类,你看它们大部分 Create 方法都不带参数,它们也没有

象 TComponent 一样的隶属管理机制。因此这样的类对象你创建后需要手工 Free。

来自:Another_eYes 时间:00-9-7 23:39:44 ID:330363

千万别在Destroy里释放用Create(AOwner)建立起来的控件(Delphi会自动释放, 而且

你不知道在你的Destroy被Delphi调用时该控件是否已经被Delphi释放掉了, 除非你

override了Notification方法, 只有在那里面才能得知哪些控件会在调用你的Destroy前

就被释放掉了).